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    BeamNG.drive
    Spiel

    BeamNG.drive

    +2015 Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux BeamNG
    Community

    Übersicht

    BeamNG.drive ist ein Sandbox-Fahrzeugsimulationsspiel, das realistische Physik zugunsten von etwas weitaus Chaotischerem über Bord wirft: Soft-Body-Dynamik. Jedes Auto, jeder Lkw und jeder Bus im Spiel besteht aus Hunderten miteinander verbundener Knoten, sodass Unfälle Metall verformen, Glas zersplittern und Rahmen in Echtzeit zerknittern lassen. Entwickelt und veröffentlicht von der in Bremen ansässigen BeamNG GmbH, erschien der Titel erstmals am 3. August 2013 als Tech-Demo mit kostenpflichtigem Alpha-Zugang. Am 29. Mai 2015 kam er als Steam Early Access für Windows und später für Linux. Eine PlayStation-5-Version ist für 2026 geplant.

    Das Spiel bietet keine traditionelle Kampagne oder festgelegte Ziele. Stattdessen spawnen Spieler in weitläufige Sandbox-Karten voller Rampen, Loopings und Hindernisse und können frei fahren, crashen und experimentieren. Die Soft-Body-Engine, bekannt als BeamNG-Physiksystem, behandelt jedes Fahrzeug als lebende Struktur. Reifen platzen, Türen fliegen ab und Motoren reißen sich aus ihren Halterungen. Dieses Maß an Detailtreue macht das Spiel zu einem Favoriten für Stuntvideos, Zerstörungsvergleiche und Modding-Communities.

    BeamNG GmbH produziert außerdem BeamNG.tech, einen Fork des Spiels, der für industrielle und akademische Forschung zugeschnitten ist. Es entfernt den Sandbox-Spaß, um sich auf Simulationsgenauigkeit zu konzentrieren und Ingenieuren bei der Untersuchung von Fahrzeugdynamik und Crashsicherheit zu helfen. Das Spiel selbst hat auf Steam eine starke Bewertung von 9/10 und wird für seine einzigartige Physik und endlose Wiederspielbarkeit gelobt.

    Spielmechanik

    Es gibt keine Geschichte. Du wählst eine Karte, wählst ein Fahrzeug, und die Welt ist dein Crashtest-Labor. Das Soft-Body-Physiksystem modelliert jedes Auto als Netz aus Knoten und Balken, sodass bei einem Aufprall auf eine Barriere mit 200 km/h die Motorhaube einknickt, die Achse bricht und Glas herabregnet. Du kannst zwischen Cockpit- und Verfolgerkamera wechseln, die Handbremse in der Luft betätigen oder dich mit Raketenboostern von einer Rampe katapultieren.

    Die Fahrzeuge reichen von Familienlimousinen bis zu Militärlastwagen, jede mit realistischer Motor-, Getriebe- und Federungsabstimmung. Der integrierte Editor ermöglicht es, Teile auszutauschen, die Steifigkeit anzupassen und Übersetzungsverhältnisse zu optimieren. Zu den Szenarien gehören Zeitrennen, Zerstörungsderbys und absurde Herausforderungen wie die Fahrt durch ein einstürzendes Gebäude. Die Modding-Community hat Tausende von Autos, Karten und Lua-Skripten erstellt und das Spiel weit über seinen ursprünglichen Umfang hinaus erweitert.

    Auszeichnungen & Anerkennung

    German Developer Awards: Innovativstes Gameplay: (2015)

    Steam Awards: Bestes Simulationsspiel: (2016)

    Deutscher Computerspielpreis: Technologiepreis: (2017)

    Schlagwörter

    Soft-Body-PhysikFahrzeugsimulationSandboxZerstörungModdingEchtzeit-VerformungCrash-SimulationOpen WorldPhysik-EngineStunts

    Spielinfo

    Entwickler
    BeamNG
    Herausgeber
    BeamNG
    Motor
    Custom BeamNG engine
    Veröffentlichungsdatum
    +2015-05-29
    Modi
    Single-player, Multiplayer
    Plattformen
    Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
    Veröffentlichungsdatum
    +2015-05-29
    Entwickler
    BeamNG
    Herausgeber
    BeamNG
    Plattformen
    Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
    Sales
    Over 1 million copies (2023 estimate)
    Multiplayer
    Up to 8 players
    Steam Rating
    9/10 (Overwhelmingly Positive)

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