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Diablo IV
"Umarmt die Dunkelheit in euch."
Übersicht
Diablo IV ist ein Action-Rollenspiel, das von Blizzard Entertainment entwickelt und veröffentlicht wurde und am 6. Juni 2023 erschien. Es ist der vierte Hauptteil der Diablo-Reihe und kehrt zur Gothic-Horror-Ästhetik früherer Teile zurück, während es eine persistente Shared-World-Struktur einführt. Fünfzig Jahre nach den Ereignissen von Diablo III folgt die Geschichte dem Wanderer, der Lilith, der Tochter von Mephisto, durch die fünf verschiedenen Regionen Sanktuarios verfolgt: Scosglen, Zersplitterte Gipfel, Trockensteppe, Hawezar und Kehjistan. Die Erzählung ist düsterer und reifer als ihr Vorgänger, mit umfangreichen Zwischensequenzen und Sprachausgabe, die den Konflikt zwischen Himmel, Hölle und Menschheit zum Leben erwecken.
Spieler wählen aus fünf Basisklassen: Barbar, Zauberin, Druide, Jägerin und Totenbeschwörer, jede mit einzigartigen Fähigkeitenbäumen und Spezialisierungsmechaniken. Der Kampf betont viszerale, physikbasierte Angriffe mit verbesserten Gore-Systemen, einschließlich Verstümmelung und Umweltschäden. Die Kern-Gameplay-Schleife dreht sich um prozedural generierte Dungeons, das Sammeln von Beute mit tiefgreifender Itemisierung (einschließlich legendärer Aspekte und einzigartiger Gegenstände) und Charakterentwicklung durch das Paragon-Brett-System, das auf Stufe 50 eingeführt wird. Das Shared-World-Design ermöglicht bis zu 150 Spielern in einer einzigen Instanz, mit instanzierten Dungeons für Solo- oder Gruppenspiele und dedizierten PvP-Zonen namens Hassfelder.
Diablo IV läuft auf einer benutzerdefinierten Engine, die 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde auf PlayStation 5 und Xbox Series X unterstützt, mit dynamischer Auflösungsanpassung, Unterstützung für Ultrawide-Monitore auf dem PC und nach dem Launch hinzugefügten Raytracing-Schatten. Die Engine nutzt physikbasierte Darstellung, volumetrischen Nebel und Beleuchtung sowie ein dynamisches Wettersystem, das das Gameplay beeinflusst. Das Spiel erhielt allgemein positive Kritiken, wobei Kritiker das atmosphärische Weltdesign, den fesselnden Kampf und die tiefgreifende Charakteranpassung lobten, während sie gleichzeitig repetitive Endgame-Inhalte und Probleme mit der Serverstabilität zum Start kritisierten. Es erzielte rekordverdächtigen kommerziellen Erfolg und generierte in den ersten fünf Tagen weltweit über 666 Millionen US-Dollar und übertraf im Juli 2023 10 Millionen Spieler.
Spielmechanik
Diablo IV verbindet die klassische isometrische ARPG-Formel mit einer persistenten offenen Welt. Spieler navigieren zu Fuß oder zu Pferd durch Sanktuario, stoßen auf dynamische Weltereignisse, Weltbosse wie Ashava und Avarice und andere Spieler in Städten und bei öffentlichen Aktivitäten. Dungeons werden prozedural mit zufälligen Layouts, Monsterzusammensetzungen und Zielen generiert und bieten gezieltes Loot-Farming durch ein Kodex der Macht, das legendäre Aspekte extrahiert.
Jede Klasse hat ein eigenes Ressourcensystem und einen eigenen Fähigkeitenbaum, der verschiedene Builds ermöglicht. Der Druide kann sich zum Beispiel in Bären- oder Werwolfgestalt verwandeln und Naturmagie wirken, während der Totenbeschwörer Skelettarmeen herbeiruft und Leichenfähigkeiten einsetzt. Auf Stufe 50 bietet das Paragon-Brett ein Gitter von Kacheln für passive Boni und Glyphen-Sockel, die eine tiefe Anpassung ermöglichen. Das Spiel verfügt auch über ein robustes Crafting-System zum Aufwerten von Ausrüstung, Aufprägen von Aspekten und Sockeln von Edelsteinen.
