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    Blizzard Entertainment
    Video game industry

    Blizzard Entertainment

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    "Entwickler und Publisher von Warcraft, Diablo, StarCraft und Overwatch"

    Founded February 8, 1991 Irvine, California, United States CEO: Johanna Faries
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    Über

    Blizzard Entertainment, im Februar 1991 als Silicon & Synapse von den Absolventen der University of California, Los Angeles, Michael Morhaime, Allen Adham und Frank Pearce gegründet, begann mit der Entwicklung von Portierungen fremder Spiele. Jeder Gründer steuerte rund 10.000 Dollar zur Gründung des Unternehmens bei; Morhaime lieh sich seinen Anteil zinsfrei von seiner Großmutter. Das ursprüngliche Büro befand sich in einem Gewerbepark in der Nähe der University of California, Irvine. Nachdem das Unternehmen 1993 seinen Namen in Chaos Studios geändert hatte, wurde es vom Distributor Davidson & Associates übernommen und 1994 in Blizzard Entertainment umbenannt.

    Im selben Jahr veröffentlichte Blizzard seinen ersten großen Eigenentwurf, Warcraft: Orcs & Humans, ein Echtzeit-Strategiespiel, das eine Franchise ins Leben rief und ein Genre mitdefinierte. 1998 verkaufte sich StarCraft innerhalb von drei Monaten nach Veröffentlichung 3 Millionen Mal. Das Unternehmen erweiterte sein Portfolio um die Diablo-Serie, das Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel World of Warcraft (2004) und später den teambasierten Shooter Overwatch (2016). Blizzard betreibt außerdem Battle.net, seinen eigenen Online-Gaming-Dienst, und hat sich mit Titeln wie Diablo Immortal in den mobilen Gaming-Bereich vorgewagt.

    Das Unternehmen wurde nach der Fusion von Activision und Vivendi Games im Jahr 2008 Teil von Activision Blizzard. Im Oktober 2023 schloss Microsoft seine 68,7 Milliarden Dollar schwere Übernahme von Activision Blizzard ab, wodurch Blizzard neben Activision Publishing und King Digital Entertainment eine Tochtergesellschaft von Microsoft Gaming wurde. Stand 2025 ist Johanna Faries Präsidentin von Blizzard Entertainment. Das Unternehmen sah sich erheblichen Kontroversen gegenüber, darunter eine Klage aus dem Jahr 2021 wegen angeblicher Belästigung und Diskriminierung am Arbeitsplatz, die zu Mitarbeiterprotesten und Führungswechseln führte. Trotz dieser Herausforderungen verfügen Blizzards Spiele weiterhin über große, aktive Spielerbasen und bleiben bedeutende kulturelle Kräfte in der Spielebranche.

    Produkte & Submarken

    Warcraft seriesWorld of WarcraftDiablo seriesStarCraft seriesOverwatchHearthstoneHeroes of the StormBattle.net

    Häufig gestellte Fragen

    Wem gehört Blizzard Entertainment?
    Blizzard Entertainment gehört Microsoft, das im Oktober 2023 die Übernahme von Activision Blizzard für 68,7 Milliarden Dollar abschloss. Blizzard operiert als Tochtergesellschaft innerhalb von Microsoft Gaming neben Activision Publishing und King Digital Entertainment.
    Wer ist der CEO von Blizzard Entertainment?
    Stand 2025 ist Johanna Faries Präsidentin von Blizzard Entertainment. Das Unternehmen operiert als Tochtergesellschaft von Activision Blizzard, das Teil von Microsoft Gaming ist.
    Wie hoch ist das Vermögen von Blizzard Entertainment?
    Der Wert von Blizzard Entertainment ist Teil der 68,7 Milliarden Dollar, die Microsoft 2023 für die Übernahme von Activision Blizzard zahlte. Eine individuelle Bewertung wird nicht öffentlich getrennt, aber Blizzards Franchises, darunter World of Warcraft, Diablo und Overwatch, generieren jährlich Milliardenumsätze.
    Blizzard vs Riot Games: Welches ist besser?
    Blizzard und Riot Games konkurrieren in ähnlichen Genres, wobei Blizzards League of Legends mit Riots Spielen konkurriert. Blizzard ist bekannt für Warcraft, StarCraft und Overwatch, während Riot den MOBA-Bereich dominiert. Beide haben treue Fangemeinden und stehen wegen Monetarisierung und Community-Management in der Kritik.
    Ist Blizzard Entertainment noch im Geschäft?
    Ja, Blizzard Entertainment ist weiterhin voll operativ als Tochtergesellschaft von Microsoft Gaming. Das Unternehmen entwickelt weiterhin neue Spiele, veröffentlicht Erweiterungen und pflegt seine Live-Service-Titel wie World of Warcraft, Diablo IV und Overwatch 2.

    Schlagwörter

    Blizzard EntertainmentVideospielentwicklerWarcraftDiabloStarCraftOverwatchWorld of WarcraftHearthstoneActivision BlizzardMicrosoft Gaming

    Quellen

    Unternehmensinfo

    Gegründet
    February 8, 1991
    Gründer
    Michael Morhaime
    CEO
    Johanna Faries
    Hauptsitz
    Irvine, California, United States
    Branche
    Video game industry
    Muttergesellschaft
    Microsoft Gaming (Microsoft)
    Mitarbeiter
    13000
    Gründer
    Michael Morhaime
    Gegründet
    February 8, 1991
    Hauptsitz
    Irvine, California, United States
    Branche
    Video game industry
    President
    Johanna Faries
    Parent Company
    Microsoft Gaming (Microsoft)

    Offizielle Webseite

    www.blizzard.com

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