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    Part of the Onimusha series

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    Onimusha: Way of the Sword
    SpielPEGI 18

    Onimusha: Way of the Sword

    "Der legendäre Samurai kehrt zurück, um die Genma-Horde niederzumähten."

    2026 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2 Capcom
    Community

    Übersicht

    Onimusha: Way of the Sword ist ein kommendes Action-Adventure-Spiel, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wird und den ersten Hauptteil der Onimusha-Reihe seit Onimusha: Dawn of Dreams im Jahr 2006 darstellt. Das Spiel wurde offiziell auf den The Game Awards 2024 am 13. Dezember 2024 angekündigt und soll am 25. September 2026 erscheinen. Es wird für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows (via Steam und Epic Games) und Nintendo Switch 2 erhältlich sein.

    Die Geschichte spielt in Kyoto während der frühen Edo-Zeit und folgt dem legendären Samurai Miyamoto Musashi, der die Macht der Oni erlangt, um gegen die monströsen Genma zu kämpfen, die die historische Stadt überrannt haben. Musashis Charaktermodell basiert auf dem ikonischen japanischen Schauspieler Toshiro Mifune. Die Erzählung verwebt Kyotos reiche Folklore und unheimliche Legenden zu einer Verschmelzung von Folklore und Fantasie. Ein wichtiger Schauplatz ist der Berg Oe, wo der Dämon Shuten Doji seine Festung nutzt, um abscheuliche Taten zu verüben.

    Das Spiel wird von Capoms RE Engine angetrieben, die detaillierte Charakteranimationen und beeindruckende Umgebungsoptik bietet. Regisseur Satoru Nihei erklärte, dass die Vision des Teams für das Spiel nur mit der aktuellen Technologie möglich gewesen wäre. Das Spiel ist ausschließlich für Einzelspieler gedacht und hat eine PEGI-Einstufung 18.

    Spielmechanik

    Onimusha: Way of the Sword wird aus der Third-Person-Perspektive mit einem bedächtigen Kampfsystem gespielt, das eine sorgfältige Beobachtung der Gegner erfordert. Der Protagonist, Miyamoto Musashi, führt ein Schwert, mit dem er Feinde schlagen, Angriffe parieren und Geschosse abwehren kann. Ein verlängertes Parieren ermöglicht es Musashi, Gegner in eine bestimmte Richtung zu lenken, was dazu führt, dass sie in diese Richtung fallen. Die Blockhaltung wehrt Angriffe aus allen Richtungen ab.

    Das Spiel verfügt über ein einzigartiges Ausdauersystem: Ausweichen und Angreifen verbrauchen keine Ausdauer, aber die Ausdauer wird aufgebraucht, wenn Musashi getroffen wird oder Angriffe vollständig blockt. Geringere Ausdauer erhöht den erlittenen Schaden, was die Verteidigung zu einer taktischen Entscheidung macht. Durch das Aufbrauchen der Ausdauer eines Gegners durch Schläge und Paraden können Spieler einen Break Issen ausführen – eine sofortige Hinrichtung durch Zerlegung. Der zurückkehrende Issen-Konter erfordert einen Angriff kurz bevor der Angriff eines Gegners landet, was ein System mit hohem Risiko und hoher Belohnung bietet. Perfekt getimte Ausweichmanöver lösen einen Reflex-Dodge aus, der eine Kontermöglichkeit bietet.

    Klassische Onimusha-Mechaniken kehren zurück, darunter die Seelenabsorption besiegter Feinde und ein Stoß nach unten, der die Klinge unter bestimmten Bedingungen in gefallene Feinde rammt. Musashi erhält Oni-Kräfte, die sich in speziellen dämonischen Waffen manifestieren, die den Schleier zwischen den Reichen durchdringen. Das Spiel beinhaltet ein Führungssystem mit einer glänzenden Lichtkugel, die die Spieler zu Zielen leitet, für diejenigen, die nicht gerne erkunden. Die Nintendo Switch 2-Version bietet exklusive Bewegungssteuerungen mit Joy-Con 2, einschließlich Einhand- und Zweihandangriffen, Oni-Bogen-Zielen und Oni-Stärke: Zerstören.

    Geschichte

    In Kyoto während der frühen Edo-Zeit erlangt der legendäre Samurai Miyamoto Musashi die Macht der Oni, um gegen die monströsen Genma zu kämpfen, die die historische Stadt überrannt haben. Musashi wird von Shizuka begleitet, einer Stimme, die er durch seinen Handschuh hört und die ihn führt. Die Erzählung verwebt Kyotos reiche Folklore und unheimliche Legenden zu einer Verschmelzung von Folklore und Fantasie. Regisseur Satoru Nihei bemerkte, dass selbst das japanische Entwicklungsteam Mythen entdeckte, von denen sie noch nie gehört hatten, was auf eine tiefgehende Recherche der kulturellen Geschichte Kyotos hindeutet.

    Ein wichtiger Schauplatz ist der Berg Oe, eine berühmte Stätte in Kyoto, wo weite Naturlandschaften mit Geschichte und Legenden verschmelzen. Der Dämon Shuten Doji nutzt diesen Berg als seine Festung, um abscheuliche Taten zu verüben. Die Demo-Mission "Careful What You Wish For" spielt im Yasui Konpiragu Schrein, der von Malice und einem Genma überrannt wurde, der verdrehte Wünsche erfüllt – er entnahm einer Frau die Augen, die beneidete, was sie sah, entfernte einem Mann mit Knieschmerzen ein Knie und verwandelte Liebende in lebende Puppen, die glücklich bleiben. Im Gegensatz zu früheren Onimusha-Spielen, die Science-Fiction-Elemente enthielten, gab Nihei an, dass die Spieler keine Roboter erwarten sollten, und ermutigte stattdessen, sich auf Kyoto selbst zu konzentrieren.

    Trailer

    Schlagwörter

    OnimushaWay of the SwordCapcomMiyamoto MusashiGenmaSamuraiAction-AdventureHack and SlashRE EngineKyotoEdo-ZeitToshiro Mifune

    Quellen

    Spielinfo

    Entwickler
    Capcom
    Herausgeber
    Capcom
    Motor
    RE Engine
    Veröffentlichungsdatum
    2026-09-25
    Altersfreigabe
    PEGI 18
    Modi
    Single-player
    Plattformen
    PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
    Veröffentlichungsdatum
    2026-09-25
    Plattformen
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
    Entwickler
    Capcom
    Herausgeber
    Capcom
    Regisseur
    Satoru Nihei
    Produzent
    Akihito Kadowaki
    Engine
    RE Engine
    Age Rating
    PEGI 18
    Player Count
    1

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