
Enter the Gungeon
"Schieße, plündere, weiche aus und wirf Tische um in einem Bullet-Hell-Dungeon, in dem alles eine Waffe ist."
Übersicht
Enter the Gungeon, 2016 veröffentlicht, ist ein Bullet-Hell-Roguelike, das dich in einen bizarren, waffenthematisierten Dungeon wirft, in dem alles, von den Gegnern bis zu den Wänden, mit Waffen zu tun hat. Entwickelt von Dodge Roll, einem Studio, das von vier ehemaligen Mythic-Entertainment-Mitarbeitern gegründet wurde, und veröffentlicht von Devolver Digital, versetzt dich das Spiel in die Rolle eines Gungeoneers, einer Figur mit einer persönlichen Mission, die legendäre Waffe zu finden, die "die Vergangenheit töten" kann. Jeder Lauf führt dich durch prozedural generierte Räume voller kugelförmiger Gegner, und du musst dich auf eine Mischung aus konventionellen Schusswaffen und absurden, exotischen Waffen verlassen, um zu überleben. Der Haken: Permadeath. Wenn du stirbst, verlierst du alles und startest von der ersten Ebene, aber zwischen den Läufen kannst du die Bresche besuchen, einen Knotenpunkt, an dem du mit NPCs plaudern und neue Gegenstände freischalten kannst, die in zukünftigen Läufen zufällig erscheinen.
Die Entwicklung begann 2014, wobei der Lead Designer Dave Crooks sich für den Namen "Gungeon" vom Soundtrack des Spiels Gun Godz inspirieren ließ. Das Team entwarf und testete jeden einzelnen Raum von Hand und nutzte dann prozedurale Generierung, um sie bei jedem Mal neu zu mischen. Die Waffen selbst wurden von Klassikern wie Mega Man und Metroid inspiriert, und das Leveldesign ermutigt dich, die Umgebung zu deinem Vorteil zu nutzen, sei es, indem du hinter Tischen ausweichst oder sie als Deckung umwirfst.
Das Spiel wurde am 5. April 2016 für Linux, macOS, PlayStation 4 und Windows veröffentlicht und gewann schnell eine Anhängerschaft. Bis Juni 2020 hatte es sich über drei Millionen Mal verkauft. Kritiker verglichen es positiv mit The Binding of Isaac und Nuclear Throne und lobten die erfinderischen Waffendesigns und die befriedigende Herausforderung. Dodge Roll hielt das Spiel mit mehreren Inhalts-Updates von 2017 bis 2019 am Leben und veröffentlichte 2019 ein Spin-off, Exit the Gungeon. Eine direkte Fortsetzung, Enter the Gungeon 2, ist für 2026 geplant.
Spielmechanik
Im Kern ist Enter the Gungeon ein Twin-Stick-Shooter, bei dem du eine Reihe prozedural generierter Ebenen durchquerst, die jeweils voller kugelschießender Gegner und am Ende mit einem Boss sind. Der Ausweich-Roll ist dein bester Freund: Er gewährt kurze Unverwundbarkeitsfenster, sodass du durch dichte Projektilsalven schlüpfen kannst. Du kannst auch Tische umwerfen, um vorübergehende Deckung zu erhalten, ein Manöver, das sie bei Glück in Gegner fliegen lässt. Das Arsenal ist der wahre Star, mit über 200 Waffen, die von einer Standardpistole bis zu einer Waffe reichen, die echte Bienen abfeuert oder Gegner in Hühner verwandelt. Jede Waffe hat ihre eigenen Eigenheiten, und du musst die Munition sorgfältig verwalten, denn wenn eine Waffe leer ist, ist sie für diesen Lauf verloren.
Räume sind handgefertigt, werden aber durch prozedurale Generierung gemischt, sodass sich keine zwei Läufe gleich anfühlen. Du findest Truhen, die Waffen oder Gegenstände enthalten könnten, aber Vorsicht: Einige sind Mimics. Geschäfte bieten Waren für Hülsen an, die du von gefallenen Feinden sammelst, und geheime Räume verstecken sich hinter rissigen Wänden, wenn du weißt, wo du suchen musst. Die Bresche dient als Knotenpunkt zwischen den Läufen, wo du Hegemonie-Credits ausgeben kannst, um neue Gegenstände und Charaktere für zukünftige Versuche freizuschalten. Koop-Spiel lässt einen zweiten Spieler als Kultisten beitreten, der dich wiederbelebt, wenn du fällst, aber nur einmal pro Ebene. Die Schwierigkeit steigt stetig, und das Meistern von Gegnermustern ist der Schlüssel zum Überleben der späteren Ebenen.
Geschichte
Der Gungeon liegt im Herzen einer von Waffen verseuchten Welt, ein Verlies, das so genannt wird, weil es buchstäblich aus Schusswaffen gebaut ist. Du spielst als einer von mehreren Gungeoneers, jeder mit einer tragischen Vergangenheit, die er verzweifelt auslöschen will. Der einzige Weg dorthin ist, die Waffe zu finden, die die Vergangenheit töten kann, eine legendäre Waffe, die in der tiefsten Kammer des Gungeons versteckt ist. Also steigst du hinab, Ebene für Ebene, kämpfst gegen Kugelverwandte und waffenschwingende Bosse, während du die Überlieferung durch Gegenstandsbeschreibungen und gelegentliche NPC-Begegnungen zusammensetzt.
Die Erzählung entfaltet sich durch Umgebungsgeschichtenerzählung statt durch Zwischensequenzen. Du triffst Charaktere wie den Schmied, der die Kugel schmiedet, die die Vergangenheit töten kann, und die Zauberin, die magische Gegenstände verkauft. Jeder der vier Haupt-Gungeoneers, der Marine, der Sträfling, die Jägerin und der Pilot, hat eine einzigartige Hintergrundgeschichte, die durch ihre Quest zur Vergangenheitstötung enthüllt wird. Das Besiegen des Endbosses des Spiels und die Verwendung der Kugel ermöglicht es dir, in die Zeit zurückzureisen und dich deiner Vergangenheit zu stellen, was zu einem anderen Ende für jeden Charakter führt. Es ist ein kluger Weg, Wiederspielbarkeit in die Geschichte zu weben, und es ist einer der Gründe, warum Spieler immer wieder zurückkehren.
Trailer
Schlagwörter
Quellen
Spielinfo
- Entwickler
- Dodge Roll
- Herausgeber
- Devolver Digital
- Veröffentlichungsdatum
- 2016-04-05
- Modi
- Single-player, Co-op
- Plattformen
- Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
- Veröffentlichungsdatum
- April 5, 2016
- Entwickler
- Dodge Roll
- Herausgeber
- Devolver Digital
- Plattformen
- Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
- Sales
- Over 13 million copies as of April 2026
- Composer
- Doseone
Der Community beitreten
Fans diskutieren
