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    ARC Raiders
    Spiel

    ARC Raiders

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    "Durchkämmt die Oberfläche. Überlebt den ARC. Extrahiert oder sterbt."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows Embark Studios
    Community

    Übersicht

    ARC Raiders setzt dich auf einer verwüsteten Erde aus, auf der die Menschheit in den Untergrund geflohen ist und feindliche Maschinen, genannt der ARC, die Oberfläche beherrschen. Du spielst einen Raider, einen der wenigen Mutigen, die aus dem Schutzraum aufsteigen, um Ressourcen zu sammeln, Verträge zu erfüllen und sowohl ARC-Einheiten als auch andere Spieler zu bekämpfen. Jeder Raid ist eine angespannte Sitzung: Du spawnst an einem zufälligen Ort auf der Karte zusammen mit anderen Raidern, erkundest nach Beute, lieferst dir Third-Person-Kämpfe gegen verschiedene Roboterfeinde und musst extrahieren, bevor der Timer abläuft. Der Tod bedeutet, alles zu verlieren, was du in diesem Raid gesammelt hast, also hat jede Entscheidung Gewicht.

    Das Spiel basiert auf einer Risiko-Belohnungs-Schleife. Du kannst frühzeitig über Evakuierungsaufzüge oder U-Bahn-Stationen extrahieren, indem du einen Abholruf auslöst und Feinde abwehrst, während er eintrifft. Oder du kannst nach speziellen Raider-Luken suchen, die Schlüssel erfordern und eine stille, sofortige Extraktion bieten. Extraktionszonen haben individuelle Timer, die dauerhaft schließen, wenn sie Null erreichen, was Druck erzeugt, schnell zu handeln. Zurück im Schutzraum wird erfolgreich extrahierte Beute zum Herstellen besserer Waffen, Rüstungen und Werkzeuge sowie zum Aufwerten von Werkbänken verwendet. Ein Überlebens-Fertigkeitenbaum ermöglicht dir, Fertigkeiten wie das Herstellen während des Raids freizuschalten, was die strategische Ebene vertieft.

    Der Kampf betont Mobilität und Präzision. Du kannst dich ducken, ausweichen, rollen und die Schulter wechseln, und beweglich zu bleiben ist der Schlüssel, um schweren ARC-Angriffen auszuweichen. Feindliche Roboter haben angreifbare Schwachstellen und Rüstungsteile: Geschütztürme ändern ihre Farbe, wenn sie Schaden nehmen, fliegende Feinde haben gepanzerte Rotoren, die du abschießen kannst, um sie zu deaktivieren. Das Spiel startete als PvE-first-Erlebnis mit später hinzugefügtem PvP; PvP-Belohnungen sind im Allgemeinen niedriger als hochstufige PvE-Aktivitäten, und die Community schätzt taktische Zusammenarbeit. Entwickelt von Embark Studios, einem in Stockholm ansässigen Studio, das von ehemaligen DICE- und EA-Veteranen gegründet wurde, und veröffentlicht von Nexon, erschien ARC Raiders am 30. Oktober 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Windows.

    Spielmechanik

    Jeder Raid beginnt damit, dass du deinen Charakter aus deinem Basis-Inventar ausrüstest: Waffen, Rüstung, Verbrauchsgüter und Gadgets. Du landest auf einer großen Außenkarte an einem zufälligen Ort zusammen mit anderen menschlichen Spielern. Die Kernschleife umfasst Erkundung, Sammeln von Materialien und Ausrüstung, Kämpfe gegen ARC-Roboter und das Erfüllen dynamischer Aufgaben wie Verträge oder Nebenmissionen. Eine strenge Zeitbegrenzung regelt die Karte; wenn die Zeit abläuft, ändern oder schließen sich die Extraktionsmöglichkeiten vollständig.

