
Baldur's Gate 3
"Eine Welt voller Entscheidungen und Konsequenzen wartet."
Punktzahl
96.0/10
Übersicht
Baldur's Gate 3 ist ein Rollenspiel, entwickelt und veröffentlicht von Larian Studios, erschienen 2023 als dritter Hauptteil der Baldur's Gate-Reihe. Es adaptiert die Regeln der fünften Edition von Dungeons & Dragons in eine weitläufige, reaktive digitale Welt. Spieler erstellen oder wählen einen Charakter, rekrutieren eine Gruppe voll vertonter Begleiter und reisen durch die Vergessenen Reiche, um einen gedankenkontrollierenden Kaulquappen aus ihrem Kopf zu entfernen. Das Spiel bietet außergewöhnliche Freiheit: Dialoge, Würfelwürfe und Spieleraktionen formen die Erzählung, Beziehungen und das Schicksal ganzer Regionen. Der Kampf ist rundenbasiert und taktisch, aber Heimlichkeit, Überzeugungskraft und Kreativität mit der Umgebung sind ebenso gangbare Wege. Ein einzelner Durchlauf kann über 100 Stunden dauern, mit verzweigenden Pfaden, die Experimentierfreude belohnen.
Die Geschichte beginnt an Bord eines Gedankenschinder-Nautiloids, wo der Protagonist mit einer Kaulquappe infiziert wird. Nach einer Bruchlandung suchen sie ein Heilmittel, während sie sich mit Fraktionen wie dem druidischen Smaragdhain, dem Goblin-Kult des Absoluten und Begleitern wie dem Vampirbrut Astarion, dem Zauberer Gale und der Klerikerin Shadowheart auseinandersetzen. Die Handlung weitet sich aus und bezieht die Erwählten der toten Götter Bane, Bhaal und Myrkul ein, die das Absolute kontrollieren. Entscheidungen führen zu mehreren Enden, von Erlösung bis zur Umarmung dunkler Gelüste. Die Reaktivität des Spiels erstreckt sich auf kleinere NSC und Umgebungsdetails, wobei Konsequenzen manchmal dutzende Stunden später auftauchen.
Entwickelt von Larian Studios unter der Leitung von Swen Vincke, mit Leitautor Adam Smith und Komponist Borislav Slavov, startete das Spiel am 6. Oktober 2020 im Early Access für Windows, macOS und Linux. Die Vollversion erschien am 3. August 2023 für Windows, gefolgt von macOS und PlayStation 5 am 6. September und Xbox Series X/S am 8. Dezember. Es läuft auf Larians Divinity Engine 4.0, die ray-getracerte Schatten und Reflexionen, HDR, DLSS und FSR unterstützt. Das Spiel verkaufte sich im Early Access über 2,5 Millionen Mal und erreichte kurz nach dem Start 875.000 gleichzeitige Spieler auf Steam. Bis Februar 2024 überstiegen die Gesamtverkäufe 10 Millionen Einheiten auf allen Plattformen.
Die Kritiken waren überwältigend positiv. Metacritic-Werte liegen bei 96 für den PC, wobei IGN, GameSpot und PC Gamer alle perfekte oder nahezu perfekte Bewertungen vergaben. Rezensenten lobten die Tiefe der Spielerentscheidungen, die Sprachausgabe, Motion Capture und die treue D&D-Adaption. Das Spiel gewann den Game of the Year Award bei den The Game Awards 2023, den DICE Awards, den Game Developers Choice Awards und den BAFTA Games Awards und sammelte über 200 GOTY-Auszeichnungen. Kommerziell erwirtschaftete es im ersten Quartal über 90 Millionen US-Dollar für Wizards of the Coast. Larian hat kostenlose Updates mit Epiloginhalten und Lebensqualitätsfunktionen veröffentlicht, aber keine kostenpflichtigen Erweiterungen oder eine Fortsetzung bestätigt, da das Studio zu neuen Projekten übergeht.
Spielmechanik
Der Kampf in Baldur's Gate 3 ist rundenbasiert und nutzt die Aktionsökonomie von Dungeons & Dragons 5e. Jeder Charakter kann sich pro Zug bewegen, eine Aktion und eine Bonusaktion ausführen. Positionierung, Gelände und Höhenunterschiede sind wichtig: Einen Feind von einer Klippe zu stoßen oder einen Kronleuchter auf eine Gruppe fallen zu lassen, sind legitime Taktiken. Das Spiel fördert Kreativität über direkte Kämpfe hinaus: Spieler können Begegnungen umschleichen, Feinde zur Aufgabe überreden oder Zauber wie „Mit den Toten sprechen“ nutzen, um Informationen zu sammeln. Würfelwürfe bestimmen den Erfolg der meisten Aktionen, mit Modifikatoren basierend auf Charakterwerten und Fertigkeiten.
Die Erkundung ist vollständig 3D, mit einer vertikalen Welt, die Neugier belohnt. Versteckte Durchgänge, Fallen und Umgebungsrätsel sind häufig. Die Gruppe kann sich aufteilen, um zu erkunden oder Hinterhalte vorzubereiten. Ein robustes Handwerkssystem ermöglicht das Kombinieren von Gegenständen zu Tränken, Giften und Beschichtungen. Das Inventarsystem ist gitterbasiert und erfordert die Verwaltung von Gewicht und Platz. Kurze und lange Rasten stellen Ressourcen wieder her, setzen aber bestimmte Questzeitpläne unter Druck, was strategischen Druck erzeugt. Das Spiel verfügt auch über einen dynamischen Wetter- und Tag-Nacht-Zyklus, der die Sichtbarkeit und das Verhalten von NSC beeinflusst.
