
Final Fantasy XV
"Eine Fantasy, die auf der Realität basiert"
Punktzahl
81.0/10
Übersicht
Final Fantasy XV entführt die Spieler in die offene Welt von Eos, ein Land, in dem das Imperium von Niflheim fast alles unter Kontrolle hat, außer der Hauptstadt Insomnia. Du schlüpfst in die Rolle von Noctis Lucis Caelum, einem Prinzen auf einer Reise mit drei engen Freunden. Die Reise ist teils persönliche Mission, teils epische Aufgabe: den gestohlenen Kristall zurückzuholen und das Imperium zu besiegen. Unterwegs campiert ihr unter den Sternen, kocht Mahlzeiten, angelt und erledigt Nebenquests. Das Kampfsystem ist in Echtzeit und erlaubt es dir, über das Schlachtfeld zu warpen, Waffen im Handumdrehen zu wechseln und Magie mit elementaren Energien aus der Umgebung zu kombinieren. Es ist eine Abkehr von den rundenbasierten Wurzeln der Serie, behält aber die strategische Tiefe durch Teamkombos und charakteristische Fähigkeiten.
Entwickelt und veröffentlicht von Square Enix, erschien das Spiel im November 2016 für PlayStation 4 und Xbox One, eine Windows-Version folgte im März 2018. Es diente auch als Launch-Titel für Google Stadia im November 2019. Die Entwicklungsgeschichte ist ungewöhnlich: Was 2006 als Spin-off für die PlayStation 3 unter Tetsuya Nomura begann, wurde schließlich der fünfzehnte Hauptteil. Hajime Tabata übernahm die Regie, und das Projekt wurde für die Hardware der achten Generation neu aufgebaut. Das Team strebte eine „Fantasy, die auf der Realität basiert“ an und ließ sich von realen Orten wie dem amerikanischen Südwesten und Venedig inspirieren. Diese bodenständige Ästhetik lässt die magischen Elemente noch mehr hervorstechen.
Kritiker lobten das Gameplay, die Grafik und den Soundtrack, während die Geschichte gemischte Reaktionen erhielt. Die Basiskampagne wurde mit herunterladbaren Inhalten erweitert, die neue Szenarien, spielbare Charaktere und sogar einen Mehrspielermodus hinzufügten. Square Enix baute auch ein Multimedia-Universum um das Spiel auf, darunter eine Anime-Serie und einen Spielfilm. Bis Mai 2022 hatte sich Final Fantasy XV zehn Millionen Mal weltweit verkauft und sich damit als einer der meistverkauften Teile der Franchise etabliert. Es bleibt ein umstrittenes, aber denkwürdiges Kapitel, das neu definierte, was ein Hauptteil von Final Fantasy sein kann.
Spielmechanik
Die Kämpfe in Final Fantasy XV sind in Echtzeit und actionorientiert. Noctis kann Warp-Strike einsetzen, um Distanz zu überbrücken, durch Angriffe zu phasen und sich auf hohe Felsvorsprünge zu teleportieren. Du rüstest bis zu vier Waffen gleichzeitig aus und wechselst während des Kampfes zwischen ihnen. Magie funktioniert anders: Du ziehst elementare Energie aus Vorkommen in der Welt und stellst dann Zauber her, die du wie Granaten wirfst. Jeder Zauber kann mit Gegenständen angepasst werden, um Statuseffekte hinzuzufügen oder die Kraft zu erhöhen.
Das Party-System ist entscheidend. Gladiolus fungiert als Tank, Ignis bietet Unterstützung und kann Gegenstände während des Kampfes herstellen, und Prompto schießt aus der Ferne. Du kannst Befehle erteilen oder die KI machen lassen. Link-Strikes werden ausgelöst, wenn du einen Feind in der Nähe eines Begleiters angreifst, und verursachen zusätzlichen Schaden. Die offene Welt lädt zur Erkundung ein: Du fährst die Regalia, campierst, um Erfahrungsboni zu erhalten, und kochst Mahlzeiten, die Statusboni geben. Angeln ist ein entspannendes Minispiel mit eigenem Fertigkeitenbaum. Nebenquests reichen von der Monsterjagd bis zur Hilfe für NPCs, und viele sind mit der Hauptgeschichte verbunden.
Geschichte
Noctis verlässt Insomnia mit seinen Freunden, um Lunafreya, eine Orakel aus Tenebrae, zu heiraten, als Teil eines Friedensvertrags. Aber Niflheim greift die Hauptstadt an, tötet Noctis' Vater König Regis und stiehlt den Kristall. Die vier Freunde werden zu Flüchtlingen auf der Flucht. Sie reisen durch Eos, sammeln königliche Waffen und schließen Bündnisse mit anderen Nationen. Die Reise wird von Momenten der Kameradschaft geprägt: Camping, Angeln, Essen von von Ignis zubereiteten Mahlzeiten.
Die Erzählung teilt sich in zwei Hälften. Die erste ist eine offene Welt-Reise. Die zweite wird nach einem Zeitsprung linear und dungeonlastig. Noctis erfährt, dass er sich opfern muss, um den Gott Ardyn, den wahren Antagonisten, zu besiegen. Im Finale betritt Noctis den Kristall für zehn Jahre, kehrt dann zurück, um Ardyn in Insomnia zu stellen. Er verabschiedet sich von seinen Freunden und geht ins Jenseits über, was das Licht zurück in die Welt bringt. Das Ende zeigt die vier Freunde an einem letzten Lagerfeuer, wobei Noctis ihnen dankt.
Trailer
Auszeichnungen & Anerkennung
The Game Awards 2017: Bestes Rollenspiel: (2017)
SXSW Gaming Awards 2017: Beste Audioleistung: (2017)
The Game Awards 2016: Beste Musik/Partitur: (2016)
D.I.C.E. Awards 2017: Herausragende Leistung in der Originalmusikkomposition: (2017)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Herausgeber
- Square Enix
- Motor
- Luminous Engine
- Veröffentlichungsdatum
- +2016-11-29
- Altersfreigabe
- T (Teen)
- Modi
- Single-player, Multiplayer
- Plattformen
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Veröffentlichungsdatum
- +2016-11-29
- Entwickler
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Herausgeber
- Square Enix
- Plattformen
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Engine
- Luminous Engine
- Composer
- Yoko Shimomura
- Sales
- 10 million (as of May 2022)
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