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    Hitman: Blood Money
    SpielM for Mature

    Hitman: Blood Money

    British Indian Ocean Territory flagBritish Indian Ocean Territory

    "Jeder Treffer erzählt eine Geschichte."

    2006 Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch IO Interactive, Feral Interactive
    Community

    Übersicht

    Hitman: Blood Money versetzt dich in die polierten Schuhe von Agent 47, einem geklonten Auftragskiller, der in einer Welt aus hochriskanten Verträgen und Firmenverrat navigiert. Dieser vierte Teil der Hitman-Reihe, veröffentlicht im Mai 2006 von IO Interactive und Eidos Interactive, verfeinert die Stealth-Action-Formel mit offenen Leveln, die Kreativität belohnen. Jede Mission fühlt sich wie ein tödliches Puzzle an: Du kannst das Getränk eines Ziels vergiften, einen Kronleuchter zum Absturz bringen oder ihm einfach ein Messer zwischen die Rippen rammen, während du dich in Menschenmengen einfügst oder dich offen versteckst. Der dunklere Ton des Spiels und die verbesserte KI lassen jeden Mord berechnet und nicht chaotisch wirken.

    Blood Money erschien für Windows, PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 und erhielt starke Kritiken. Kritiker lobten das straffe Gameplay, den eindringlichen Soundtrack und eine Erzählung, die 47s aktuellen Kampf gegen die Franchise, eine rivalisierende Agentur, mit Rückblenden auf frühere Aufträge verwebt. Ein Rahmenhandlung zeigt einen FBI-Agenten, der einem Journalisten 47s Karriere schildert, was eine Schicht Mysterium hinzufügt. Das Spiel verkaufte sich über 2,1 Millionen Mal und gewann später eine Kultgemeinde, die es oft als eines der besten Stealth-Spiele aller Zeiten bezeichnet. Verbesserte Portierungen erschienen 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 als Teil der Hitman HD Trilogy, und 4K-Remaster kamen 2019 für PlayStation 4 und Xbox One in der Hitman HD Enhanced Collection auf den Markt.

    Spielmechanik

    Blood Money bietet dir eine Sandkiste voller Attentatswerkzeuge und lässt dich wählen, wie du sie einsetzt. Die Glacier-Engine treibt Level an, die voller Möglichkeiten sind: Du kannst das Gumbo eines Ziels beim Mardi Gras vergiften, während einer Theateraufführung einen Kronleuchter fallen lassen oder ein Riesenrad sabotieren. Ein Bekanntheitsgrad-Messer verfolgt dein Verhalten über Missionen hinweg, steigt, wenn du Zeugen hinterlässt oder Chaos verursachst, und sinkt, wenn du zwischen den Levels Bestechungsgelder zahlst. Hohe Bekanntheit führt dazu, dass NPCs dich erkennen, was dich zwingt, dich anzupassen. Jede Mission endet mit einem Zeitungsartikel, der deine Entscheidungen widerspiegelt, von der verwendeten Waffe bis zur Anzahl getöteter Unbeteiligter. Die Waffenanpassung kehrt zurück, sodass du Schalldämpfer, Zielfernrohre und verschiedene Munitionstypen zu deinem Arsenal hinzufügen kannst. Das Spiel führt in späteren Portierungen auch eine instinktähnliche Fähigkeit ein, aber die Originalversion verlässt sich rein auf Beobachtung und Timing.

    Geschichte

    Die Geschichte beginnt in einem verlassenen Vergnügungspark, wo ein eingestürztes Riesenrad mehrere Menschen tötete. Der Besitzer, Joseph Clarence, kommt frei, und ein trauernder Vater heuert 47 für Rache an. Dieser Auftrag löst eine Kette von Treffern in ganz Amerika aus: einen Casino-Überfall in Vegas, eine Mardi-Gras-Parade, ein Mississippi-Raddampferboot. Aber eine rivalisierende Agentur namens die Franchise jagt ICA-Agenten und schaltet sie systematisch aus. Diana Burnwood stellt den ICA still und schickt 47, um die Franchise-Operative zu eliminieren. Die Rahmenhandlung zeigt einen Journalisten, der einen Ex-FBI-Direktor über 47s Karriere interviewt, und baut auf den Höhepunkt hin: 47 infiltriert das Weiße Haus, um einen korrupten Vizepräsidenten zu töten. Das Ende lässt 47s Schicksal offen, mit einer Post-Credits-Szene, die andeutet, dass er überlebt hat.

    Schlagwörter

    AttentäterSchleichpassagenAgent 47AuftragskillerAuftragsmordBekanntheitsgradZeitungGlacier EngineJesper KydEidos InteractiveIO InteractiveFeral InteractiveWeißes HausMardi GrasLas Vegas

    Quellen

    Spielinfo

    Entwickler
    IO Interactive, Feral Interactive
    Herausgeber
    Eidos Interactive
    Motor
    Glacier engine
    Veröffentlichungsdatum
    2006-05-26
    Altersfreigabe
    M for Mature
    Modi
    single-player
    Plattformen
    Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch
    Veröffentlichungsdatum
    +2006-05-26
    Entwickler
    IO Interactive, Feral Interactive
    Herausgeber
    Eidos Interactive
    Plattformen
    Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch

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