“Der Film ist ein flottes und lustiges Fantasy-Abenteuer... Er weiß genau, was er ist, und er redet weder dem Publikum noch dem Quellmaterial gegenüber herablassend.”
Owen Gleiberman
Variety

United States"Keine Vorkenntnisse erforderlich."
Jahrzehntelang kämpfte Hollywood darum, das ausgelassene Chaos einer D&D-Kampagne auf die Leinwand zu bringen. Dann kamen die Regisseure Jonathan Goldstein und John Francis Daley, das Duo hinter Game Night, die verstanden, dass das Herz des Spiels nicht Beutetabellen oder Zauberplätze sind, sondern ein Haufen Freunde, die gemeinsam schlechte Entscheidungen treffen. Ihr Film von 2023 hat es endlich richtig gemacht und eine Fantasy-Heist-Komödie geliefert, die sich weniger wie ein Unternehmens-IP-Projekt anfühlt und mehr wie ein Abend am Esstisch mit Würfeln und Snacks.
Chris Pine führt als Edgin Darvis, ein Barde, dessen silberne Zunge seine Crew in Schwierigkeiten bringt und gelegentlich wieder heraus. Michelle Rodriguez spielt Holga Kilgore, eine Barbarin mit einer Schwäche für Edgins Tochter. Justice Smith ist Simon Aumar, ein Zauberer, der von seiner legendären Abstammung heimgesucht wird, und Sophia Lillis spielt Doric, eine Tiefling-Druidin, die sich in alles von einer Maus bis zu einem Eulenbären verwandeln kann. Hugh Grant, offensichtlich mit einer Menge Spaß dabei, spielt Forge Fitzwilliam, einen Trickbetrüger, dessen Charme einen Hauch echter Bosheit verbirgt. Regé-Jean Page taucht als Xenk auf, ein Paladin, der so tugendhaft ist, dass er fast eine Parodie seiner selbst ist, aber Page verkauft es mit perfekter todernster Aufrichtigkeit.
Gedreht hauptsächlich in Nordirland mit umfangreichem Einsatz praktischer Effekte – der Mimic ist eine echte animatronische Puppe – kostete der Film 151 Millionen Dollar und spielte weltweit 208 Millionen Dollar ein. Es ist kein Blockbuster, aber ein werdender Kultklassiker, die seltene Adaption, bei der man sofort einen Charakterbogen erstellen möchte, sobald der Abspann läuft.
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Edgin Darvis und Holga Kilgore sitzen in einer gefrorenen Gefängniszelle in Revel's End und plädieren vor einer Bewährungskommission. Durch Edgins Erzählung erfahren wir, dass er einst ein Harper war, einer der Guten, bis Anhänger des Roten Magiers seine Frau Zia töteten. Trauer machte ihn rücksichtslos, also verließ er die Harpers und wandte sich dem Diebstahl zu, während er seine Tochter Kira gemeinsam mit Holga großzog. Sie rekrutierten eine Crew: Simon Aumar, einen Halbelfen-Zauberer, der kaum einen Zauber wirken kann, ohne zu patzen; Forge Fitzwilliam, einen charmanten Schurken, der sich in jedes Gewölbe hineinredet; und Sofina, eine Rote Magierin, die damals hilfreich schien.
Der Plan war, eine Tafel der Wiedererweckung aus der Harper-Festung Korin's Keep zu stehlen. Wenn sie Erfolg hätten, könnte Edgin Zia zurückbringen. Doch Sofina verriet sie mitten im Coup, ließ die Festung einstürzen und ließ Edgin und Holga die Schuld tragen, während sie mit Forge, der Beute und Kira entkam. Zwei Jahre später brechen Edgin und Holga aus Revel's End aus und machen sich auf den Weg nach Neverwinter, wo sie entdecken, dass Forge mit ihrem gestohlenen Gold sich selbst zum Lord von Neverwinter gemacht hat. Sofina ist seine Beraterin. Schlimmer noch, Forge hat Kira erzählt, dass Edgin sie aus egoistischen Gründen verlassen hat, ohne jemals den Wiederbelebungsplan oder die Haftstrafe zu erwähnen.
Die beiden versuchen, Forge zu konfrontieren, werden aber gefangen genommen und zum Tode verurteilt. Sie entkommen mit Hilfe von Simon, der jetzt als erfolgloser Tavernenmagier arbeitet, und Doric, einer Tiefling-Druidin der Emerald Enclave, die Sofinas seltsame magische Aktivitäten verfolgt. Die Gruppe erfährt, dass Sofina plant, die Highsun Games, das jährliche Festival von Neverwinter, als Deckmantel für ein dunkles Ritual zu nutzen. Ein Thayan-Horn wird einen Zauber entfesseln, der die gesamte Bevölkerung in willenlose Sklaven verwandelt und die Stadt effektiv versklavt.
