
God of War
"Vom spartanischen Krieger zum Vater im Exil, Kratos kämpft gegen Götter aus verschiedenen Mythologien."
Übersicht
God of War ist eine der wichtigsten Franchises von Sony. Sony Santa Monica Studio hat die Serie geschaffen, die Kratos folgt, einem spartanischen Krieger, der sich von einem rachsüchtigen Halbgott in der griechischen Mythologie zu einem gequälten Vater entwickelt, der durch die nordischen Reiche navigiert. Die Spiele verbinden intensive Kämpfe mit Rätseln und Plattforming und erforschen Themen wie Rache, Erlösung und Familie.
Frühe Teile lieferten rasante Hack-and-Slash-Action mit festen Kameras und spektakulären Bosskämpfen gegen Figuren wie Ares und Zeus. Der Soft-Reboot von 2018 verwandelte die Formel. Er führte eine Kamera über der Schulter ein, gab Kratos die Leviathan-Axt und fügte RPG-ähnliche Fortschritte hinzu. Atreus, sein Sohn, schließt sich als Begleiter an, der an seiner Seite kämpft und einen Großteil der emotionalen Geschichte vorantreibt.
Bis Ende 2022 hat das Franchise über 59 Millionen Exemplare verkauft. Kritiker loben durchweg sein filmisches Storytelling, die Charakterentwicklung und das sich weiterentwickelnde Gameplay. God of War (2018) und sein Nachfolger Ragnarok sammelten zahlreiche Game of the Year-Auszeichnungen und setzten neue Maßstäbe für narrative Action-Adventures.
Spielmechanik
Die ursprünglichen God of War-Spiele konzentrierten sich auf Combo-basierten Nahkampf mit den Blades of Chaos. Die Spieler führten brutale Finisher und Quick-Time-Events in riesigen Schlachten gegen Götter und mythische Kreaturen durch. Umgebungsrätsel erforderten den kreativen Einsatz von Waffen und Magie, um voranzukommen.
Ab dem Titel von 2018 verfolgte die Serie einen bedächtigeren Stil. Der Kampf konzentriert sich nun auf die Leviathan-Axt, die Kratos werfen und zurückrufen kann. Das Spiel fügte Skill-Bäume, Rüstungs-Upgrades und Begleiter-Mechaniken mit Atreus hinzu. Die Erkundung findet in größeren, miteinander verbundenen Reichen mit nahtlosen Übergängen zwischen Story-, Kampf- und Rätselabschnitten statt. Spätere Veröffentlichungen führten Realm-Reisen, Schlittenfahrten und Roguelite-Elemente in der Valhalla-DLC ein.
Geschichte
In der griechischen Ära dient Kratos den olympischen Göttern, nachdem sie ihm geholfen haben, seinen Albträumen zu entkommen. Athena beauftragt ihn, Ares zu töten, der ihn dazu verleitet hat, seine eigene Familie zu ermorden. Nachdem er der neue Gott des Krieges geworden ist, wird Kratos von Zeus verraten und entfesselt Chaos in der griechischen Welt auf seiner Suche nach Rache.
Die nordische Saga beginnt Jahre später. Kratos lebt im Verborgenen mit seiner Frau Faye und seinem jungen Sohn Atreus. Nach Faye's Tod machen sich die beiden auf den Weg, ihre Asche vom höchsten Gipfel der Neun Reiche zu verstreuen. Ihre Reise zwingt Kratos, sich seiner Vergangenheit zu stellen, während er Atreus Kontrolle lehrt und sich auf das kommende Ragnarök vorbereitet. Die Geschichte erstreckt sich über Reiche wie Midgard, Jotunheim und Helheim und thematisiert Vaterschaft, Erbe und das Brechen von Gewaltzyklen.
Trailer
Auszeichnungen & Anerkennung
Game Developers Choice Award: Spiel des Jahres: (2019)
The Game Awards: Beste Erzählung: (2022)
BAFTA Games Award: EE Game of the Year: (2023)
Schlagwörter
Quellen
Spielinfo
- Entwickler
- Sony Santa Monica Studio
- Herausgeber
- Sony Interactive Entertainment
- Motor
- Kinetica (original), Proprietary (2018 onward)
- Veröffentlichungsdatum
- 2005-03-22
- Altersfreigabe
- Mature 17+
- Modi
- Single-player
- Plattformen
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
- Total Sales
- Over 59 million copies by late 2022
- 2018 Game Sales
- 19.5 million units by late 2023
- Ragnarok First Week Sales
- 5.1 million copies
- Original Release Date
- March 22, 2005
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