
Red Dead Redemption 2
"Outlaws in einer sterbenden Ära"
Punktzahl
97.0/10
Übersicht
Red Dead Redemption 2 ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2018, das von Rockstar San Diego entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht wurde. Es ist der dritte Teil der Red Dead-Reihe und ein Prequel zum Spiel Red Dead Redemption aus dem Jahr 2010. Das Spiel spielt im fiktionalisierten amerikanischen Grenzland im Jahr 1899 und folgt Arthur Morgan, einem hochrangigen Mitglied der Van der Linde-Bande, während er ums Überleben gegen Regierungsstreitkräfte, rivalisierende Banden und interne Verrätereien kämpft, während der Wilde Westen in die Moderne übergeht. Spieler erkunden eine interaktive offene Welt aus der Ego- und Third-Person-Perspektive und nehmen an Schießereien, Raubüberfällen, Jagden, Ausritten und moralischen Entscheidungen teil, die Arthurs Ehrenwertung beeinflussen. Ein Kopfgeld-System verfolgt kriminelle Handlungen und zieht Strafverfolgungsbehörden und Kopfgeldjäger an.
Die Entwicklung erstreckte sich über acht Jahre und machte es zu einem der teuersten Spiele, die jemals produziert wurden. Rockstar fasste alle seine Studios zu einem Team zusammen und ließ sich von realen Orten und nicht von Filmen oder Kunst inspirieren, um eine authentische Kulisse von 1899 zu schaffen. Es war das erste Spiel des Studios, das speziell für Konsolen der achten Generation entwickelt wurde und die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) und das Euphoria-Animationssystem für fortschrittliche Grafiken, dynamisches Wetter und detaillierte Ökosysteme nutzte. Der Soundtrack wurde von Woody Jackson komponiert, mit Gesangstiteln, die von Daniel Lanois produziert wurden. Die Entwicklung beinhaltete einen berüchtigten Crunch-Zeitplan von 100-Stunden-Wochen, was zu Berichten über obligatorische und unbezahlte Überstunden führte.
Das Spiel wurde am 26. Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox One sowie am 5. November 2019 für Windows und Google Stadia veröffentlicht. Es brach kommerzielle Rekorde und erzielte mit 725 Millionen US-Dollar am Eröffnungswochenende den zweitgrößten Start in der Unterhaltungsgeschichte und übertraf innerhalb von acht Tagen die Lebensverkäufe von Red Dead Redemption. Anfang 2025 wurden über 85 Millionen Exemplare ausgeliefert, was es zum drittbestverkauften Videospiel aller Zeiten macht. Die kritische Rezeption war überwältigend positiv: Metacritic-Bewertungen von 97/100 für PlayStation 4 und Xbox One sowie 93/100 für PC. IGN gab ihm eine 10/10, GameSpot eine 9/10, und Polygon lobte seinen unübertroffenen Ehrgeiz. Das Spiel gewann über 175 Game of the Year-Auszeichnungen und zahlreiche Ehrungen, darunter Best Narrative, Best Score/Music und Best Performance für Roger Clark bei The Game Awards, sowie BAFTA- und D.I.C.E.-Auszeichnungen.
Nach der Veröffentlichung wurde Red Dead Online als Mehrspielermodus veröffentlicht, der bis zu 32 Spieler in kooperativen und kompetitiven Aktivitäten wie Story-Missionen, Free-Roam-Events und Rollenspielen (Kopfgeldjäger, Händler, Sammler) unterstützt. Eine kostenlose eigenständige Version wurde im Dezember 2020 veröffentlicht. Regelmäßige Updates fügten Inhalte wie das Frontier Pursuits-Update und saisonale Events hinzu, obwohl die Hauptunterstützung bis 2022 eingestellt wurde. Kulturell gilt das Spiel als eines der größten aller Zeiten, beeinflusste das Open-World-Design und löste Diskussionen über Arbeitsbedingungen in der Spieleentwicklung aus. Eine lebendige PC-Modding-Community erstellt weiterhin Verbesserungen für Grafik, Gameplay und Rollenspiel.