Der Charakterfortschritt folgt den D&D 5e-Klassen und -Unterklassen, vom Kämpfer und Zauberer bis zum Paladin und Hexenmeister. Multiclassing ist verfügbar. Jeder Stufenaufstieg gewährt neue Fähigkeiten, Zauber oder Talente. Begleiter haben einzigartige Klassen-Spezialisierungen, die mit ihren Geschichten verbunden sind. Das Spiel enthält einen robusten Charakterersteller mit Optionen für Volk, Hintergrund, Aussehen und Attributswerte. Ursprungscharaktere bieten vordefinierte Hintergrundgeschichten mit einzigartigen Quests und Dialogen. Der Ursprung „Dunkler Drang“ fügt einen gewalttätigen Zwang hinzu, dem Spieler widerstehen oder den sie annehmen können, mit großen narrativen Konsequenzen.
Geschichte
Der Charakter des Spielers wird von Gedankenschindern entführt und mit einer Kaulquappe infiziert, die ihn in einen Gedankenschinder verwandeln wird. Das Nautiloid-Schiff stürzt in der Wildnis nahe Baldur's Gate ab. Der Protagonist muss ein Heilmittel finden, während er sich durch einen Konflikt zwischen den Druiden des Smaragdhains und einer Goblin-Armee navigiert, die dem Absoluten dient, einer mysteriösen Entität, die kaulquappeninfizierte Kreaturen kontrolliert. Auf dem Weg treffen sie auf potenzielle Begleiter: die Githyanki-Kriegerin Lae'zel, den Vampirbrut Astarion, den Zauberer Gale, die Klerikerin Shadowheart, den Hexenmeister Wyll und die Barbarin Karlach. Jeder hat persönliche Quests, die mit der Haupthandlung verwoben sind.
Die Geschichte weitet sich aus und enthüllt, dass das Absolute von den Erwählten der Toten Drei kontrolliert wird: Ketheric Thorm (Myrkul), Enver Gortash (Bane) und Orin die Rote (Bhaal). Sie versuchen, die Schwertküste mit der Kaulquappen-Armee zu beherrschen. Der Spieler muss Verbündete sammeln, antike Ruinen erforschen und moralische Entscheidungen treffen, die das Schicksal der Region bestimmen. Wichtige Orte umfassen die Unterstadt, die Schattenverfluchten Lande und die Stadt Baldur's Gate selbst. Der Höhepunkt beinhaltet das Eindringen in die Festung der Erwählten und die Konfrontation mit dem Netherhirn, der Quelle der Macht des Absoluten.
Das Ende verzweigt sich dramatisch. Spieler können das Netherhirn zerstören, kontrollieren oder sich mit ihm verbünden. Das Schicksal der Begleiter hängt von abgeschlossenen Quests und Beziehungsentscheidungen ab. Der Ursprung „Dunkler Drang“ bietet einen Weg der Erlösung oder der vollständigen Annahme von Bhaals Vermächtnis. Mehrere Epilogsequenzen zeigen die Nachwirkungen. Larians kostenlose Updates fügten zusätzliche Enden und eine ordentliche Epilog-Party-Szene hinzu, um frühe Kritik an abrupten Schlussfolgerungen zu adressieren.
Trailer
Auszeichnungen & Anerkennung
The Game Awards 2023: Spiel des Jahres: (2023)
The Game Awards 2023: Bestes Rollenspiel: (2023)
The Game Awards 2023: Bester Multiplayer: (2023)
The Game Awards 2023: Beste Community-Unterstützung: (2023)
The Game Awards 2023: Beste Leistung (Neil Newbon): (2023)
Golden Joystick Awards 2023: Spiel des Jahres: (2023)
DICE Awards 2024: Spiel des Jahres: (2024)
Game Developers Choice Awards 2024: Spiel des Jahres: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Bestes Spiel: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Beste Erzählung: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Beste Musik: (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Bester Darsteller (Andrew Wincott): (2024)
BAFTA Games Awards 2024: Bestes Spieldesign: (2024)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Larian Studios
- Herausgeber
- Larian Studios
- Motor
- Divinity Engine 4.0
- Veröffentlichungsdatum
- 2023-08-03
- Altersfreigabe
- M (Mature 17+)
- Modi
- Single-player, Multiplayer, Co-op
- Plattformen
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Linux
- Veröffentlichungsdatum
- 2023-08-03
- Entwickler
- Larian Studios
- Herausgeber
- Larian Studios
- Plattformen
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Linux
- Engine
- Divinity Engine 4.0
- Composer
- Borislav Slavov
- Number of Endings
- Over 17,000 permutation-based variations
- Early Access Launch
- 2020-10-06
- Full Release
- 2023-08-03
- Sales (Feb 2024)
- Over 10 million units
- Peak Concurrent Players (Steam)
- 875,000
- Metacritic Score (PC)
- 96
- Game of the Year Awards
- Over 200
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