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    Counter-Strike
    SpielM (Mature 17+)

    Counter-Strike

    "Die definitive taktische Ego-Shooter-Serie."

    2000 Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
    Community

    Übersicht

    Counter-Strike begann als Mod, nicht als Spiel. 1999 veröffentlichten Minh Le und Jess Cliffe ihre Kreation als kostenlose Modifikation für Valves Half-Life. Das Konzept war einfach: zwei Teams, Terroristen und Counter-Terroristen, kämpfen um Bomben und Geiseln. Die Spieler luden es in Scharen herunter. Innerhalb eines Jahres kaufte Valve die Rechte, stellte beide Entwickler ein und veröffentlichte im November 2000 eine Einzelhandelsversion. Diese Version verkaufte sich allein im ersten Jahr über 250.000 Mal.

    Die Serie entwickelte sich durch mehrere große Veröffentlichungen weiter. Counter-Strike: Condition Zero erschien im März 2004 mit einer Einzelspieler-Kampagne, aber es war Counter-Strike: Source später im selben Jahr, das die Franchise wirklich veränderte. Basierend auf Valves neuer Source-Engine führte es realistische Physik, dynamische Beleuchtung und High-Dynamic-Range-Rendering ein. Das Gameplay blieb gleich, aber die Welt sah und fühlte sich anders an. Counter-Strike: Global Offensive startete im August 2012, entwickelt zusammen mit Hidden Path Entertainment. Es fügte Matchmaking, ein Rangsystem von Silver bis Global Elite und das Arms Deal-Update von 2013 hinzu, das Waffen-Skins und eine kosmetische Wirtschaft einführte, die bis 2023 über eine Milliarde Dollar Umsatz generieren sollte.

    Counter-Strike 2, veröffentlicht am 27. September 2023, ersetzte Global Offensive vollständig. Basierend auf Source 2 bietet es eine Sub-Tick-Serverarchitektur für präzisere Bewegungen, volumetrische Rauchgranaten, die mit Licht und Physik interagieren, sowie verbesserte Karten mit realistischen Reflexionen. Das Spiel startete mit allen Karten und Gegenständen aus CS:GO, wodurch die riesige Skin-Ökonomie erhalten blieb. Bis Mai 2024 erreichte Counter-Strike 2 mit über 1,8 Millionen gleichzeitigen Spielern auf Steam einen Spitzenwert.

    Spielmechanik

    Counter-Strike basiert auf rundenbasierter Combat zwischen zwei Teams von fünf Spielern. Terroristen müssen eine Bombe an einem von zwei bezeichneten Orten platzieren, während Counter-Terroristen versuchen, sie aufzuhalten. Wenn die Bombe platziert ist, haben die Counter-Terroristen 40 Sekunden Zeit, sie zu entschärfen. Bei der Geiselbefreiung müssen Counter-Terroristen Geiseln finden und zu einer Rettungszone eskortieren. Es gibt keine regenerierende Gesundheit. Ein einziger Kopfschuss tötet sofort, unabhängig von der Rüstung.

    Jede Runde beginnt mit einer Kaufphase. Spieler verwenden Geld, das sie durch Kills, Assists und Runden-Siege verdienen, um Waffen, Granaten und Ausrüstung zu kaufen. Die Wirtschaft ist genauso wichtig wie die Zielgenauigkeit. Ein Team, das mehrere Runden hintereinander verliert, muss möglicherweise Geld sparen, indem es nur Pistolen kauft – eine Taktik, die als Eco-Runde bekannt ist. Die AK-47 und M4A4 sind die häufigsten Gewehre, jedes mit eigenen Rückstoßmustern, die Spieler lernen müssen zu kontrollieren. Granaten umfassen Blendgranaten, Rauchgranaten, Splittergranaten und Brandgranaten. Rauch kann die Sicht blockieren, aber in Counter-Strike 2 reagieren sie auf Schüsse und Explosionen und schaffen temporäre Lücken.

    Die Serie hat keine Einzelspieler-Kampagne. Die Geschichte entsteht emergent, geschrieben von den Spielern in jedem Match. Karten wie Dust II, Inferno und Mirage sind zu ikonischen Schlachtfeldern geworden, jede mit eigenen Callouts und Strategien. Competitive Matchmaking verwendet ein fähigkeitsbasiertes Rangsystem mit Rängen von Silver I bis Global Elite. Spieler können auch Community-Servern für benutzerdefinierte Modi wie Surf, Bhop und Zombie Escape beitreten.

    Geschichte

    Counter-Strike hat keine geskriptete Erzählung. Es gibt keine Charaktere, keine Zwischensequenzen, keine Dialogbäume. Der Konflikt zwischen Terroristen und Counter-Terroristen ist eine Kulisse, keine Handlung. Jede Karte bietet eine dünne Prämisse: eine Bombe wurde in einem nahöstlichen Markt platziert, Geiseln werden in einer italienischen Villa festgehalten, ein Atomkraftwerk ist bedroht. Diese Schauplätze sind austauschbar. Die wahre Geschichte ist die, die sich im Chat-Log entfaltet, die Clutch-Runde, in der ein Spieler vier Gegner tötet, die letztsekündliche Entschärfung, die das Turnier gewinnt.

    Trailer

    Auszeichnungen & Anerkennung

    GameSpy: Beste Mod: (2000)

    IGN: Bestes Mehrspieler-Spiel: (2000)

    The Game Awards: eSports-Spiel des Jahres: (2015)

    Spike Video Game Awards: Bestes Mehrspieler-Spiel: (2013)

    Schlagwörter

    taktischer ShooterMultiplayerBombenentschärfungGeiselbefreiungE-SportValveHalf-Life-ModSkin-ÖkonomiewettbewerbsorientiertFirst-Person-Shooter

    Spielinfo

    Entwickler
    Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
    Herausgeber
    Valve Corporation, Microsoft Game Studios (Xbox)
    Motor
    GoldSrc, Source, Source 2
    Veröffentlichungsdatum
    2000-11-09
    Altersfreigabe
    M (Mature 17+)
    Modi
    multiplayer
    Plattformen
    Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox
    Entwickler
    Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
    Plattformen
    Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
    Original mod release
    June 19, 1999
    Peak concurrent players (CS2)
    1.8 million (May 2024)
    Total series sales
    Over 25 million copies by 2011

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    Titel in dieser Serie

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