
NieR: Automata
"In einem Krieg zwischen Maschinen und Androiden wird die Wahrheit alles kosten."
Übersicht
NieR: Automata ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2017, entwickelt von PlatinumGames und veröffentlicht von Square Enix. Es spielt in einer postapokalyptischen Welt und folgt dem Kampf-Androiden 2B, dem Scanner-Androiden 9S und der abtrünnigen Prototypin A2, während sie in einem Stellvertreterkrieg für die Menschheit gegen von Aliens erschaffene Maschinen kämpfen. Die Geschichte erfordert mehrere Durchläufe, wobei jeder Weg neue Ebenen der Erzählung und Perspektive offenbart. Das Spiel kombiniert Hack-and-Slash-Kampf mit Bullet-Hell-Elementen und wechselt zwischen 3D-Erkundung, 2D-Seitenansicht, Twin-Stick-Shooting und sogar Textadventure-Abschnitten. Die Produktion begann 2014 mit Serienschöpfer Yoko Taro, Produzent Yosuke Saito und Komponist Keiichi Okabe. Der leitende Charakterdesigner Akihiko Yoshida, bekannt für Final Fantasy, prägte die Androiden-Ästhetik. Die Lokalisierung wurde von 8-4 übernommen, dem Team hinter dem Original-NieR.
Ursprünglich am 23. Februar 2017 für PlayStation 4 in Japan veröffentlicht, erschien es weltweit am 7. März 2017. Eine Windows-Version folgte am 17. März 2017, Portierungen für Xbox One und Nintendo Switch kamen im Juni 2018 bzw. Oktober 2022. Das Spiel erhielt Kritikerlob für seine Geschichte, Themen, Spielmechanik, Musik und Charaktere, obwohl einige visuelle und technische Probleme anmerkten. Die PC-Version litt anfangs unter ungelösten Problemen, bis ein Patch im Jahr 2021 erschien. Die Verkaufszahlen übertrafen die Erwartungen bei weitem und erreichten bis Februar 2026 weltweit über zehn Millionen Exemplare. Das Spiel gewann mehrere Auszeichnungen, darunter Best Score and Music bei den The Game Awards 2017 und Role-Playing Game of the Year bei den D.I.C.E. Awards. Sein kultureller Einfluss umfasst eine Anime-Adaption, Bühnenstücke, Romane und Crossover mit anderen Spielen.
Spielmechanik
NieR: Automata kombiniert schnelle Nahkampf-Kämpfe mit einem Pod-System, das Fernangriffe und Hilfsfunktionen wie Greifen und Hacken bietet. Der Kampfdesigner Takahisa Taura, bekannt für seine Arbeit an Metal Gear Rising: Revengeance, half bei der Entwicklung eines flüssigen Systems, das es Spielern ermöglicht, zwischen leichten und schweren Angriffen zu wechseln, auszuweichen und Spezialbewegungen einzusetzen. Der Pod kann mit verschiedenen Waffentypen wie Maschinengewehren, Lasern und Hämmern angepasst werden, die jeweils einzigartige Verhaltensweisen aufweisen. Das Spiel wechselt nahtlos zwischen Perspektiven, von der Third-Person-Open-World-Erkundung über 2D-Seitenansicht-Plattforming bis hin zu Top-Down-Shoot-'em-Up-Abschnitten. Auto-Modus-Optionen stehen für Anfänger zur Verfügung, und das Spiel enthält Erfolge und Controller-Unterstützung auf allen Plattformen.
Geschichte
Das Spiel spielt tausende Jahre nach den Ereignissen des originalen NieR, während eines Krieges zwischen von Aliens erschaffenen Maschinen und von Menschen geschaffenen Androiden. Der Spieler steuert zunächst 2B, einen Kampf-Androiden, und ihren Partner 9S, eine Scannereinheit. Während sie Missionen für den Androiden-Widerstand absolvieren, stoßen sie auf Geheimnisse über die Maschinen, einschließlich solcher, die menschliches Verhalten nachahmen und ihre eigene Existenz hinterfragen. Nach dem ersten Durchlauf (Route A) erzählt Route B die Geschichte aus 9S' Perspektive, enthüllt neue Details und erlaubt ihm, Feinde zu hacken. Route C setzt die Erzählung nach einem großen Wendepunkt fort und führt A2 ein, eine abtrünnige Prototypin. Die Geschichte erforscht Themen wie Identität, Zweck und die Natur der Menschheit und gipfelt in mehreren Enden, die aufeinander aufbauen, um ein vollständiges Erlebnis zu schaffen. Die Autoren Yoko Taro, Hana Kikuchi und Yoshiho Akabane gestalteten eine Erzählung, die ihre Spielstruktur nutzt, um philosophische Fragen über Leben und Tod zu stellen.
Trailer
Auszeichnungen & Anerkennung
The Game Awards 2017: Beste Musik und Soundtrack: (2017)
The Game Awards 2017: Bestes Rollenspiel: (2017)
The Game Awards 2017: Beste Erzählung: (2017)
21st Annual D.I.C.E. Awards: Rollenspiel des Jahres: (2018)
SXSW Gaming Awards: Exzellenz in technischer Leistung: (2018)
SXSW Gaming Awards: Exzellenz in der musikalischen Partitur: (2018)
2017 Japan Game Awards: Award for Excellence: (2017)
2018 BAFTA Games Awards: Spielinnovation: (2018)
2018 BAFTA Games Awards: Spieldesign: (2018)
Schlagwörter
Quellen
Spielinfo
- Entwickler
- PlatinumGames
- Herausgeber
- Square Enix
- Veröffentlichungsdatum
- 2017-02-23
- Modi
- Single-player
- Plattformen
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- Veröffentlichungsdatum
- February 23, 2017 (Japan)
- Entwickler
- PlatinumGames
- Herausgeber
- Square Enix
- Plattformen
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- Regisseur
- Yoko Taro
- Composer
- Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
- Sales
- Over 10 million copies worldwide as of February 2026
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