
Über
Die Capcom Co., Ltd. ist ein japanischer Videospielentwickler und -publisher, der am 30. Mai 1979 von Kenzō Tsujimoto in Osaka, Japan, gegründet wurde. Ursprünglich ein Hersteller und Vertreiber von elektronischen Spielautomaten, setzt sich der Firmenname aus „Capsule“ und „Computers“ zusammen, was auf das ursprüngliche Arcade-Geschäft verweist. Über vier Jahrzehnte hinweg hat sich Capcom einen Ruf für genredefinierende Franchises in den Bereichen Survival Horror, Fighting, Action und Adventure aufgebaut, darunter Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter, Mega Man, Devil May Cry und Ace Attorney. Stand 2025 wird das Unternehmen von Präsident und CEO Haruhiro Tsujimoto geleitet, der 2021 die Nachfolge seines Vaters Kenzō antrat, mit Hauptsitz in Chūō-ku, Osaka, sowie weiteren Büros in Tokio, den USA, Europa und Asien.
Die finanzielle Performance von Capcom war in den 2020er Jahren stark, getrieben von iterativer Innovation und Fan-Service. Für das am März 2025 endende Geschäftsjahr meldete das Unternehmen einen Umsatz von etwa 141,8 Milliarden Yen (ca. 950 Millionen US-Dollar) und einen Nettogewinn von 43,3 Milliarden Yen (ca. 290 Millionen US-Dollar), mit einer Marktkapitalisierung von rund 1,3 Billionen Yen (8,7 Milliarden US-Dollar) Mitte 2025. Zu den wichtigsten jüngsten Erfolgen zählen Street Fighter 6 (2023), das sich über 3 Millionen Mal verkaufte, und Monster Hunter Wilds (2025), das mit 8 Millionen Exemplaren in den ersten drei Tagen zum schnellsten Verkaufsschlager des Unternehmens wurde. Auch das Remake von Resident Evil 4 (2023) war mit 7 Millionen verkauften Einheiten außergewöhnlich erfolgreich und zeigte die anhaltende Fähigkeit von Capcom, ältere Franchises zu revitalisieren. Das Unternehmen vermarktet seine Spiele durch filmische Trailer, Community-Events wie den Capcom Cup und medienübergreifende Adaptionen, darunter Netflix-Serien für Resident Evil und Street Fighter.
Capcom sah sich Kontroversen über Mikrotransaktionen in Titeln wie Resident Evil Resistance und anfänglicher Kritik für das Fehlen eines Arcade-Modus bei Street Fighter V zum Start ausgesetzt. Im Jahr 2023 gab das Unternehmen Pläne für eine NFT-Integration nach Fan-Protesten auf. Trotz dieser Probleme bleibt Capcom einer der weltweit führenden Drittanbieter-Spielpublisher und konkurriert in Japan mit Square Enix, Bandai Namco und Konami sowie global mit Activision Blizzard, Electronic Arts und Take-Two Interactive. Die Markenidentität des Unternehmens betont qualitativ hochwertige, genredefinierende Erlebnisse mit einem Fokus auf iterative Innovation und Fan-Service – eine Strategie, die konsequent kommerziellen und kritischen Erfolg gebracht hat.
Produkte & Submarken
Häufig gestellte Fragen
Wem gehört Capcom?
Wer ist der CEO von Capcom?
Wie hoch ist das Vermögen von Capcom?
Capcom vs. Square Enix: Welches ist besser?
Ist Capcom noch im Geschäft?
Schlagwörter
Unternehmensinfo
- Gegründet
- 1979-05-30
- Gründer
- Kenzō Tsujimoto
- CEO
- Haruhiro Tsujimoto
- Hauptsitz
- Chūō-ku, Osaka, Japan
- Branche
- Video game industry
- Einnahmen
- ¥141.8 billion (FY 2025)
- Mitarbeiter
- 3000
- Gründer
- Kenzō Tsujimoto
- Gegründet
- 1979-05-30
- Hauptsitz
- Chūō-ku, Osaka, Japan
- Branche
- Video game industry
- Einnahmen
- ¥141.8 billion (FY 2025)
- Mitarbeiter
- 3,000+
- Stock Symbol
- TYO: 9697
Offizielle Webseite
www.capcom.com/
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