Spielmechanik
Red Dead Redemption 2 bietet eine riesige offene Welt, in der die Spieler Arthur Morgan aus der Ego- oder Third-Person-Perspektive steuern. Zu den Kernaktivitäten gehören Schießereien mit einer Vielzahl von Waffen aus der damaligen Zeit, Raubüberfälle auf Züge, Banken und Postkutschen sowie die Jagd auf Tiere für Nahrung, Felle und Bastelmaterialien. Das Spiel verfügt über ein detailliertes Ehrensystem: Moralische Entscheidungen in Missionen und zufälligen Begegnungen verändern Arthurs Ehrenwertung, was die Reaktionen von NSCs, Ladenpreise und Story-Ergebnisse beeinflusst. Ein Kopfgeld-System verfolgt Verbrechen; das Begehen von Vergehen erhöht ein Kopfgeld und veranlasst Gesetzeshüter und Kopfgeldjäger, den Spieler zu verfolgen. Spieler können auch angeln, spielen (Poker, Blackjack, Domino), duellieren und mit Fremden interagieren. Die Dead Eye-Mechanik verlangsamt die Zeit für präzises Zielen und Markieren von Zielen. Reiten ist zentral, wobei Pferde Bindung, Fütterung und Pflege erfordern. Die Welt umfasst dynamisches Wetter, Tag-Nacht-Zyklen und Ökosysteme, in denen Tiere realistisch agieren. Spieler erhalten die Kernwerte Gesundheit, Ausdauer und Dead Eye von Arthur durch Essen, Schlafen und Tonika. Die Lagerverwaltung ist ebenfalls wichtig: Spenden von Geld und Vorräten verbessern die Moral und schalten Upgrades frei.
Geschichte
Die Geschichte spielt im Jahr 1899 und folgt der Van der Linde-Bande, die nach einem gescheiterten Überfall in Blackwater flieht. Arthur Morgan, ein loyaler Vollstrecker, muss die Bande beschützen und sich gleichzeitig mit internen Meinungsverschiedenheiten auseinandersetzen, insbesondere mit der zunehmend erratischen Führung von Dutch van der Linde. Die Bande zieht durch verschiedene Staaten – Ambarino, New Hanover, Lemoyne und New Austin – und entkommt Pinkerton-Agenten und rivalisierenden Banden wie den O'Driscolls und den Lemoyne Raiders. Zu den Hauptfiguren gehören John Marston (Protagonist des ursprünglichen Red Dead Redemption), Abigail Roberts, Sadie Adler (eine rachsüchtige Witwe) und Micah Bell (ein verräterisches Mitglied). Arthurs Reise ist eine der Erlösung, während er seine eigene Moral hinterfragt, was zu mehreren Enden führt, die von seinem Ehrenlevel abhängen. Die Erzählung erstreckt sich über sechs Kapitel und einen Epilog, der im Jahr 1907 spielt und John Marston folgt, der ein neues Leben aufbaut. Themen wie Loyalität, Überleben und das Ende der Frontier durchdringen die Geschichte, und Arthurs Tuberkulose-Diagnose fügt eine ergreifende Zeitbombe hinzu.
Trailer
Auszeichnungen & Anerkennung
The Game Awards 2018: Beste Erzählung: (2018)
The Game Awards 2018: Beste Musik/Partitur: (2018)
The Game Awards 2018: Beste Darstellung (Roger Clark): (2018)
The Game Awards 2018: Spiel des Jahres: (2018)
BAFTA Games Awards: Bestes Spiel: (2019)
D.I.C.E. Awards: Spiel des Jahres: (2019)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Rockstar San Diego
- Herausgeber
- Rockstar Games
- Motor
- Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)
- Veröffentlichungsdatum
- 2018-10-26
- Altersfreigabe
- M (Mature 17+)
- Modi
- Single-player, Multiplayer
- Plattformen
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
- Veröffentlichungsdatum
- 2018-10-26
- Entwickler
- Rockstar San Diego
- Herausgeber
- Rockstar Games
- Plattformen
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
- Engine
- Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)
- Metacritic Score
- 97/100 (PS4, Xbox One)
- Copies Shipped
- Over 85 million
- Opening Weekend Sales
- $725 million
- Game of the Year Awards
- Over 175
- Composer
- Woody Jackson
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