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    Bungie
    video game industry

    Bungie

    United States flagUnited States
    Founded May 1991 Bellevue CEO: Poria Torkan
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    Über

    Im Mai 1991 schloss Alex Seropian sein Mathematikstudium an der University of Chicago ab, als er in seiner Einzimmerwohnung eine Spielefirma gründete. Er nannte sie Bungie Software Products Corporation. Nach der Veröffentlichung eines Spiels des Programmierers Jason Jones holte Seropian Jones ins Team. Das Duo konzentrierte sich auf Macintosh-Titel und baute mit der Marathon-Reihe und dem Echtzeit-Strategiespiel Myth eine Kultgemeinde auf. Ein Ablegerstudio, Bungie West, veröffentlichte 2001 Oni.

    Microsoft kaufte Bungie im Jahr 2000 und benannte es in Bungie Studios um. Das Studio entwickelte Halo: Combat Evolved, das 2001 zusammen mit der ersten Xbox auf den Markt kam und zur Killer-App der Konsole wurde. Halo definierte Ego-Shooter auf Konsolen mit seiner Dual-Stick-Steuerung und fesselnden Geschichte. Bungie verließ Microsoft 2007 und gab die Rechte an Halo auf. Das Unternehmen entwickelte dann Destiny, einen Shared-World-Shooter, der 2014 in Partnerschaft mit Activision Blizzard veröffentlicht wurde. Destiny und sein Nachfolger Destiny 2 waren zusammen mit Borderlands Pioniere des Looter-Shooter-Genres und unterhielten über Jahre hinweg Millionen von täglichen Spielern durch Erweiterungen und saisonale Inhalte.

    Sony Interactive Entertainment übernahm Bungie im Januar 2022 für 3,6 Milliarden US-Dollar. Das Studio agiert als Tochtergesellschaft, behält jedoch die Autonomie, Spiele selbst zu veröffentlichen und auf mehreren Plattformen anzubieten. Im Juni 2026 veröffentlichte Bungie das letzte Live-Service-Update für Destiny 2 mit dem Titel Monument of Triumph und beendete damit die laufenden Inhalte für dieses Spiel. Das Studio konzentriert sich nun auf eine Wiederbelebung der Marathon-Reihe, eine Entscheidung, die von einigen Beobachtern kritisiert wird, die glauben, Bungie hätte stattdessen Destiny 3 entwickeln sollen. Gerüchte über Entlassungen und ein geschätzter fairer Wert von 1,5 bis 2 Milliarden US-Dollar (die Hälfte des Kaufpreises) haben Fragen zur Entwicklung des Unternehmens aufgeworfen.

    Produkte & Submarken

    MarathonMythHalo: Combat EvolvedDestinyDestiny 2

    Häufig gestellte Fragen

    Wem gehört Bungie?
    Sony Interactive Entertainment übernahm Bungie im Januar 2022 für etwa 3,6 Milliarden US-Dollar. Bungie agiert als Tochtergesellschaft, behält jedoch weitgehende Autonomie, einschließlich der Möglichkeit, selbst zu veröffentlichen und Spieler auf verschiedenen Plattformen zu erreichen.
    Wer ist der CEO von Bungie?
    Stand 2026 ist der Studioleiter Poria Torkan. Die Gründer sind Alex Seropian und Jason Jones, die das Unternehmen ursprünglich 1991 in Chicago, Illinois, gründeten.
    Wie hoch ist das Vermögen von Bungie?
    Bungie wurde 2022 von Sony für 3,6 Milliarden US-Dollar übernommen. Stand 2026 schätzen Branchenanalysten den fairen Wert laut dem Gamified-Podcast auf 1,5 bis 2 Milliarden US-Dollar, etwa die Hälfte des Kaufpreises.
    Produziert Bungie noch Inhalte für Destiny 2?
    Nein. Bungie veröffentlichte am 9. Juni 2026 das letzte Live-Service-Inhaltsupdate für Destiny 2 mit dem Titel Monument of Triumph. Das Studio konzentriert sich nun auf die Entwicklung des neuen Marathon-Spiels anstelle von Destiny 3.
    Ist Bungie noch im Geschäft?
    Ja, Bungie ist weiterhin als Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment im Geschäft. Allerdings gab es Entlassungen und Fragen zur zukünftigen Ausrichtung des Unternehmens nach dem Ende der Live-Service-Updates für Destiny 2 im Jahr 2026.

    Schlagwörter

    BungieVideospielentwicklerDestinyHaloMarathonSony Interactive EntertainmentLooter-ShooterBellevueFirst-Person-Shooter

    Quellen

    Unternehmensinfo

    Gegründet
    May 1991
    Gründer
    Jason Jones, Alex Seropian
    CEO
    Poria Torkan
    Hauptsitz
    Bellevue
    Branche
    video game industry
    Muttergesellschaft
    Sony Interactive Entertainment
    Mitarbeiter
    500
    Gründer
    Jason Jones, Alex Seropian
    Gegründet
    May 1991
    Hauptsitz
    Bellevue, Washington
    Branche
    Videospielbranche
    Mitarbeiter
    500 (2026)
    Parent
    Sony Interactive Entertainment

    Offizielle Webseite

    www.bungie.net/

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