
Clash of Clans
"Baue, kämpfe und herrsche über deinen Clan."
Punktzahl
74.0/10
Übersicht
Clash of Clans, ein Free-to-Play-Massively-Multiplayer-Online-Strategiespiel des finnischen Entwicklers Supercell, wurde am 2. August 2012 für iOS und am 7. Oktober 2013 für Android veröffentlicht. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Dorfhäuptlings, der Gebäude mit Gold, Elixier und Dunklem Elixier baut und verbessert. Diese Ressourcen können durch Überfälle auf andere Spieler, Produktion in der eigenen Basis oder den Kauf mit Edelsteinen (der Premiumwährung) verdient werden. Das Dorf umfasst Verteidigungsstrukturen wie Kanonen und Bogenschützentürme, Ressourcengebäude sowie Militärgebäude wie Kasernen und Zauberfabriken. Spieler trainieren Truppen, Barbaren, Bogenschützen, Riesen, Goblins, Drachen, zusammen mit Zaubern und Belagerungsmaschinen, und setzen sie dann in taktischen Top-Down-Kämpfen gegen die Basen anderer Spieler ein.
Das Spiel hat keine traditionelle Erzählung; seine minimale Geschichte umrahmt einen anhaltenden Konflikt zwischen rivalisierenden Dörfern und Clans. Das Ziel ist es, das mächtigste Dorf aufzubauen, in Ranglisten aufzusteigen und in Clan-basierten Wettbewerben zu dominieren. Multiplayer steht im Mittelpunkt: Spieler greifen asynchron die Basen der anderen an und verdienen Trophäen und Ressourcen. Clans mit bis zu 50 Mitgliedern können chatten, Truppen spenden und an Clan-Kriegen (geplante 5v5 oder größere Schlachten), Clan-Kriegs-Ligen (monatliche Wettkampfsaisons) und Clan-Hauptstadt-Überfällen (Wochenend-Events) teilnehmen. Freundschaftliche Herausforderungen ermöglichen es Clan-Mitgliedern, Angriffsstrategien gegeneinander zu testen.
Clash of Clans wurde von einem kleinen Supercell-Team unter der Leitung von Game-Designer Lasse Louhento und Programmierer Janne Snellman entwickelt, mit Art Direction von Jonne Muurinen. Das Unternehmen mit Hauptsitz in Helsinki baute das Spiel auf einer eigenen hauseigenen Engine, die für Touch-Steuerung und plattformübergreifende Kompatibilität optimiert ist. Der farbenfrohe, cartoonhafte 3D-Kunststil skaliert über Bildschirmgrößen hinweg, mit dynamischer Beleuchtung und Partikeleffekten für Zauber und Angriffe. Wichtige Post-Launch-Updates umfassen die Bauernbasis (Mai 2017), ein zweites Dorf mit separaten Mechaniken; Clan-Kriege (April 2014); Clan-Kriegs-Ligen (Oktober 2018); und die Clan-Hauptstadt (Mai 2022), ein gemeinsames Dorf, das kooperativ von bis zu 50 Clan-Mitgliedern gebaut wird. Neue Truppenstufen, Helden (Barbarenkönig, Bogenschützenkönigin, Großwarden, Royal Champion), Zauber, Belagerungsmaschinen und Rathausstufen (bis Rathaus 16 ab 2024) wurden im Laufe der Zeit hinzugefügt.
Spielmechanik
Spieler verwalten ein Dorf, indem sie Gebäude bauen und verbessern. Ressourcen, Gold, Elixier und Dunkles Elixier, werden durch Überfälle auf andere Spieler, Produktion in Ressourcengebäuden oder den Kauf mit Edelsteinen verdient. Verteidigungsstrukturen wie Kanonen, Bogenschützentürme, Mauern und Fallen schützen die Basis. Militärgebäude umfassen Kasernen (zum Trainieren von Truppen), Zauberfabriken und die Clanburg. Spieler setzen Truppen manuell in Top-Down-Kämpfen ein; Einheiten handeln autonom, sobald sie platziert sind. Angriffe bringen Trophäen und Ressourcen, während Verteidigungen sie kosten. Das Spiel bietet auch eine Einzelspieler-Kampagne gegen Goblin-Dörfer. Die Bauernbasis (2017 hinzugefügt) bietet ein separates Dorf mit eigenen Mechaniken, einschließlich eines Versus-Kampfmodus, bei dem zwei Spieler gleichzeitig angreifen.
Geschichte
Clash of Clans hat keine konventionelle Geschichte. Das Spiel präsentiert eine Welt, in der rivalisierende Dörfer und Clans um Ressourcen und Vorherrschaft konkurrieren. Der Häuptling des Spielers baut ein Dorf, trainiert eine Armee und nimmt an ständigen Überfällen und Clan-Kriegen teil. Die einzigen erzählerischen Elemente sind die Goblin-Kampagne (eine Reihe vorgebauter Basen, die angegriffen werden können) und gelegentliche saisonale Events, die thematische Akzente setzen, wie Halloween- oder Weihnachtsdekorationen und Hindernisse. Die Hintergrundgeschichte ist minimal und wird durch Truppenbeschreibungen und Gebäudenamen vermittelt.
Auszeichnungen & Anerkennung
Finnish Game Awards: Bestes Spiel: (2013)
International Mobile Gaming Awards: People's Choice Award: (2014)
The Game Awards: Bestes mobiles Spiel: (2015)
Google Play Awards: Bestes Sozial-/Online-Spiel: (2016)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Supercell
- Herausgeber
- Supercell
- Motor
- Custom in-house engine
- Veröffentlichungsdatum
- 2012-08-02
- Altersfreigabe
- 9+
- Modi
- Single-player, Multiplayer
- Plattformen
- iOS, Android, iPadOS
- Veröffentlichungsdatum
- +2012-08-02
- Entwickler
- Supercell
- Herausgeber
- Supercell
- Plattformen
- iOS, Android, iPadOS
- Einnahmen
- Over $7 billion lifetime (as of 2020)
- Downloads
- Over 500 million
- Highest Town Hall Level
- 16 (as of 2024)
Der Community beitreten
Fans diskutieren