
Diablo
Übersicht
Diablo ist ein bahnbrechender Action-Rollenspiel-Dungeon-Crawler, der das Hack-and-Slash-ARPG-Genre definiert hat. Die Serie stammt ursprünglich aus dem Jahr 1996 von Blizzard North (gegründet als Condor Games) und hat sich über 30 Millionen Mal über vier Hauptteile verkauft. Bekannt ist die Serie für ihre prozedural generierten Dungeons, tiefgreifenden Loot-Systeme und das schnelle Echtzeit-Kampfsystem aus isometrischer Perspektive.
Die übergreifende Geschichte stellt die sterbliche Welt Sanktuario gegen den ewigen Konflikt zwischen den Hohen Himmeln und den Brennenden Höllen. Das erste Spiel folgt einem Helden, der in die Kathedrale von Tristram hinabsteigt, um Diablo, den Herrn des Schreckens, zu stoppen. Diablo II erweitert die Reise über fünf Akte, um die Erzübel Diablo, Mephisto und Baal zu verfolgen. Diablo III führt die Nephalem ein, Nachkommen von Engeln und Dämonen, die gegen Diablos Wiederauferstehung als Erzübel kämpfen. Diablo IV spielt 50 Jahre später, als Lilith, die Tochter Mephistos, zurückkehrt, um die Herrschaft über Sanktuario zu beanspruchen.
Jeder Teil hat das Gameplay weiterentwickelt: Das Original bot drei Klassen (Krieger, Schurke, Zauberer), Diablo II führte fünf Klassen mit jeweils zwei Talentbäumen ein, Diablo III fügte Ressourcensysteme hinzu und entfernte die permanente Attributverteilung, und Diablo IV kehrte zu Talentbäumen mit über 150 Knoten pro Klasse zurück. Multiplayer war von Anfang an integriert, mit bis zu 4 Spielern in Diablo, 8 in Diablo II und 4-Spieler-Gruppen mit einer gemeinsamen offenen Welt in Diablo IV. Die Serie hat unzählige andere Titel inspiriert, darunter Path of Exile und Torchlight, und unterhält eine aktive Modding- und Speedrunning-Community.
Spielmechanik
Das Kern-Gameplay dreht sich um die Erkundung zufällig generierter Dungeons, das Besiegen von Monsterhorden, das Sammeln von Beute und das Aufleveln von Charakteren. Der Kampf ist in Echtzeit aus isometrischer Perspektive und betont schnelles Klicken und Fähigkeitsmanagement. Die Beute-Seltenheit reicht von gewöhnlich über legendär bis einzigartig, und die Charakterentwicklung umfasst Talentbäume und Attributspunkte.
Diablo (1996) bot drei Klassen mit einfachen Talentbäumen. Diablo II (2000) erweiterte auf fünf Klassen mit jeweils zwei einzigartigen Talentbäumen und führte Runenwörter und Söldner ein. Diablo III (2012) vereinfachte den Fortschritt mit sechs Klassen, Ressourcensystemen wie Wut und Arkane Kraft und ohne permanente Attributverteilung. Diablo IV (2023) kehrte zu tiefer Anpassung mit über 150 Talentknoten pro Klasse und einem Paragon-Brett für das Endspiel zurück.
Die Multiplayer-Funktionen haben sich von 4-Spieler-LAN im Original über 8-Spieler-Partien in Diablo II, 4-Spieler-Koop in Diablo III bis hin zu einer gemeinsamen offenen Welt in Diablo IV mit bis zu 10 sichtbaren Spielern, 4-Spieler-Gruppen für Dungeons und 8-Spieler-PvP-Zonen namens Felder des Hasses entwickelt. Cross-Play wird in Diablo IV auf allen Plattformen unterstützt.
Geschichte
Die Serie beginnt im Königreich Khanduras, wo der Held in das Labyrinth unter der Kathedrale von Tristram hinabsteigt, um Diablo zu besiegen. In einer tragischen Wendung sperrt der Held Diablo in seiner eigenen Seele ein und wird zum Dunklen Wanderer. Diablo II folgt diesem Wanderer, der Diablos Brüder Mephisto und Baal über fünf Akte freilässt, was in Baals Verderbnis des Berges Arreat und der Zerstörung des Weltsteins gipfelt.
Diablo III führt die Nephalem ein, die Nachkommen von Engeln und Dämonen, die sich erheben, um Diablos Wiederauferstehung als Erzübel zu stoppen. Die Erweiterung Reaper of Souls befasst sich mit dem Todesengel Malthael, der danach strebt, allen dämonischen Einfluss zu vernichten. Diablo IV spielt 50 Jahre später, als Lilith, die Tochter Mephistos, nach Sanktuario zurückkehrt. Der Spieler muss die verstreuten Fraktionen der Menschheit vereinen, um zu verhindern, dass sie die Herrschaft über die sterbliche Welt beansprucht.
Auszeichnungen & Anerkennung
Game of the Year: Computer Gaming World: (1996)
Game of the Year: Academy of Interactive Arts & Sciences: (2000)
Best PC Game: Game Critics Awards: (2012)
Best RPG: The Game Awards: (2023)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Blizzard Entertainment
- Herausgeber
- Blizzard Entertainment
- Motor
- Proprietary 2D engine (Diablo), Proprietary 3D engine (Diablo III and IV)
- Veröffentlichungsdatum
- 1996-12-31
- Modi
- Single-player, Multiplayer, Cooperative, Player versus Player
- Plattformen
- Microsoft Windows, Mac operating systems, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Veröffentlichungsdatum
- 1996-12-31
- Entwickler
- Blizzard Entertainment
- Herausgeber
- Blizzard Entertainment
- Plattformen
- Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- First Game Release
- 1996-12-31
- Latest Game Release
- 2023-06-05 (Diablo IV)
- Number of Main Games
- 4
- Total Sales
- Over 30 million copies (as of 2023)
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