    Extraktion ist das ultimative Ziel. Du kannst einen Evakuierungsaufzug oder eine U-Bahn-Station rufen, was eine laute Ankunftssequenz auslöst und dich zwingt, deine Position zu halten, bis er eintrifft. Alternativ bieten Raider-Luken eine sicherere, sofortige Extraktion, erfordern jedoch seltene Schlüssel. Jeder Extraktionspunkt hat seinen eigenen Countdown-Timer; wenn er Null erreicht, wird dieser Punkt für den Rest des Matches unverfügbar. Wenn du stirbst, bevor du extrahierst, verlierst du die gesamte Beute dieses Raids.

    Der Kampf ist Third-Person mit Fokus auf Mobilität: Ducken, Ausweichen, Rollen und Schulterwechsel sind Kernbewegungen. ARC-Feinde haben zerstörbare Schwachstellen und Rüstungsteile. Geschütztürme wechseln ihre Farbe von Blau über Gelb zu Rot, wenn sie Schaden nehmen, und du kannst Winkel finden, um sie mit schwerer Munition zu zerstören. Fliegende Roboter haben gepanzerte Rotoren; das Beschießen bestimmter Rotoren kann sie deaktivieren oder zu Fall bringen. PvP ist möglich, aber weniger belohnend als hochwertiges PvE, und das Spiel wurde ursprünglich als PvE-first mit später hinzugefügtem PvP entwickelt.

    Der Fortschritt dreht sich um das Herstellen. Beute, die du sicher extrahierst, wird verwendet, um bessere Waffen, Rüstungen und Werkzeuge herzustellen und Werkbänke und Stationen im Schutzraum aufzuwerten. Ein Überlebens-Fertigkeitenbaum enthält Fertigkeiten wie das Herstellen während des Raids. Erfahrene Spieler betonen Kartenbewusstsein, Extraktionszeitpunkt und Ressourcenmanagement als Schlüssel zum Erfolg.

    Geschichte

    Die Menschheit wurde durch den ARC in den Untergrund getrieben, eine mysteriöse und feindliche Maschinenstreitmacht, die die Oberfläche patrouilliert. Du bist ein Raider, einer der wenigen, die regelmäßig die Sicherheit des unterirdischen Schutzraums verlassen, um die verwüstete Oberfläche nach wertvollen Ressourcen und Technologie zu durchsuchen. Die Oberflächenzonen sind tödlich, mit umherstreifenden ARC-Maschinen und Umweltgefahren.

    Die Erzählung entfaltet sich durch umweltbezogenes Storytelling, Fraktionsinteraktionen, Missionsbesprechungen und Elemente des World-Buildings innerhalb des Schutzraums. Deine Aktionen als Raider unterstützen das Überleben und die mögliche Wiederbelebung der unterirdischen Gesellschaft. Die Geschichte wird nicht durch Zwischensequenzen erzählt, sondern ergibt sich aus der Spannung jedes Raids und den Fundstücken an Überlieferungen, die du findest.

    Trailer

    Auszeichnungen & Anerkennung

    The Game Awards: Bestes Mehrspieler-Spiel: (2025)

    The Steam Awards: Innovativstes Gameplay: (2025)

    D.I.C.E. Awards: Online-Spiel des Jahres: (2026)

    British Academy Games Awards: Mehrspieler: (2026)

    Schlagwörter

    Extraction-ShooterThird-Person-ShooterPvEPvPKoopPostapokalyptischRoboterHerstellungSurvivalEmbark StudiosNexon

    Quellen

    Spielinfo

    Entwickler
    Embark Studios
    Herausgeber
    Nexon
    Motor
    Unreal Engine 5
    Veröffentlichungsdatum
    2025-10-30
    Modi
    single-player, multiplayer
    Plattformen
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    Veröffentlichungsdatum
    +2025-10-30
    Entwickler
    Embark Studios
    Herausgeber
    Nexon
    Plattformen
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    Veröffentlichungsdatum
    2025-10-30
    Engine
    Unreal Engine 5

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