
Super Mario Bros.
"Das Spiel, das eine Branche rettete und ein Genre definierte."
Übersicht
Am 13. September 1985 veröffentlichte Nintendo ein Spiel, das die Unterhaltungsbranche für immer verändern sollte. Super Mario Bros. erschien in Japan auf dem Famicom und im darauffolgenden Jahr in Nordamerika auf dem NES. Unter der Regie von Shigeru Miyamoto und gemeinsam mit Takashi Tezuka entwickelt, baute es auf den Erfahrungen früherer Projekte wie Devil World, Excitebike und Kung Fu auf. Miyamoto wollte ein farbenfrohes, scrollendes Jump-'n'-Run mit präziser Steuerung und größeren Charakteren. Das Team gestaltete World 1-1 als Meisterklasse des Tutorial-Designs, das den Spielern beibringt, zu springen, zu sammeln und auszuweichen – ohne ein einziges Wort Anleitung.
Die Geschichte ist einfach: Mario (oder Luigi im Zweispielermodus) muss Prinzessin Toadstool aus den Fängen des bösen King Koopa befreien. Die Spieler durchqueren acht Welten mit jeweils vier seitlich scrollenden Levels und weichen dabei Goombas, Koopa Troopas und Piranha Plants aus. Power-Ups wie der Superpilz und die Feuerblume verleihen dem Spiel Tiefe. Koji Kondos Soundtrack, komponiert auf dem Fünf-Kanal-Audiochip des NES, war einer der ersten, der Musik als zentrales Designelement betrachtete. Das Hauptthema wurde weltweit sofort erkennbar.
Super Mario Bros. verkaufte sich über 58 Millionen Mal und ist damit eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Es belebte die Videospielindustrie nach dem Crash von 1983 wieder und machte das seitlich scrollende Plattform-Genre populär. Kritiker lobten damals wie heute seine Steuerung und sein Leveldesign. Es wurde auf fast jeder Nintendo-Plattform neu veröffentlicht, vom Game Boy Advance bis zur Nintendo Switch, und sein Einfluss zeigt sich in unzähligen nachfolgenden Spielen.
Spielmechanik
Super Mario Bros. ist ein seitlich scrollendes Jump-'n'-Run, bei dem die Spieler Mario durch acht Welten führen. Jede Welt enthält vier Level, die in einer von Bowser bewachten Burg gipfeln. Mario kann auf Gegner springen, um sie zu besiegen, oder ihnen ganz ausweichen. Zu den Power-Ups gehören der Superpilz, der Mario wachsen lässt und einen zusätzlichen Treffer aushält; die Feuerblume, mit der Mario Feuerbälle werfen kann; und der Starman, der vorübergehend unverwundbar macht. Das Spiel verwendet ein Leben-System, wobei Extraleben durch das Sammeln von 100 Münzen oder das Treffen bestimmter Blöcke verdient werden. Der Zweispielermodus wechselt abwechselnd zwischen Mario und Luigi – ein Vorläufer des späteren kooperativen Spiels.
Geschichte
Eines Tages fiel das Pilzkönigreich unter die Herrschaft von King Koopa, einem mächtigen schildkrötenähnlichen Zauberer. Er verwandelte die Bewohner des Königreichs in Ziegel und Pflanzen und entführte Prinzessin Toadstool. Mario, ein bescheidener Klempner, macht sich auf, sie zu retten. Er reist durch acht Welten, jede mit eigenem Thema: Grasland, unterirdische Höhlen, Unterwasserabschnitte und Burgen. Am Ende jeder Burg trifft Mario auf einen falschen Bowser, aber der echte Bowser wartet in Welt 8-4. Nachdem er besiegt wurde, indem man die Axt hinter der Brücke trifft, ist die Prinzessin befreit. Das Spiel endet mit einer einfachen Feier: Mario und Peach stehen zusammen, während Feuerwerke am Himmel explodieren.
Auszeichnungen & Anerkennung
World Video Game Hall of Fame: Aufgenommene Person: (2015)
Guinness World Records: Meistverkauftes Plattformspiel: (2009)
Japan Game Awards: Spezialpreis: (2006)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Herausgeber
- Nintendo
- Veröffentlichungsdatum
- 1985-09-13
- Modi
- Single-player, Multiplayer
- Plattformen
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- Veröffentlichungsdatum
- +1985-09-13
- Entwickler
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Herausgeber
- Nintendo
- Plattformen
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
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