Die Shared-World-Struktur unterstützt Partys von bis zu vier Spielern für Dungeons und Weltinhalte. PvP findet in den Hassfeldern statt, wo Spieler Hasssame sammeln und an Altären extrahieren können, während sie sich gegen andere Spieler verteidigen. Saisonale Inhalte, beginnend mit der Saison der Verderbten im Juli 2023, führen neue Mechaniken, einen Battle Pass mit kosmetischen Belohnungen und eine saisonale Reise ein, die den Charakterfortschritt zurücksetzt. Jede Saison fügt einen neuen Gameplay-Twist hinzu, wie z.B. Vampirfähigkeiten in der Saison des Blutes oder den Seneschal-Begleiter in der Saison des Konstrukts.
Geschichte
Die Geschichte beginnt mit der Beschwörung von Lilith, der Tochter von Mephisto, nach Sanktuario durch einen Kult, der die Menschheit vom Einfluss von Himmel und Hölle befreien will. Der Spielercharakter, der Wanderer, entkommt der Zerstörung seines Dorfes und trifft den Horadrim-Gelehrten Lorath Nahr, der die Rückkehr der Erzengel erklärt. Gemeinsam verfolgen sie Lilith durch die fünf Regionen und decken ihren Plan auf, die Welt zu korrumpieren und eine Armee von Dämonen aufzustellen.
Zu den wichtigsten Enthüllungen gehört die Rückkehr von Inarius, dem Engel, der Sanktuario mit Lilith erschuf und der in der Hölle gefangen gehalten wurde. Der Wanderer sammelt Fragmente eines Weltensteins, um sich Lilith zu stellen, und konfrontiert sie schließlich in der Nekropole der Erstgeborenen. Die Kampagne gipfelt in einem Kampf, in dem Lilith besiegt wird, doch ihr Tod setzt Mephistos Essenz frei und bereitet die Erweiterung "Gefäß des Hasses" vor. Die Erzählung wird durch umfangreiche Zwischensequenzen, Umgebungsgeschichten und Nebenquests vermittelt, die die Geschichte Sanktuarios und das Schicksal seiner Bewohner beleuchten.
Auszeichnungen & Anerkennung
Golden Joystick Awards: Bester Multiplayer: (2023)
Game Developers Choice Awards: Beste künstlerische Leitung: (2024)
The Game Awards: Bestes Mehrspieler-Spiel: (2023)
The Game Awards: Bestes Rollenspiel: (2023)
D.I.C.E. Awards: Actionspiel des Jahres: (2024)
D.I.C.E. Awards: Online-Spiel des Jahres: (2024)
BAFTA Games Awards: Künstlerische Leistung: (2024)
BAFTA Games Awards: Technische Errungenschaft: (2024)
Hollywood Music in Media Awards: Beste Filmmusik: (2023)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Herausgeber
- Activision Blizzard
- Motor
- Custom engine
- Veröffentlichungsdatum
- 2023-06-06
- Altersfreigabe
- M (Mature 17+)
- Modi
- single-player, multiplayer
- Plattformen
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Veröffentlichungsdatum
- 2023-06-06
- Entwickler
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Herausgeber
- Activision Blizzard
- Plattformen
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Game Director
- Joe Shely
- Art Director
- John Mueller
- Narrative Designer
- Brian Kindregan
- Franchise General Manager
- Rod Fergusson
- Sales (first 5 days)
- $666 million
- Players (by July 2023)
- 10 million
- Metacritic Score (PC)
- 86/100
- Metacritic Score (PS5)
- 88/100
- Metacritic Score (Xbox Series X)
- 92/100
- Composers
- Ted Reedy, Leo Kaliski
- First Expansion
- Vessel of Hatred (2024)
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