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    Final Fantasy X
    Spiel

    Final Fantasy X

    "Das erste Final Fantasy mit Sprachausgabe und vollständig 3D-Umgebungen."

    2001 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 Square
    Community

    Übersicht

    Final Fantasy X, 2001 für die PlayStation 2 veröffentlicht, markierte einen mutigen Sprung nach vorne für Squares Flaggschiff-RPG-Reihe. Entwickelt von einem Team von über 100 Personen mit einem Budget von über 32 Millionen US-Dollar, war es das erste Hauptspiel der Final-Fantasy-Reihe mit vollständig dreidimensionalen Gebieten und Sprachausgabe. Das Spiel führte das bedingte rundenbasierte Kampfsystem ein, das die klassische Active Time Battle ersetzte, sowie eine neue Level-Mechanik namens Sphärenbrett. Dieser Teil brachte auch eine Änderung der Musikrichtung mit sich, wobei Nobuo Uematsu von Masashi Hamauzu und Junya Nakano als Komponisten unterstützt wurde.

    Die Geschichte spielt in Spira, einer Fantasiewelt, die von südpazifischen, thailändischen und japanischen Kulturen inspiriert ist, wobei die Ruinenstadt Zanarkand von Samarkand in Usbekistan inspiriert wurde. Die Spieler folgen Tidus, einem Star-Blitzball-Sportler, der nach Spira versetzt wird, nachdem seine Heimat von dem monströsen Sin zerstört wurde. Er schließt sich der Beschwörerin Yuna auf einer Pilgerreise an, um Sin zu besiegen, nur um zu entdecken, dass die wahre Identität der Kreatur sein vermisster Vater Jecht ist. Die Erzählung erforscht Themen wie Opfer und Erlösung, angetrieben von einer Reihe unvergesslicher Charaktere.

    Final Fantasy X war ein kritischer und kommerzieller Erfolg, verkaufte sich über 8,5 Millionen Mal auf der PS2 und brachte später 2003 eine direkte Fortsetzung, Final Fantasy X-2, hervor. Das Spiel wird oft als eines der größten aller Zeiten bezeichnet. Eine überarbeitete Version, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, erschien ab 2013 auf mehreren Plattformen und stellte sicher, dass neue Generationen dieses wegweisende RPG erleben konnten. Bis 2022 hatte sich die Serie weltweit über 21,1 Millionen Mal verkauft.

    Spielmechanik

    Das bedingte rundenbasierte Kampfsystem zeigt eine Zeitleiste, die die Zugreihenfolge anzeigt, die durch die Geschwindigkeit und Beweglichkeit der Charaktere bestimmt wird. Spieler können während des Kampfes Gruppenmitglieder ein- und auswechseln, eine Premiere für die Serie. Das Sphärenbrett ersetzt die traditionelle Levelsteigerung: Charaktere bewegen sich über ein Brett aus miteinander verbundenen Knotenpunkten und geben Sphärengegenstände aus, um Statusverbesserungen, Fähigkeiten und Magie freizuschalten. Alle Charaktere können letztendlich jede Fähigkeit erlernen, was eine tiefgehende Anpassung ermöglicht. Blitzball, ein fiktiver Unterwassersport, dient als wichtiges Minispiel, bei dem Spieler Teammitglieder rekrutieren und in Echtzeit-Matches antreten.

    Geschichte

    Tidus, ein Star-Blitzball-Spieler aus der fortschrittlichen Stadt Zanarkand, sieht seine Heimat durch die kolossale Kreatur Sin zerstört. Er erwacht in Spira, einer Welt, die von Sins zyklischen Amokläufen unterdrückt wird. Er trifft Yuna, eine Beschwörerin auf einer Pilgerreise, um Äonen zu erlangen und die letzte Beschwörung durchzuführen, ein Ritual, das Sin besiegt, aber das Leben des Beschwörers kostet. Während sie reisen, erfährt Tidus, dass Sin tatsächlich sein Vater Jecht ist, der sich verwandelt hat, nachdem er der Fayth der vorherigen letzten Beschwörung wurde. Die Gruppe lehnt den Kreislauf des Opfers ab und sucht einen neuen Weg, Sin dauerhaft zu zerstören, was zu einer finalen Konfrontation führt, die die Spirale des Todes durchbricht.

    Auszeichnungen & Anerkennung

    GameSpot Best Game of the Year: Bestes Spiel: (2001)

    IGN Best RPG of 2001: Bestes Rollenspiel: (2001)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Console Role-Playing Game of the Year: Rollenspiel des Jahres (Konsole): (2002)

    Japan Game Awards Game of the Year: Spiel des Jahres: (2001)

    Schlagwörter

    Final FantasyjrpgSpiraTidusYunaSinBlitzballSphärenbrettBedingter rundenbasierter KampfBeschwörerÄon

    Spielinfo

    Entwickler
    Square
    Herausgeber
    Square
    Veröffentlichungsdatum
    2001-07-19
    Modi
    single-player
    Plattformen
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    Veröffentlichungsdatum
    2001-07-19
    Entwickler
    Square
    Herausgeber
    Square
    Plattformen
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    Composers
    Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
    Regisseur
    Yoshinori Kitase
    Produzent
    Hironobu Sakaguchi
    Writer
    Kazushige Nojima
    Character Designer
    Tetsuya Nomura
    Art Director
    Yusuke Naora
    Metacritic Score
    92/100
    Famitsu Score
    39/40
    Sales (PS2 original)
    8.5 million
    Series sales (including X-2 and HD Remaster)
    21.1 million

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