

Hearthstone
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Blizzard Entertainment veröffentlichte Hearthstone 2014 als kostenloses digitales Sammelkartenspiel. Ursprünglich mit dem Untertitel Heroes of Warcraft, greift es auf die reiche Überlieferung, die Charaktere und Artefakte des Warcraft-Universums zurück. Verfügbar auf Windows, macOS, iOS und Android unterstützt das Spiel plattformübergreifendes Spielen. Bis November 2018 meldete Blizzard über 100 Millionen Spieler. Hearthstone war auch als E-Sport erfolgreich, wobei Blizzard und andere Veranstalter Turniere mit Geldpreisen ausrichteten.
Das Gameplay dreht sich um rundenbasierte Duelle zwischen zwei Gegnern. Jeder Spieler erstellt ein 30-Karten-Deck und wählt einen Helden mit einer einzigartigen Fähigkeit. Manakristalle begrenzen, wie viele Karten du pro Zug spielen kannst, ob Zauber oder Diener, um den feindlichen Helden anzugreifen. Ziel ist es, die Gesundheit des Gegners auf null zu reduzieren. Siege und das Abschließen von Quests bringen Gold, neue Karten und andere Belohnungen. Spieler können Kartenpakete mit Gold oder echtem Geld kaufen, um ihre Sammlungen zu erweitern. Zu den Spielmodi gehören Gelegenheits- und Ranglistenspiele, der Arena-Draft-Modus und Solo-Abenteuer. Neue Kartensets und Mechaniken erscheinen durch Erweiterungspakete.
Hearthstone begann als experimentelles Projekt eines kleinen Teams innerhalb von Blizzard, angeregt durch die Wertschätzung des Unternehmens für Sammelkartenspiele. Die Designer wollten häufige Fallstricke digitaler Kartenspiele vermeiden, indem sie verhinderten, dass Gegner während des Zuges eines Spielers handeln, und indem sie das taktile Gefühl physischer Karten durch die Benutzeroberfläche nachahmten. Viele Konzepte und Kunstressourcen wurden aus dem früheren World of Warcraft Trading Card Game übernommen.
Spielmechanik
Jedes Hearthstone-Match ist ein 1-gegen-1-Rundenkampf. Die Spieler beginnen mit einem 30-Karten-Deck und einem Helden, der eine von elf Warcraft-Klassen repräsentiert. Der Held hat eine einzigartige Heldenfähigkeit, die 2 Mana kostet. Zu Beginn ziehen die Spieler eine Anfangshand und können eine beliebige Anzahl von Karten mulliganen. Der erste Spieler zieht 3 Karten, der zweite zieht 4 plus die Münze, einen Zauber, der einen temporären Manakristall gewährt.
Manakristalle sind die Kernressource. Jede Runde erhält der aktive Spieler einen permanenten Manakristall bis zu einem Maximum von 10, und alle ausgegebenen Kristalle erneuern sich. Karten kosten Mana, um gespielt zu werden. Diener sind Kreaturen, die Feinde oder den gegnerischen Helden angreifen. Zauber haben einmalige Effekte. Waffen rüsten den Helden aus und gewähren Angriff und Haltbarkeit. Orte sind aktivierbare Unterstützungen. Heldenkarten verwandeln den Helden in eine mächtigere Form. Der verteidigende Spieler hat keine Kontrolle darüber, welche Diener angegriffen werden, eine bewusste Designentscheidung, um das digitale Erlebnis zu vereinfachen.
Hearthstone bietet mehrere Modi. Der Spielmodus umfasst Gelegenheits- und Ranglistenspiele mit saisonalen Leitern und Belohnungen. Arena ist ein Draft-Modus, bei dem Spieler Karten aus zufälligen Dreiergruppen auswählen und bis zu 12 Siege vor 3 Niederlagen anstreben. Duells ist ein Hybrid, bei dem Spieler mit einem 16-Karten-Deck beginnen, eine Heldenfähigkeit und einen Signaturschatz wählen und gegen Gegner antreten. Schlachtfelder ist ein 8-Spieler-Auto-Battler mit Rekrutierungs- und Kampfphasen. Solo-Abenteuer bieten PvE-Bosskämpfe und Rätsel. Das Spiel verwendet ein Freemium-Modell: Gold aus Quests und Siegen kauft Pakete, während Echtgeldkäufe den Sammlungsaufbau beschleunigen.
Geschichte
Hearthstone folgt keiner einzigen Erzählung. Angesiedelt im Warcraft-Universum, verwendet es Charaktere, Zauber und Orte als Flair für Karten und Spielbretter. Viele Erweiterungen und Solo-Abenteuer erzählen abgeschlossene Geschichten. Zum Beispiel adaptiert Der Fluch von Naxxramas den Warcraft-Schlachtzug, Die Liga der Entdecker schickt Spieler auf archäologische Abenteuer, und Der Schattenaufstand leitet das Jahr des Drachen ein. Solo-Abenteuer bieten Bosskämpfe mit Dialogen und leichten Handlungen, die Warcraft-Überlieferungen parodieren oder nacherzählen.
Der Rahmen ist einfach: Gastwirte und Gäste spielen ein freundliches Kartenspiel in Tavernen. Warcraft-Überlieferungen erscheinen als Fließtext, Kunst und Charakteridentitäten, aber es gibt keinen einheitlichen Handlungsverlauf. Der Ton des Spiels ist unbeschwert und humorvoll, wobei Karten oft auf Insiderwitze und Popkultur verweisen.
Auszeichnungen & Anerkennung
BAFTA Games Award: Bester Multiplayer: (2015)
The Game Awards: Bestes Mobil-/Handheld-Spiel: (2014)
Schlagwörter
Quellen
Spielinfo
- Entwickler
- Blizzard Entertainment
- Herausgeber
- Blizzard Entertainment
- Motor
- In-house engine
- Veröffentlichungsdatum
- 2014-03-11
- Modi
- Single-player, Multiplayer
- Plattformen
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- Veröffentlichungsdatum
- +2014-12-15
- Entwickler
- Blizzard Entertainment
- Herausgeber
- Blizzard Entertainment
- Plattformen
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- Veröffentlichungsdatum
- March 11, 2014 (PC), April 2014 (iPad), December 2014 (Android tablets), April 2015 (smartphones)
- Plattformen
- Microsoft Windows, macOS, iOS, iPadOS, Android
- Composer
- Peter McConnell
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