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    "Die größte Fighting-Game-Meisterschaft der Welt"

    Est. 1996 Las Vegas, Nevada, USA📍 Las Vegas Convention Center, West Exhibition Hall

    8+

    Ausgaben

    Community

    Über

    Evo, kurz für Evolution Championship Series, ist die größte und am längsten laufende Serie von Fighting-Game-Turnieren der Welt. Jedes Jahr versammeln sich Tausende von Wettkämpfern aus aller Welt in Las Vegas, um in Spielen wie Street Fighter, Tekken und Guilty Gear gegeneinander anzutreten. Die Veranstaltung ist der Höhepunkt der Fighting-Game-Community (FGC), wo Legenden geschmiedet und Rivalitäten auf der Hauptbühne entschieden werden.

    Was Evo auszeichnet, ist sein offenes Anmeldeverfahren. Jeder kann sich anmelden und teilnehmen, von Gelegenheitsspielern bis hin zu erfahrenen Profis. Das Turnier verwendet Double-Elimination-Klammern, und die Top Acht Spieler jedes Spiels treten vor einem Live-Publikum auf der Arenabühne an. Neben dem Wettbewerb bietet Evo eine riesige Spielhalle mit Hunderten von Automaten, Entwicklerständen, Podien und Cosplay-Wettbewerben. Es ist eine Feier der Fighting Games in all ihren Formen, die Spieler, Fans und Schöpfer für ein intensives Wochenende zusammenbringt.

    Evo hat sich international mit Evo Japan in Tokio und Evo France in Nizza erweitert, aber die Veranstaltung in Las Vegas bleibt das Flaggschiff. Die Ausgabe 2026 ist für den 26.-28. Juni im Las Vegas Convention Center geplant, mit 12 offiziellen Turnieren und einer 300+ Automaten-Spielhalle. Die Anmeldung ist geöffnet, und die Energie baut sich bereits auf.

    Geschichte

    Evo begann 1996 als kleines Treffen namens Battle by the Bay. Tom Cannon, der auch die Fighting-Game-Plattform Shoryuken.com betrieb, organisierte ein Turnier für 40 Personen in Sunnyvale, Kalifornien. Die Spiele waren Super Street Fighter II Turbo und Street Fighter Alpha 2. Es war ein bescheidener Anfang, aber die Leidenschaft war echt.

    Im Jahr 2002 wurde die Veranstaltung in Evolution Championship Series umbenannt und zog 2005 nach Las Vegas um, wo sie ein festes Zuhause fand. Das Turnier wuchs stetig und übertraf 2009 die Marke von 1.000 Teilnehmern. Die FGC nahm Evo als ihre jährliche Meisterschaft an, und die Veranstaltung wurde für ihre elektrisierenden Finals und unvergesslichen Momente bekannt.

    2020 war ein schwieriges Jahr. Die Pandemie zwang zur Absage der Präsenzveranstaltung, und 2021 wurde sie nur online abgehalten. Dann, im Jahr 2021, erwarben Sony Interactive Entertainment und das von Endeavor unterstützte RTS Evo in einem Joint Venture. Im Jahr 2025 verkaufte Sony seinen Anteil an Nodwin Gaming, und der Public Investment Fund Saudi-Arabiens kaufte RTS. Bis Februar 2026 hatte RTS den Anteil von Nodwin übernommen, wodurch Evo unter alleiniger saudischer Eigentümerschaft stand. Trotz der Unternehmensänderungen hat das Turnier seinen Fokus auf die Community und die Spiele beibehalten.

    Bemerkenswerte Editionen

    1996: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 2

    40 attendees

    First Battle by the Bay with 40 players in Sunnyvale, California.

    2005

    First Las Vegas event, setting the stage for future growth.

    2009

    1000 attendees

    Surpassed 1,000 participants for the first time.

    2017

    Announcement of Evo Japan, first held in Tokyo in 2018.

    2020

    0

    Cancelled due to the COVID-19 pandemic.

