
Konami
Japan"Die Zukunft ist jetzt"
Über
Die Konami Group Corporation, gegründet am 21. März 1969 von Kagemasa Kozuki in Osaka, Japan, begann als Jukebox-Vermietungs- und Reparaturwerkstatt. Ende der 1970er Jahre verlagerte sie ihr Geschäft auf Arcade-Automaten und wurde in den 1980er Jahren zu einer dominierenden Kraft in der Videospielbranche. Heute ist das Unternehmen ein diversifizierter Unterhaltungskonzern mit fünf Hauptgeschäftsbereichen: Digital Entertainment (Videospiele), Gaming & Systems (Casino-Spielautomaten und Managementsysteme), Amusement (Arcade-Betrieb), Sports & Health (Fitnessstudios) sowie Pachinko & Pachislot. Ihr Digital Entertainment-Zweig besitzt ikonische Franchises wie Metal Gear Solid, Silent Hill, Castlevania, Contra und Pro Evolution Soccer (jetzt eFootball) sowie die Bemani-Rhythmusspielserie, einschließlich Dance Dance Revolution. Das Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel, das 1999 eingeführt wurde, bleibt weltweit ein Top-Seller unter den Sammelkartenspielen und ein wichtiger Umsatzträger.
Konami ging an die Tokioter Börse und expandierte international mit Konami of America (1982) und Konami of Europe (1983). Sein globales Hauptquartier befindet sich im Ginza-Viertel von Tokio, mit wichtigen Niederlassungen in Las Vegas (Casino-Sparte) und London (Europäische Zentrale). Die Marktkapitalisierung des Unternehmens Ende 2024 beträgt rund 1,8 Billionen Yen (ca. 12 Milliarden USD), mit einem Jahresumsatz von 360,3 Milliarden Yen (ca. 2,4 Milliarden USD) für das am 31. März 2024 endende Geschäftsjahr. Der Nettogewinn für diesen Zeitraum betrug 68,2 Milliarden Yen (ca. 450 Millionen USD). Die Sparte Digital Entertainment trägt über die Hälfte des Gesamtumsatzes bei, gefolgt von Gaming & Systems.
Die Markenidentität von Konami ist durch den Konami Code (↑↑↓↓←→←→BA), einen Cheat-Code, der zu einem weithin bekannten Meme wurde, eng mit der Gaming-Kultur verbunden. Das Unternehmen sah sich erheblichen Kontroversen gegenüber, darunter der Weggang von Hideo Kojima im Jahr 2015, der zur Absage von Silent Hills und der Entfernung von Kojimas Namen aus Metal Gear Solid V: The Phantom Pain führte. Dies markierte eine strategische Abkehr von AAA-Konsolenspielen hin zu Mobile-, Pachinko- und Casino-Geschäften, was bei Kern-Gamern auf Kritik stieß. Auch Probleme bei der Mitarbeiterbehandlung, einschließlich Berichten über eine restriktive Unternehmenskultur, wurden dokumentiert. Seit 2022 hat Konami jedoch die Wiederbelebung seiner klassischen IPs angekündigt, darunter Silent Hill 2 Remake (entwickelt von Bloober Team), Metal Gear Solid Δ: Snake Eater und Castlevania: Grimoire of Souls auf Apple Arcade, was eine teilweise Rückkehr zu seinen Wurzeln im Konsolenspielgeschäft signalisiert.
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Häufig gestellte Fragen
Wer besitzt Konami?
Wer ist der CEO von Konami?
Wie viel ist Konami wert?
Konami vs. Capcom: Wer ist größer?
Gibt es Konami noch?
Schlagwörter
Unternehmensinfo
- Gegründet
- 1969-03-21
- Gründer
- Kagemasa Kozuki
- CEO
- Hideki Hayakawa
- Hauptsitz
- Tokyo, Japan
- Branche
- video game industry
- Einnahmen
- 360300000000
- Mitarbeiter
- 10000
- Gründer
- Kagemasa Kozuki
- Gegründet
- 1969-03-21
- Hauptsitz
- Tokyo, Japan
- Branche
- video game industry
- Revenue (FY 2024)
- ¥360.3 billion ($2.4 billion USD)
- Net Income (FY 2024)
- ¥68.2 billion ($450 million USD)
- Market Cap (2024)
- ¥1.8 trillion ($12 billion USD)
- Stock Ticker
- TSE: 9766
Offizielle Webseite
www.konami.com/ja/
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