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    Borderlands
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    Borderlands

    "Finde das Gewölbe. Töte die Monster. Behalte die Beute."

    2009 Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360 Gearbox Software
    Community

    Übersicht

    Borderlands, veröffentlicht im Jahr 2009, ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von Gearbox Software und veröffentlicht von 2K. Es erschien am 20. Oktober 2009 für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows, eine Mac-Version folgte später von Feral Interactive. Die Handlung spielt auf dem trostlosen Planeten Pandora, wo vier Schatzsucher nach einem legendären außerirdischen Gewölbe voller Reichtümer suchen. Sie müssen gegen wilde Kreaturen, Banditen und die Privatarmee der Atlas Corporation überleben, während sie Hinweise auf den Standort des Gewölbes entschlüsseln.

    Das Spiel verbindet Schießereien mit einem loot-basierten Fortschrittssystem und bietet Millionen von prozedural generierten Waffen mit einzigartigen Statistiken und Elementareffekten. Spieler können die offene Welt erkunden, Haupt- und Nebenmissionen absolvieren und alles im Solo- oder Vier-Spieler-Koop-Modus bewältigen. In bestimmten Zonen sind auch kompetitive PVP-Duelle möglich. Jede Charakterklasse – Brick, Lilith, Mordecai und Roland – hat eigene Fähigkeiten und Fertigkeitsbäume, die unterschiedliche Spielstile ermöglichen. Der Cel-Shading-Kunststil verleiht der postapokalyptischen Umgebung ein lebendiges Comic-Aussehen, inspiriert von Action-RPGs wie Diablo.

    Borderlands war ein kommerzieller Erfolg und verkaufte sich bis 2009 über zwei Millionen Mal. Es brachte vier DLC-Pakete hervor, darunter „Die Zombieinsel des Dr. Ned“ und „Das geheime Waffenlager von General Knoxx“, sowie mehrere Fortsetzungen: Borderlands 2, The Pre-Sequel, Borderlands 3 und ein kommendes Borderlands 4. Eine überarbeitete Game of the Year Edition erschien 2019 für moderne Konsolen und PC mit verbesserter Grafik und Gameplay-Anpassungen. Das Franchise wurde 2024 auch als Film adaptiert.

    Spielmechanik

    Borderlands setzt dich als einen von vier Schatzsuchern auf Pandora aus, jeder mit einer einzigartigen Spezialfähigkeit. Brick kann in einen Berserker-Rausch verfallen, Lilith phasenweise durch Wände gehen, Mordecai mit seinem Vogel Bloodwing snipen und Roland einen Turm platzieren. Der grundlegende Spielablauf ist einfach: Schieße auf Feinde, sammle Beute, rüste bessere Ausrüstung aus, wiederhole. Das Waffengenerierungssystem ist der Star, mit über einer Million Variationen, verteilt auf Hersteller wie Jakobs, Dahl und Tediore. Waffen fühlen sich unterschiedlich an, von Jakobs‘ langsamen, hochschädlichen Revolvern bis zu Tediore‘s werfbaren Nachladungen, die wie Granaten explodieren.

    Fertigkeitsbäume ermöglichen weitere Spezialisierung. Lilith kann sich zum Beispiel auf Elementarschaden oder Nahkampfangriffe konzentrieren. Fahrzeuge namens Runner lassen dich mit montierter Waffe über die Dünen rasen. Nebenmissionen schicken dich oft zu Banditenlagern oder Kreaturennestern, und die Welt ist übersät mit versteckten Truhen und Überlieferungen. Das Spiel skaliert Schwierigkeitsgrad und Beutequalität je nach Gruppengröße, sodass vier Spieler auf härtere Gegner treffen, aber bessere Belohnungen erhalten. Duelle sind eine Option, aber der Fokus liegt klar auf kooperativem Chaos.

    Geschichte

    Die Schatzsucher kommen auf Pandora an, die Gerüchten über ein legendäres Gewölbe voller außerirdischer Technologie und Reichtümer hinterherjagen. Eine mysteriöse Frau namens Angel führt sie per Funk und zeigt ihnen Hinweise. Bald geraten sie mit dem Crimson Lance, der Privatarmee der Atlas Corporation, aneinander, angeführt von Kommandantin Steele. Steele will das Gewölbe für sich selbst und wird jeden töten, der ihr im Weg steht.

    Die Reise führt die Jäger durch trockene Ödländer, Banditenfestungen und gefährliche Kreaturengebiete. Sie erfahren, dass das Gewölbe kein Schatzraum ist, sondern ein Gefängnis, das den Zerstörer, ein planetenfressendes Monster, beherbergt. Nach Kämpfen gegen Steeles Truppen öffnen sie das Gewölbe und stellen sich direkt dem Zerstörer. Sie besiegen ihn, aber Steele wird dabei getötet. Als sich der Staub legt, bedankt sich Angels Stimme bei ihnen und deutet an, dass sie ihre eigenen Pläne hat. Das Ende lässt das Gewölbe offen und bereitet die Fortsetzung vor.

    Trailer

    Auszeichnungen & Anerkennung

    Spike Video Game Awards: Bester Shooter: (2009)

    Spike Video Game Awards: Beste Originalmusik: (2009)

    Spike Video Game Awards: Beste Sprechleistung: (2009)

    Game Developers Choice Awards: Bestes Spieldesign: (2010)

    Game Developers Choice Awards: Beste Technologie: (2010)

    Game Developers Choice Awards: Beste visuelle Kunst: (2010)

    AIAS Interactive Achievement Awards: Actionspiel des Jahres: (2010)

    AIAS Interactive Achievement Awards: Herausragende Leistung in der Spielmechanik: (2010)

    AIAS Interactive Achievement Awards: Herausragende Leistung im Sounddesign: (2010)

    Schlagwörter

    Loot-Shooterprozedurale GenerierungCel-ShadingKoopPandoraSchatzsucherClaptrapWaffen

    Spielinfo

    Entwickler
    Gearbox Software
    Herausgeber
    2K Games
    Motor
    Unreal Engine 3
    Veröffentlichungsdatum
    2009-10-20
    Altersfreigabe
    M
    Modi
    single-player, multiplayer, co-operative
    Plattformen
    Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
    Veröffentlichungsdatum
    2009-10-20
    Entwickler
    Gearbox Software
    Herausgeber
    2K Games
    Plattformen
    Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
    Engine
    Unreal Engine 3
    Art Style
    Cel-shaded
    Number of Weapons
    Over 1 million procedurally generated
    Sales
    Over 2 million copies by end of 2009

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