
Fate/stay night
"Die originale Visual Novel, die eine Milliard-Dollar-Franchise startete."
Punktzahl
90.0/10
Übersicht
Fate/stay night ist eine japanische Visual Novel, die von Type-Moon entwickelt wurde, erstmals 2004 veröffentlicht wurde und heute als eines der einflussreichsten Werke seines Mediums gilt. Die Handlung spielt in einer modernen japanischen Stadt und folgt einem Teenager namens Shirou Emiya, der in den Heiligen Gral-Krieg hineingezogen wird, ein geheimes Turnier, in dem Magier, bekannt als Meister, legendäre Heldengeister, sogenannte Diener, beschwören, um gegeneinander um ein wunscherfüllendes Artefakt zu kämpfen. Die Geschichte entfaltet sich in drei miteinander verbundenen Routen, die sich jeweils auf eine andere Heldin konzentrieren und unterschiedliche Themen, Gegner und emotionale Bögen erkunden, die zusammen eine weitläufige Erzählung über Idealismus, Opfer und den Preis der eigenen Überzeugungen bilden. Ursprünglich ein Erwachsenentitel für Personal Computer, wurde das Spiel später in altersfreien Versionen neu veröffentlicht und auf zahlreiche Plattformen portiert, um schließlich Jahrzehnte nach seinem Debüt eine international erhältliche Neuauflage zu erhalten. Sowohl kritisch als auch kommerziell erfolgreich, startete Fate/stay night die enorm beliebte Fate-Franchise, die sich seitdem in Anime-Adaptionen, Filme, Spin-off-Spiele und den äußerst lukrativen Mobil-Titel ausgeweitet hat, der die Marke weltweit bekannt machte. Die reichhaltig entwickelte Besetzung historischer und mythologischer Figuren, die als Kämpfer neu interpretiert wurden, wurde zu einem kulturellen Bezugspunkt, und die originale Visual Novel bleibt das grundlegende Werk, aus dem eine der größten japanischen Medien-Franchises erwuchs.
Spielmechanik
Lesen ist die Hauptaktivität hier, wobei Text und Dialoge über statischen Hintergründen und Charakter-Sprites angezeigt werden. An entscheidenden Stellen trifft der Spieler Entscheidungen, die die Zuneigungspunkte mit den Heldinnen beeinflussen und verschiedene Handlungsstränge freischalten. Das Spiel läuft auf einem Tageskalender: Sie kontrollieren Shirou über einen Zeitraum von zwei Wochen und entscheiden, wohin Sie gehen und mit wem Sie sprechen. Nach einem schlechten Ende erscheint ein komödiantisches Tutorial-Segment namens Tiger Dojo, das Hinweise gibt, wie man dieses Ende vermeiden kann. Die ursprüngliche PC-Version enthielt explizite Sexszenen, aber alle Konsolen- und internationalen Versionen entfernten sie. Die Steam-Version enthält die Fan-Disc Fate/hollow ataraxia als Bonus.
Geschichte
Shirou Emiya, ein Teenager, der in Fuyuki City lebt, beschwört versehentlich die legendäre Königin der Ritter, Saber, und wird ein Meister im Heiligen Gral-Krieg. Sechs andere Magier und ihre Diener konkurrieren ebenfalls, jeder mit seinen eigenen Wünschen. Die Erzählung teilt sich in drei Routen. Die Fate-Route konzentriert sich auf Shirous Beziehung zu Saber und sein Ideal, ein Held der Gerechtigkeit zu werden. Unlimited Blade Works stellt ihn gegen Archer, eine zynische Version seines zukünftigen Selbst, und erforscht die Natur seiner Magie. Heaven's Feel, die dunkelste Route, enthüllt die wahre Korruption des Grals und zwingt Shirou, zwischen seinen Idealen und der Rettung einer Person, Sakura Matou, zu wählen. Jede Route baut auf der vorherigen auf und legt nach und nach die verborgenen Schichten des Krieges frei.
Trailer
Auszeichnungen & Anerkennung
Steam Awards: Beste Story Reichhaltig: (2024)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Type-Moon
- Herausgeber
- Type-Moon (original), Kadokawa Shoten (PS2, PS Vita), Aniplex of America (Steam)
- Motor
- KiriKiri (Steam), Proprietary (original)
- Veröffentlichungsdatum
- 2004-01-30
- Altersfreigabe
- 18+ (original), 17+ (Steam)
- Modi
- Single-player
- Plattformen
- Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Vita, Android, iOS
- Veröffentlichungsdatum
- 2004-01-30
- Entwickler
- Type-Moon
- Plattformen
- Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Vita, Android, iOS
- Sales
- Over 600,000 units on PC worldwide as of 2024
- Metacritic Score
- 90/100 (Steam release)
- Lead Writer
- Kinoko Nasu
- Lead Artist
- Takashi Takeuchi
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