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    WayForward Technologies
    Video game industry

    WayForward Technologies

    United States flagUnited States

    "Unabhängiger Entwickler von retro-modernen 2D-Spielen"

    Founded March 1990 Valencia, California, United States CEO: Voldi Way
    Community

    Über

    WayForward Technologies wurde im März 1990 von Voldi Way in einem kleinen Büro in Valencia, Kalifornien, gegründet. Das Studio entwickelte zunächst Spiele für Super NES, Sega Genesis und PC-Bildungssoftware. Nach einer kurzen Pause startete es 1997 seine Videospielabteilung neu und konzentrierte sich auf Auftragsarbeiten für Publisher und lizenzierte Marken. Der Durchbruch gelang 2002 mit dem Originalspiel Shantae für Game Boy Color, das von Capcom veröffentlicht wurde. Dieses Spiel etablierte WayForwards charakteristischen Stil: handgezeichnete Pixelkunst, präzises Plattform-Gameplay und ein skurriler Humor.

    In den folgenden zwei Jahrzehnten entwickelte das Studio für nahezu jede große Plattform, von Game Boy Advance bis Nintendo Switch, PlayStation Vita bis PC. Es baute sich einen Ruf auf, lizenzierte IPs wie Adventure Time, Teenage Mutant Ninja Turtles und SpongeBob Schwammkopf in ausgefeilte, spielbare Erlebnisse zu verwandeln. Originalserien wie Mighty Flip Champs!, Double Dragon Neon und River City Girls zeigten zudem die Bandbreite des Studios. In den letzten Jahren expandierte WayForward in den Publishing-Bereich und veröffentlichte Indie-Titel wie Lunark und Cat Girl Without Salad.

    Das Unternehmen bleibt unabhängig und befindet sich im Privatbesitz von Gründer Voldi Way. Die Mitarbeiterzahl schwankt je nach Projektauslastung zwischen 50 und 100. WayForward hat nie nennenswertes Risikokapital aufgenommen, sondern sich auf Auftragsarbeiten und selbstveröffentlichte Verkäufe verlassen. Der Hauptsitz in Valencia, Kalifornien, beherbergt das Kernteam, aber das Studio arbeitet weltweit mit freiberuflichen Auftragnehmern für Kunst, Audio und Lokalisierung zusammen.

    Produkte & Submarken

    Shantae seriesMighty Flip Champs!Double Dragon NeonDuckTales RemasteredThe Mummy DemasteredRiver City GirlsRiver City Girls 2Contra (upcoming)

    Häufig gestellte Fragen

    Wem gehört WayForward?
    WayForward befindet sich im Privatbesitz seines Gründers Voldi Way. Es wurde nicht von einem größeren Publisher übernommen und bleibt ein unabhängiges Studio.
    Wer ist der CEO von WayForward?
    Der CEO ist Voldi Way, der das Unternehmen 1990 gründete. Er ist sowohl in kreative als auch in geschäftliche Entscheidungen aktiv eingebunden.
    Wie hoch ist das Vermögen von WayForward?
    Die genaue Bewertung von WayForward ist unbekannt, da es sich in Privatbesitz befindet. Branchenschätzungen zufolge liegt der Jahresumsatz zwischen 10 und 20 Millionen US-Dollar, aber es gibt keine öffentliche Bewertung.
    WayForward vs. Yacht Club Games – welches ist besser?
    Beide sind hoch angesehene Indie-Studios. WayForward ist bekannt für lizenzierte Spiele und die Shantae-Serie, während Yacht Club für Shovel Knight berühmt ist. Die Präferenz hängt davon ab, ob man charaktergetriebene Plattformer oder Retro-Action-Adventure bevorzugt.
    Ist WayForward noch im Geschäft?
    Ja, WayForward ist noch aktiv und entwickelt Spiele. Stand 2025 hat das Studio mehrere Projekte in Arbeit, darunter Shantae Advance: Risky Revolution und ein neues Contra-Spiel für Konami.

    Schlagwörter

    WayForwardShantaeVideospielentwicklerunabhängiges Studio2D-PlattformerRetro-PixelkunstValenciaVoldi Waylizenzierte SpieleRiver City Girls

    Unternehmensinfo

    Gegründet
    March 1990
    Gründer
    Voldi Way
    CEO
    Voldi Way
    Hauptsitz
    Valencia, California, United States
    Branche
    Video game industry
    Mitarbeiter
    75
    Gegründet
    +1990-01-01
    Hauptsitz
    Valencia, California, United States
    Branche
    Video game industry
    Gründer
    Voldi Way
    Number of Employees
    50–100

    Offizielle Webseite

    wayforward.com/

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