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    Konami

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    "Die Zukunft ist jetzt"

    Founded 1969-03-21 Tokyo, Japan CEO: Hideki Hayakawa
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    Über

    Die Konami Group Corporation, gegründet am 21. März 1969 von Kagemasa Kozuki in Osaka, Japan, begann als Jukebox-Vermietungs- und Reparaturwerkstatt. Ende der 1970er Jahre verlagerte sie ihr Geschäft auf Arcade-Automaten und wurde in den 1980er Jahren zu einer dominierenden Kraft in der Videospielbranche. Heute ist das Unternehmen ein diversifizierter Unterhaltungskonzern mit fünf Hauptgeschäftsbereichen: Digital Entertainment (Videospiele), Gaming & Systems (Casino-Spielautomaten und Managementsysteme), Amusement (Arcade-Betrieb), Sports & Health (Fitnessstudios) sowie Pachinko & Pachislot. Ihr Digital Entertainment-Zweig besitzt ikonische Franchises wie Metal Gear Solid, Silent Hill, Castlevania, Contra und Pro Evolution Soccer (jetzt eFootball) sowie die Bemani-Rhythmusspielserie, einschließlich Dance Dance Revolution. Das Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel, das 1999 eingeführt wurde, bleibt weltweit ein Top-Seller unter den Sammelkartenspielen und ein wichtiger Umsatzträger.

    Konami ging an die Tokioter Börse und expandierte international mit Konami of America (1982) und Konami of Europe (1983). Sein globales Hauptquartier befindet sich im Ginza-Viertel von Tokio, mit wichtigen Niederlassungen in Las Vegas (Casino-Sparte) und London (Europäische Zentrale). Die Marktkapitalisierung des Unternehmens Ende 2024 beträgt rund 1,8 Billionen Yen (ca. 12 Milliarden USD), mit einem Jahresumsatz von 360,3 Milliarden Yen (ca. 2,4 Milliarden USD) für das am 31. März 2024 endende Geschäftsjahr. Der Nettogewinn für diesen Zeitraum betrug 68,2 Milliarden Yen (ca. 450 Millionen USD). Die Sparte Digital Entertainment trägt über die Hälfte des Gesamtumsatzes bei, gefolgt von Gaming & Systems.

    Die Markenidentität von Konami ist durch den Konami Code (↑↑↓↓←→←→BA), einen Cheat-Code, der zu einem weithin bekannten Meme wurde, eng mit der Gaming-Kultur verbunden. Das Unternehmen sah sich erheblichen Kontroversen gegenüber, darunter der Weggang von Hideo Kojima im Jahr 2015, der zur Absage von Silent Hills und der Entfernung von Kojimas Namen aus Metal Gear Solid V: The Phantom Pain führte. Dies markierte eine strategische Abkehr von AAA-Konsolenspielen hin zu Mobile-, Pachinko- und Casino-Geschäften, was bei Kern-Gamern auf Kritik stieß. Auch Probleme bei der Mitarbeiterbehandlung, einschließlich Berichten über eine restriktive Unternehmenskultur, wurden dokumentiert. Seit 2022 hat Konami jedoch die Wiederbelebung seiner klassischen IPs angekündigt, darunter Silent Hill 2 Remake (entwickelt von Bloober Team), Metal Gear Solid Δ: Snake Eater und Castlevania: Grimoire of Souls auf Apple Arcade, was eine teilweise Rückkehr zu seinen Wurzeln im Konsolenspielgeschäft signalisiert.

    Produkte & Submarken

    Metal Gear SolidSilent HillCastlevaniaContraPro Evolution Soccer / eFootballDance Dance RevolutionYu-Gi-Oh! Trading Card GameBemani serieseFootballYu-Gi-Oh! Duel LinksCasino slot machinesPachinko machines

    Häufig gestellte Fragen

    Wer besitzt Konami?
    Konami ist ein börsennotiertes Unternehmen an der Tokioter Börse (TSE: 9766). Sein größter Einzelaktionär ist der Gründer Kagemasa Kozuki, der weiterhin großen Einfluss im Vorstand hat. Kein einzelnes Unternehmen besitzt eine kontrollierende Mehrheit, aber institutionelle Investoren halten erhebliche Anteile.
    Wer ist der CEO von Konami?
    Der derzeitige CEO der Konami Group Corporation ist Hideki Hayakawa, der die Rolle 2017 übernahm. Zuvor leitete er die Sparte Digital Entertainment des Unternehmens und beaufsichtigte die strategische Neuausrichtung auf Mobile-, E-Sport- und Casino-Geschäfte.
    Wie viel ist Konami wert?
    Ende 2024 hat die Konami Group Corporation eine Marktkapitalisierung von rund 1,8 Billionen Yen (etwa 12 Milliarden USD). Im Geschäftsjahr, das im März 2024 endete, meldete das Unternehmen einen Jahresumsatz von 360,3 Milliarden Yen (2,4 Milliarden USD) und einen Nettogewinn von 68,2 Milliarden Yen (450 Millionen USD).
    Konami vs. Capcom: Wer ist größer?
    Nach Marktkapitalisierung ist Konami größer (ca. 12 Mrd. USD gegenüber ca. 10 Mrd. USD bei Capcom). Capcom konzentriert sich jedoch fast ausschließlich auf Videospiele, während Konamis Umsatz stark diversifiziert ist über Videospiele, Casino-Automaten, Pachinko und Fitnessstudios. Allein beim Umsatz mit Videospielen ist Capcom im Allgemeinen größer.
    Gibt es Konami noch?
    Ja, Konami ist nach wie vor sehr aktiv und finanziell erfolgreich. Obwohl das Unternehmen von 2015 bis 2020 die Produktion von AAA-Konsolenspielen stark reduziert hat, bleibt es ein wichtiger Akteur auf den Märkten für Casino, Pachinko und Sammelkartenspiele (Yu-Gi-Oh!). Kürzlich hat es auch mehrere seiner klassischen Videospiel-Franchises wiederbelebt, darunter Silent Hill und Metal Gear Solid.

    Schlagwörter

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    Unternehmensinfo

    Gegründet
    1969-03-21
    Gründer
    Kagemasa Kozuki
    CEO
    Hideki Hayakawa
    Hauptsitz
    Tokyo, Japan
    Branche
    video game industry
    Einnahmen
    360300000000
    Mitarbeiter
    10000
    Gründer
    Kagemasa Kozuki
    Gegründet
    1969-03-21
    Hauptsitz
    Tokyo, Japan
    Branche
    video game industry
    Revenue (FY 2024)
    ¥360.3 billion ($2.4 billion USD)
    Net Income (FY 2024)
    ¥68.2 billion ($450 million USD)
    Market Cap (2024)
    ¥1.8 trillion ($12 billion USD)
    Stock Ticker
    TSE: 9766

    Offizielle Webseite

    www.konami.com/ja/

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