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    EA Sports UFC 6
    SpielM (Mature 17+)

    EA Sports UFC 6

    "Die größte Kampfsport-Show der Welt, jetzt in deinen Händen."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X/S EA Vancouver
    Community

    Übersicht

    EA Sports UFC 6 ist ein Mixed-Martial-Arts-Kampfspiel, das von EA Vancouver entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Es startete am 24. Oktober 2025 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S und ist der erste Teil der Serie, der exklusiv für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt wurde. Basierend auf einer modifizierten Frostbite-Engine läuft das Spiel in 4K mit 60fps im Performance-Modus oder mit 30fps und ray-getrauten Reflexionen im Quality-Modus. Dank SSD-Integration sind die Ladezeiten nahezu augenblicklich, und der DualSense-Controller auf der PS5 liefert haptisches Feedback für jeden Schlag, Tritt und jede Aufgabe.

    Das Spiel führt ein neues Flow-State-Schlagsystem ein, das Combos basierend auf Richtungseingabe und Timing fließend aneinanderreiht. Das Ringen bietet eine Grapple-Assist-Option für Neulinge sowie ein manuelles Grapple-Gauntlet-Radialmenü für Veteranen. Das Schadenssystem verfolgt kumulative Traumata an bestimmten Körperteilen – ein lädiertes Bein reduziert die Trittkraft, während Körperschaden die Ausdauer schneller aufbraucht. Eine neue Alter-Egos-Funktion bietet alternative Versionen von Kämpfern aus bestimmten Ären, wie Prime Anderson Silva oder Conor McGregor von 2015, jede mit einzigartigen Werten, Moves und visuellen Designs. Der Karrieremodus wird mit „Road to the Title“ erweitert, einem narrativ getriebenen Pfad mit Pressekonferenzen, Trainingscamps und Rivalitäten, plus einem tiefergehenden Create-a-Fighter-System.

    Der Basis-Kader umfasst über 250 Kämpfer, von aktuellen Champions wie Islam Makhachev und Jon Jones bis zu Legenden wie Ronda Rousey und Chuck Liddell. Das Spiel verkaufte sich in den ersten zwei Monaten 3,2 Millionen Mal und ist damit der schnellstverkaufte Teil der Franchise. Digitale Verkäufe machten 55 % der Einheiten aus, wobei die Deluxe Edition 22 % der Verkäufe ausmachte. Bis Jahresende erreichten die Gesamtverkäufe 4,1 Millionen Einheiten und erzielten über 250 Millionen US-Dollar inklusive Mikrotransaktionen. Das Spiel gewann den Preis für das beste Sportspiel bei den Game Awards 2025 und den Preis für das beste Kampfspiel bei den D.I.C.E. Awards 2026. Post-Launch-DLCs umfassen das Legacy Pack (mit Fedor Emelianenko und Ken Shamrock) und das Pride Pack (das die Pride FC-Arena und -Regeln hinzufügt). Kostenlose Updates beinhalten Fight Week-Events, die an echte UFC-Pay-per-Views gekoppelt sind.

    Spielmechanik

    Flow-State-Schlagen ermöglicht es dir, Combos zu verketten, indem du eine Richtung hältst und deine Schläge timest, mit automatischen Ausfallschritten und Drehungen, um Gegner zu verfolgen. Der Grapple Assist vereinfacht Takedowns und Aufgabeversuche für Neulinge, während der Grapple Gauntlet Veteranen ein Radialmenü mit Ausdauerkosten für jeden Move bietet. Das Schadenssystem verfolgt kumulative Traumata an Kopf, Körper und Beinen, mit sichtbaren Blutergüssen und Schwellungen, die die Leistung beeinträchtigen. Alter Egos sind äraspezifische Versionen von Kämpfern mit unterschiedlichen Werten, Moves und Aussehen, wie Prime Jon Jones oder Conor McGregor von 2015. Der Karrieremodus „Road to the Title“ umfasst Pressekonferenzen, Trainingscamps und Rivalitäten, die den Kampf-Hype und die Werte beeinflussen. Create-a-Fighter bietet tiefgehende Anpassungsmöglichkeiten für Aussehen, Kampfstil und charakteristische Moves, mit über 200 Teilen und 50 Techniken. Online-Modi umfassen Ranked Seasons mit Cross-Play, Quick Fight, 16-Spieler-Turniere und Fight Island mit rotierenden Playlists und einzigartigen Regeln. Der Co-op-Karrieremodus ermöglicht es zwei Spielern, sich ein Gym zu teilen und gemeinsam in getrennten Gewichtsklassen zu trainieren.

    Geschichte

    Road to the Title beginnt damit, dass dein erstellter Kämpfer bei der UFC unterschreibt. Du wählst eine Gewichtsklasse und einen Coach, arbeitest dich dann durch eine regionale Szene, bevor du einen Contender Series-Kampf verdienst. Gewinnst du diesen, trittst du dem UFC-Kader bei, mit einer Rangliste nahe dem unteren Ende. Jede Kampfwoche beinhaltet eine Pressekonferenz, bei der du Gegner provozieren oder bescheiden auftreten kannst, was die Fan-Unterstützung und Sponsor-Angebote beeinflusst. Trainingscamps lassen dich zwischen Skill-Training, Cardio oder dem Studium der Aufnahmen deines Gegners wählen, mit Minispielen für jede Option. Rivalitäten entwickeln sich auf natürliche Weise, wenn du denselben Kämpfer mehrmals triffst oder bei Pressekonferenzen Trash-Talk betreibst. Zu den wichtigsten Story-Beat gehören ein Titel-Entscheidungskampf, ein Meisterschaftskampf und mögliche Rematches. Der Modus bietet auch historische Rückblenden, in denen du Alter Egos in ikonischen realen Kämpfen steuerst, wie Anderson Silva gegen Forrest Griffin oder Ronda Rousey gegen Miesha Tate.

    Auszeichnungen & Anerkennung

    The Game Awards 2025: Bestes Sportspiel: (2025)

    D.I.C.E. Awards 2026: Beste Kampfspiel: (2026)

    BAFTA Games Awards 2026: Bestes Audio-Design: (2026)

    BAFTA Games Awards 2026: Bester Multiplayer: (2026)

    Game Developers Choice Awards 2026: Herausragende technische Leistung: (2026)

    Schlagwörter

    UFCMixed Martial ArtsKampfEA SportsMMA-SimulationAlter EgosFlow-State-SchlagenGrapple AssistKarrieremodusCreate-a-FighterCrossplayFrostbite-Engine4K 60fpsReal Impact SystemPride FCLegacy PackFight Week

    Spielinfo

    Entwickler
    EA Vancouver
    Herausgeber
    Electronic Arts
    Motor
    Frostbite Engine (modified)
    Veröffentlichungsdatum
    2025-10-24
    Altersfreigabe
    M (Mature 17+)
    Modi
    Single-player, Multiplayer, Co-op
    Plattformen
    PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Entwickler
    EA Vancouver
    Herausgeber
    Electronic Arts
    Veröffentlichungsdatum
    October 24, 2025
    Plattformen
    PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Engine
    Frostbite Engine (modified)
    Age Rating
    M (Mature 17+)
    Sales (first 2 months)
    3.2 million copies
    Lifetime Sales (2025)
    4.1 million units
    Metacritic Score
    82/100 (PS5)
    OpenCritic Score
    83%

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