
Fallout: New Vegas
Punktzahl
84.0/10
Übersicht
Fallout: New Vegas versetzt die Spieler in die postapokalyptische Mojave-Wüste, 204 Jahre nachdem ein Atomkrieg die Welt in Schutt und Asche gelegt hat. Du spielst einen Kurier, der nach einem fehlgeschlagenen Attentat in einem flachen Grab zurückgelassen wurde. Das Spiel beginnt damit, dass du deinen potenziellen Mörder verfolgst, aber die Geschichte weitet sich schnell zu einem Machtkampf zwischen vier großen Fraktionen aus: der demokratischen New California Republic, der sklavenhaltenden Caesar's Legion, dem unabhängigen New Vegas Strip unter der Leitung des rätselhaften Mr. House und dem anarchieliebenden Yes Man. Jede deiner Entscheidungen verändert deinen Ruf bei diesen Gruppen, und das Ende spiegelt deine Allianzen wider. Die offene Welt ist voller radioaktiver Ruinen, mutierter Kreaturen und exzentrischer Charaktere, alle in einer Retro-Futurismus-Ästhetik der 1950er Jahre gestaltet. Der Kampf kombiniert Echtzeit-Schießen mit einem VATS-System, das die Aktion für taktische Zielerfassung pausiert. Dialogbäume ermöglichen es dir, dich aus Kämpfen herauszureden oder andere zu manipulieren, und deine Fähigkeiten in Wissenschaft, Schlösserknacken oder Redekunst eröffnen alternative Wege.
Obsidian Entertainment entwickelte New Vegas als Spin-off zu Bethesdas Fallout 3, das 2008 veröffentlicht wurde. Das Team unter der Leitung von Projektleiter Josh Sawyer wählte Las Vegas und die Mojave, weil die Geschichte der Region von Gier und Exzess zu den Themen der Serie passte. Für den Bau der Karte nutzten sie Daten des US Geological Survey und Sawyers eigene Referenzfotos. Bethesda gab Obsidian nur 18 Monate, um das Spiel fertigzustellen – ein berüchtigt knapper Zeitplan für einen AAA-Titel. Das Spiel wurde am 19. Oktober 2010 für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.
Kritiker lobten das Schreiben, das Quest-Design und das Fraktionssystem, stellten jedoch fest, dass sich das Spiel mechanisch ähnlich wie Fallout 3 anfühlte und zum Start unter Bugs litt. Trotz dieser Probleme verkaufte sich New Vegas schätzungsweise 11,6 Millionen Mal weltweit. Es folgten sechs DLC-Pakete, darunter vier Geschichtserweiterungen, die neue Gebiete wie das Sierra Madre Casino und das Big Empty Forschungszentrum hinzufügten. Im Laufe der Zeit wurde das Spiel als Höhepunkt der Fallout-Serie und als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten neu bewertet, dank seiner verzweigten Erzählung und spielergesteuerten Konsequenzen.
Spielmechanik
Fallout: New Vegas verbindet Ego- und Third-Person-Schießen mit dem charakteristischen V.A.T.S.-System der Serie, das den Kampf pausiert, um bestimmte Körperteile mit einer prozentualen Trefferchance anzuvisieren. Deine Figur basiert auf den S.P.E.C.I.A.L.-Attributen: Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück. Diese fließen in Fähigkeiten wie Schlösserknacken, Wissenschaft, Redekunst und Schusswaffen ein, die du beim Aufleveln verbesserst. Perks, die alle zwei Stufen gewählt werden, verleihen besondere Fähigkeiten wie schnelleres Nachladen oder die Macht, Gegner einzuschüchtern.
Dialogbäume sind umfangreich und ermöglichen es oft, Quests durch Gespräche, Einschüchterung oder Täuschung zu lösen. Eine wichtige Neuerung ist das Rufsystem, das deinen Status bei verschiedenen Fraktionen und einzelnen Siedlungen verfolgt. Hilfst du der NCR zu sehr, schickt Caesar's Legion vielleicht Attentäter; verrätst du eine kleine Stadt, weigern sich ihre Händler möglicherweise zu handeln. Das Spiel führt außerdem den Hardcore-Modus ein, der Überlebenselemente hinzufügt: Du musst essen, trinken und schlafen, und Stimpaks heilen über Zeit statt sofort. Munition hat Gewicht, und verkrüppelte Gliedmaßen erfordern einen Arztkoffer oder einen Besuch bei einem Chirurgen, um vollständig zu heilen.
