
Haunted Chocolatier
"Ein gemütlicher Geisterstadt-Schokoladenladen-Sim vom Schöpfer von Stardew Valley."
Übersicht
ConcernedApe, der Solo-Entwickler hinter dem genredefinierenden Farming-Sim Stardew Valley, arbeitet an einem neuen Projekt. Haunted Chocolatier tauscht Feldfrüchte und Vieh gegen Kakaobohnen und Süßwaren. Diesmal betreibst du einen Schokoladenladen in einer Stadt voller Geister. Das Spiel kombiniert Rollenspielelemente mit Simulationsmechaniken, sodass du Zutaten sammeln, Pralinen herstellen und deinen Laden verwalten kannst. Die Besonderheit ist die geisterhafte Gemeinschaft. Geister sind deine Kunden, und sie haben Wünsche und Geschichten zu erzählen. Erkundung spielt ebenfalls eine große Rolle. Du kannst in die Wildnis aufbrechen, um seltene Zutaten zu finden, Geistern zu begegnen und die Geheimnisse der Stadt zu lüften. Das Spiel ist für Microsoft Windows geplant, allerdings wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben (Stand Juni 2026). Wie Stardew Valley wird es fast vollständig von Eric Barone allein entwickelt, was auf einen ähnlich langen Entwicklungszyklus hindeutet. Fans seiner früheren Arbeit können sich auf denselben Pixel-Art-Charme und tiefgründiges Gameplay freuen, jedoch mit einem dunkleren, skurrileren Ton. Haunted Chocolatier verspricht eine gemütliche, aber gruselige Erfahrung, die sich frisch anfühlt und dennoch die unverkennbare Handschrift von ConcernedApe trägt.
Spielmechanik
Im Kern geht es in Haunted Chocolatier darum, einen Schokoladenladen in einer Stadt zu betreiben, in der die Toten die Lebenden zahlenmäßig übersteigen. Du sammelst Zutaten, indem du Wälder, Höhlen und andere verlassene Orte erkundest. Der Kampf ist actionorientierter als in Stardew Valley – Timing und Reaktionsvermögen sind wichtig, wenn du dich feindlichen Geistern stellst. Besiegte Gegner hinterlassen Essenzen, mit denen du deinen Laden verbessern und neue Rezepte freischalten kannst. In der Stadt stellst du Pralinen her, die auf die Wünsche bestimmter Geisterkunden zugeschnitten sind. Jeder Geist hat einzigartige Gelüste und ein Stück persönliche Geschichte. Die Erfüllung ihrer Bestellungen bringt dir Geld und treibt ihre Geschichten voran. Der Laden selbst kann individuell gestaltet und erweitert werden. Ein dynamischer Tag-Nacht-Zyklus und ein Wettersystem beeinflussen, welche Zutaten verfügbar sind und welche Geister auftauchen. Das Spiel enthält auch Angeln, Sammeln und ein Handwerkssystem, das über Schokolade hinausgeht – du kannst Möbel, Werkzeuge und Dekorationen für deinen Laden und dein Zuhause herstellen.
Geschichte
Du erbst einen Schokoladenladen von deinem Großvater in einer Stadt (noch unbenannt), in der Lebende und Tote koexistieren. Die Geister sind nicht bösartig – sie sind schrullig, einsam oder einfach nur vergesslich. Jeder hat unerledigte Angelegenheiten, die ihn an die sterbliche Welt binden. Indem du Pralinen herstellst, die ihren Gelüsten entsprechen, hilfst du ihnen, diese losen Enden zu lösen und weiterzuziehen. Die Erzählung entfaltet sich durch Interaktionen mit diesen geisterhaften Kunden, die Fragmente der Stadtgeschichte preisgeben. Warum gibt es hier so viele Geister? Was ist mit dem vorherigen Chocolatier passiert? Und was ist das Geheimnis hinter den seltenen, magischen Zutaten, die in der Wildnis versteckt sind? Der Ton ist gemütlich, aber melancholisch – eine Mischung aus Skurrilität und sanfter Traurigkeit. Das Spiel hetzt dich nicht – du kannst dir Zeit nehmen, Beziehungen aufzubauen, zu erkunden und die Geheimnisse in deinem eigenen Tempo zu lüften.
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- ConcernedApe LLC
- Herausgeber
- ConcernedApe LLC
- Motor
- Custom engine (C# / MonoGame)
- Modi
- Single-player
- Plattformen
- Microsoft Windows
- Entwickler
- ConcernedApe LLC
- Herausgeber
- ConcernedApe LLC
- Plattformen
- Microsoft Windows
- Engine
- Custom (C# / MonoGame)
- Number of Developers
- 1 (Eric Barone)
- Announcement Date
- October 2021
Der Community beitreten
Fans diskutieren