
Koei Tecmo Holdings
Japan"Meister des historischen Strategie- und Musou-Action-Genres"
Über
Am 1. April 2009 fusionierten zwei der ältesten japanischen Spieleentwickler, Koei, gegründet 1978 von Yōichi Erikawa, und Tecmo, das 1967 als Tehkan begann, zu Tecmo Koei Holdings. Das Unternehmen benannte sich 2014 in Koei Tecmo Holdings um, obwohl das KT-Monogramm-Logo unverändert blieb. Erikawa, der Koei von einem kleinen Softwarehaus zu einem Schwergewicht im Strategiespielbereich aufgebaut hatte, blieb CEO der fusionierten Einheit. Die Fusion vereinte Koeis historische Simulationserfahrung mit Tecmos Stärken in Action und Horror.
Der Katalog des Unternehmens liest sich wie eine Sammlung der größten Hits des japanischen Gamings. Koei steuerte 『Nobunaga's Ambition』 (1983), 『Romance of the Three Kingdoms』 (1985) und das Genre definierende 『Dynasty Warriors』 (1997) bei, das das gesamte Musou-Subgenre hervorbrachte. Tecmo brachte 『Dead or Alive』 (1996), 『Ninja Gaiden』 (1988) und das unheimliche 『Fatal Frame』 (2001) ein. Neuere Erfolge umfassen die herausfordernde 『Nioh』-Reihe (2017, 2020) und die auf Alchemie fokussierte 『Atelier』-Franchise, die Koei Tecmo vollständig übernahm, als es 2022 den Entwickler Gust aufkaufte.
Koei Tecmo arbeitet auch an externen IPs und produziert Crossover-Titel wie 『Fire Emblem Warriors』 (2017) und 『Persona 5 Strikers』 (2020). Das Unternehmen sah sich Kritik wegen aggressiver Mikrotransaktionen in 『Dead or Alive 6』, DMCA-Takedowns von Fan-Mods und Berichten über Überarbeitung unter den Entwicklern ausgesetzt. Trotz dieser Kontroversen bleibt es ein profitabler Publisher im mittleren Segment, mit einem Umsatz von 79,4 Milliarden ¥ (etwa 530 Millionen $) im Fiskaljahr 2023 und einer Marktkapitalisierung von rund 800 Milliarden ¥.
Produkte & Submarken
Häufig gestellte Fragen
Wer besitzt Koei Tecmo?
Wer ist der CEO von Koei Tecmo?
Wie viel ist Koei Tecmo wert?
Koei Tecmo vs. Capcom: Wer ist besser?
Gibt es Koei Tecmo noch?
Schlagwörter
Unternehmensinfo
- Gegründet
- April 1, 2009
- Gründer
- Yōichi Erikawa
- CEO
- Yōichi Erikawa
- Hauptsitz
- Yokohama, Japan
- Branche
- video game industry
- Einnahmen
- ¥79.4 billion (FY2023)
- Gegründet
- April 1, 2009
- Hauptsitz
- Yokohama, Japan
- Branche
- Video game industry
- Einnahmen
- ¥79.4 billion (FY2023)
- Market Cap
- ≈¥800 billion (early 2025)
- Stock Ticker
- TYO: 3635
- Number of Employees
Offizielle Webseite
www.koeitecmo.co.jp/
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