Die Mojave-Ödnis ist übersät mit Verliesen, Städten und Wahrzeichen, die von echten Orten in Nevada inspiriert sind. Du kannst an Werkbänken Gegenstände herstellen, Waffen und Rüstungen reparieren und Gewehre mit Zielfernrohren, Schalldämpfern und erweiterten Magazinen modifizieren. Das offene Design des Spiels bedeutet, dass du direkt nach New Vegas gehen oder umherstreifen kannst, um die verstrahlten Ruinen des REPCONN-Hauptquartiers oder das von Mutanten verseuchte Vault 34 zu erkunden.
Geschichte
Benny, ein geschmeidiger Redner in einem karierten Anzug, schießt dir in den Kopf und stiehlt einen Platin-Pokerchip. Du überlebst dank eines robotischen Arztes namens Victor, der dich in die Stadt Goodsprings schleift. Von dort aus folgst du Bennys Spur durch die Mojave und erfährst, dass der Chip der Schlüssel zur Kontrolle des New Vegas Strip ist. Die Handlung weitet sich schnell zu einem Vier-Wege-Konflikt um den Hoover-Damm aus, die Hauptquelle für Strom und Wasser in der Region.
Die New California Republic, eine demokratische, aber überdehnte Republik, will die Ödnis zivilisieren und den Damm sichern. Caesar's Legion, eine brutale Sklavengesellschaft nach dem Vorbild des antiken Roms, strebt danach, die Region mit Gewalt zu erobern. Mr. House, der jahrhundertealte CEO von RobCo Industries, regiert den Strip aus einer versiegelten Kammer und plant, den Chip zu nutzen, um seine Armee von Securitrons aufzurüsten und eine Rakete zu starten, um die Menschheit zu retten. Eine vierte Option ergibt sich, wenn du einen freundlichen Securitron namens Yes Man umprogrammierst, der dir helfen kann, selbst die Kontrolle zu übernehmen.
Deine Entscheidungen im Spiel bestimmen, welche Fraktion am Ende den Hoover-Damm kontrolliert. Die End-Diaschau zeigt die Konsequenzen deiner Handlungen für jede Siedlung und jeden Charakter, mit Dutzenden möglichen Ergebnissen. Die DLC-Erweiterungen fügen weitere Ebenen hinzu: Dead Money fängt dich im Sierra Madre Casino ein, Honest Hearts schickt dich in den Zion-Nationalpark, Old World Blues verwandelt dich in ein Gehirn in einem Glas, und Lonesome Road enthüllt den Mann, der dein Attentat in Gang gesetzt hat.
Auszeichnungen & Anerkennung
Spike Video Game Awards: Bestes Rollenspiel: (2010)
Spike Video Game Awards: Spiel des Jahres: (2010)
Spike Video Game Awards: Beste Originalmusik: (2010)
Game Developers Choice Awards: Bestes Spieldesign: (2011)
Game Developers Choice Awards: Bestes Drehbuch: (2011)
British Academy Games Awards: Bestes Spiel: (2011)
IGN's Best of 2010: Bestes PC-Rollenspiel: (2010)
IGN's Best of 2010: Bestes Xbox-360-Rollenspiel: (2010)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Obsidian Entertainment
- Herausgeber
- Bethesda Softworks
- Motor
- Gamebryo
- Veröffentlichungsdatum
- 2010-10-19
- Altersfreigabe
- M
- Modi
- Single-player
- Plattformen
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
- Veröffentlichungsdatum
- 2010-10-19
- Entwickler
- Obsidian Entertainment
- Herausgeber
- Bethesda Softworks
- Plattformen
- Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine
- Gamebryo
- Composer
- Inon Zur
- Sales
- 11.6 million copies worldwide
- Metacritic Score
- 84/100 (PC)
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