    Past Winners / Headliners

    JahrName
    2025MenaRD
    2025Arslan Ash
    2024Tokido
    2024Atif
    2023MenaRD
    2023Arslan Ash
    2022iDom
    2022Joka

    Bemerkenswerte Momente

    2004

    Daigo's Parry

    Daigo Umehara parierte Justin Wongs gesamten Super Art in Street Fighter III: 3rd Strike, landete dann einen vollen Combo, um die Runde zu gewinnen. Die Menge tobte, und der Clip wurde zu einem der ikonischsten Momente der E-Sport-Geschichte.

    2009

    First 1,000+ Participant Event

    Evo 2009 durchbrach die 1.000-Spieler-Grenze und signalisierte, dass Fighting Games mehr als nur ein Nischenhobby waren.

    2017

    Evo Japan Announcement

    Während der Evo 2017 kündigten die Organisatoren die Einführung von Evo Japan für 2018 an und erweiterten die Serie auf Asien.

    2020

    Pandemic Cancellation

    Zum ersten Mal in seiner Geschichte wurde Evo aufgrund der COVID-19-Pandemie abgesagt. Die Community sammelte sich mit Online-Events, aber die Abwesenheit des Hauptturniers war tief zu spüren.

    2021

    Sony/RTS Acquisition

    Evo wurde von einem Joint Venture zwischen Sony Interactive Entertainment und RTS übernommen, was seine finanzielle Zukunft sicherte und neue Möglichkeiten eröffnete.

    2025

    Evo France Debut

    Das erste Evo France fand in Nizza statt und brachte das Evo-Erlebnis zum ersten Mal europäischen Fans.

    2026

    Saudi Ownership

    Nach einer Reihe von Eigentümerwechseln landete Evo über RTS vollständig im Besitz des Public Investment Fund Saudi-Arabiens, was Diskussionen in der Community auslöste.

    Kultureller Einfluss

    Evo ist das Herz der Fighting-Game-Community. Hier beweisen sich die besten Spieler und hier werden neue Spiele auf höchstem Niveau getestet. Die Veranstaltung hat Fighting Games als Zuschauersport populär gemacht, mit Millionen, die jedes Jahr online zuschauen. Momente wie Daigos Parry sind über das Gaming hinaus in die Popkultur eingedrungen. Evo hat auch eine globale Community gefördert, mit Spielern aus Japan, Pakistan, Südkorea und darüber hinaus, die Seite an Seite antreten. Die Expansion nach Japan, Frankreich und potenziell Singapur zeigt, dass die FGC wirklich weltweit ist.

    Kontroversen

    Die Absage im Jahr 2020 aufgrund von COVID-19 war ein schwerer Schlag, aber die Community hatte Verständnis. Kontroverser waren die Eigentümerwechsel in den Jahren 2025-2026. Sony verkaufte seinen Anteil an Nodwin Gaming, und der Public Investment Fund Saudi-Arabiens übernahm RTS und erlangte schließlich die volle Kontrolle über Evo. Einige Fans äußerten Bedenken hinsichtlich der Beteiligung eines Staatsfonds mit einer fragwürdigen Menschenrechtsbilanz. Andere konzentrierten sich auf das Potenzial für erhöhte Investitionen und globale Reichweite. Die Debatte dauert an, aber das Turnier selbst wurde nicht wesentlich beeinträchtigt.

    Sendepartner

    TwitchYouTube

    Sponsoren

    Chipotle

    Verwandte Veranstaltungen

    Evo JapanEvo FranceEvo AwardsEvo OnlineEvo MvC2 Tournament of Champions

    Schlagwörter

    EvoEvolution Championship SeriesFighting GameE-SportStreet FighterTekkenDaigoFGC

    Quellen

    Eventinfo

    Gegründet
    1996 (as Battle by the Bay)
    First Las Vegas Event
    2005
    Current Organizer
    RTS (Saudi PIF)
    Presenting Sponsor (2026)
    Chipotle

    Soziale Medien

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    Fans diskutieren