Um sie zu stoppen, sucht das Team Xenk Yendar auf, einen unsterblichen Paladin, der den Ort des Helms der Trennung kennt, eines Artefakts, das Sofinas Magie stören kann. Xenk stimmt zu, sie durch die Unterwelt zu führen, einen unterirdischen Albtraum voller Fallen, Monster und Rätsel. Sie kämpfen gegen einen Mimic, der als Schatztruhe getarnt ist, verhandeln mit einem Drachen und überleben die Evermoors. Unterwegs enthüllt Xenk, dass Simon ein Nachfahre des legendären Zauberers Elminster ist, eine Tatsache, die Simons Minderwertigkeitsgefühl nur vertieft – er kann nicht einmal einen einfachen Levitationszauber zuverlässig wirken. Die Gruppe holt den Helm, aber Xenk weigert sich, am letzten Kampf teilzunehmen, mit der Begründung, seine Anwesenheit würde zu viel Aufmerksamkeit von Kräften erregen, die man am besten in Ruhe lässt.
Zurück in Neverwinter infiltriert das Team die Stadt während der Highsun Games. Simon benutzt seinen magischen Stab, um sie in Forges Schatzgewölbe zu teleportieren. Sie werden erneut gefangen genommen und gezwungen, als Gladiatoren in der Arena zu kämpfen, aber sie entkommen mit Forges Reichtümern. Während sie mit dem Boot fliehen, sehen sie die dunkle Wolke von Sofinas Ritual, die sich über dem Kolosseum bildet, wo die meisten Bürger der Stadt versammelt sind. Das Team hat die Wahl: sicher und reich wegsegeln oder umkehren und alles riskieren, um Neverwinter zu retten.
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International Trailer
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Kritischer Konsens
Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben ist ein überraschend charmantes und unterhaltsames Fantasy-Abenteuer, das den Geist des Tabletop-Spiels einfängt. Mit witzigen Dialogen, starken schauspielerischen Leistungen und einfallsreichen Actionszenen gelingt es dort, wo frühere Adaptionen scheiterten, indem es sowohl das Epische als auch das Absurde umarmt.
“Der Film ist ein flottes und lustiges Fantasy-Abenteuer... Er weiß genau, was er ist, und er redet weder dem Publikum noch dem Quellmaterial gegenüber herablassend.”
Owen Gleiberman
Variety
“Ein turbulentes Fantasy-Abenteuer, das Humor, Herz und Spektakel mit überraschender Geschicklichkeit ausbalanciert, nicht zuletzt dank der komödiantischen Chemie seiner Besetzung.”
David Rooney
The Hollywood Reporter
“Der beste Videospielfilm seit Jahren... Es ist ein Film, der versteht, dass die Freude an D&D aus den unvorhersehbaren Interaktionen zwischen den Charakteren kommt, nicht nur aus dem sklavischen Nachbilden von Spielmechaniken.”
Brian Tallerico
RogerEbert.com
“Eine wirklich lustige und aufregende Fahrt, die sowohl Neulingen als auch langjährigen Fans gefallen dürfte, mit herausragenden komödiantischen Darbietungen von Chris Pine und Hugh Grant.”
Benjamin Lee
The Guardian
“Goldstein und Daley haben einen Film gemacht, der sich wie eine echte D&D-Kampagne anfühlt: chaotisch, voller Insider-Witze, aber auch überraschend emotional und figurenzentriert.”
Kate Erbland
IndieWire
Directors
Jonathan Goldstein, John Francis Daley
Writers
Michael Gilio, Chris McKay, John Francis Daley, Jonathan Goldstein
Composer
Lorne Balfe
Cinematographer
Barry Peterson
Producers
Jeremy Latcham, Brian Goldner, Nick Meyer
Saturn Awards (2024)
Bester Fantasy-Film: Nominated
Saturn Awards (2024)
Bester Darsteller: Nominated
Saturn Awards (2024)
Beste Nebendarstellerin: Nominated
Critics' Choice Super Awards (2024)
Bester Science-Fiction-/Fantasy-Film: Nominated
Critics' Choice Super Awards (2024)
Bester Hauptdarsteller in einem Science-Fiction/Fantasy-Film: Nominated
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