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    Metroid
    Spiel

    Metroid

    "Erkunden. Kämpfen. Überleben."

    1986 Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch Nintendo Research & Development 1
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    Übersicht

    Metroid erschien 1986 für das Nintendo Entertainment System und verband Action, Erkundung und eine Sci-Fi-Atmosphäre zu etwas Neuem. Die Spieler steuern Samus Aran, eine Kopfgeldjägerin, die beauftragt wird, die Weltraum-Piraten daran zu hindern, die tödlichen Metroid-Kreaturen als Waffen einzusetzen. Das Spiel versetzt dich in eine weitläufige, nichtlineare Welt, in der du feindliche Aliens bekämpfst, Power-ups sammelst und Geheimnisse aufdeckst. Im Gegensatz zu vielen Plattformer-Spielen der damaligen Zeit fördert Metroid das Zurückverfolgen und Entdecken, mit wenigen Hilfestellungen oder NPCs. Entwickelt von Nintendo R&D1, legte es eine Vorlage fest, die sich über Jahrzehnte und mehrere Plattformen, vom Game Boy bis zur Nintendo Switch, weiterentwickelte.

    Side-Scrolling-Ableger wie Super Metroid (1994) verfeinerten die Formel mit tieferer Erzählung und mehr Power-ups, während die 3D-Metroid-Prime-Reihe (beginnend 2002 auf dem GameCube) zur Erkundung aus der Ego-Perspektive wechselte. Spätere Spiele umfassen Metroid Fusion (2002), Metroid: Other M (2010) und die Remakes und Fortsetzungen von MercurySteam wie Metroid: Samus Returns (2017) und Metroid Dread (2021). Die Serie erstreckt sich über Konsolen und Handhelds, darunter NES, SNES, Game Boy Advance, Wii, 3DS und Switch. Nach langer Wartezeit erschien Metroid Prime 4: Beyond im Jahr 2025.

    Mit über 17 Millionen verkauften Exemplaren bis 2012 wird Metroid oft zu den größten Spieleserien gezählt. Zusammen mit Castlevania: Symphony of the Night definierte es das Metroidvania-Genre und inspirierte unzählige Spiele mit seinen miteinander verbundenen Karten und der Fähigkeits-basierten Progression. Samus selbst ist eine der ersten prominenten weiblichen Protagonistinnen des Gamings und trat in Crossover-Titeln wie Super Smash Bros. sowie in Comics und Manga auf. Die Serie bleibt ein Maßstab für atmosphärisches, explorationsgetriebenes Design.

    Spielmechanik

    Metroid versetzt dich mit wenig Anleitung in die labyrinthartigen Höhlen des Planeten Zebes. Du steuerst Samus Aran, bewegst dich nach links und rechts durch miteinander verbundene Räume, beschießt Feinde mit ihrem Armkanonen und sammelst Power-ups, die neue Bereiche freischalten. Die Morph Ball erlaubt es dir, in enge Gänge zu rollen, Raketen öffnen rote Türen und der Varia Suit schützt vor Hitze. Die Karte ist ein weitläufiges Netz aus Korridoren und Kammern, mit Geheimnissen, die hinter falschen Blöcken und unsichtbaren Gängen verborgen sind. Du kehrst ständig zurück, während du Fähigkeiten erlangst, und deckst nach und nach die Schichten des Planeten auf. Der Kampf ist unkompliziert, aber angespannt, mit begrenzter Gesundheit und ohne Checkpoints; Speicherstationen sind deine einzige Zuflucht. Die Physik des Originalspiels ist steif, aber das Gefühl der Isolation und Entdeckung ist unübertroffen.

    Geschichte

    Samus Aran, eine Kopfgeldjägerin, die für die Galaktische Föderation arbeitet, erhält eine Mission: infiltriere die Basis der Weltraum-Piraten auf dem Planeten Zebes und zerstöre die Metroids. Die Piraten, angeführt vom drachenähnlichen Ridley und dem Supercomputer Mother Brain, züchten diese quallenartigen Kreaturen als biologische Waffen. Samus kämpft sich durch die Piratenfestung, besiegt Ridley und Kraid und stellt sich dann Mother Brain in einem finalen Kampf. Nachdem sie die Metroids zerstört hat, entkommt sie, während die Basis sich selbst zerstört. Ein Twist nach der Endsequenz enthüllt Samus' wahre Identität: Sie ist eine Frau, eine seltene Enthüllung im Gaming von 1986. Die Geschichte wird durch spärliche Texte und Bilder erzählt, wobei viel der Vorstellungskraft des Spielers überlassen bleibt.

    Schlagwörter

    KopfgeldjägerWeltraum-Piratenfremder PlanetPower-Upsnichtlineare ErkundungMetroidvania

    Spielinfo

    Entwickler
    Nintendo Research & Development 1
    Herausgeber
    Nintendo
    Veröffentlichungsdatum
    1986-08-06
    Modi
    single-player
    Plattformen
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
    Veröffentlichungsdatum
    August 6, 1986
    Entwickler
    Nintendo Research & Development 1
    Herausgeber
    Nintendo
    Plattformen
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

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