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Mafia III
Czechia"Die Familie, die du dir aussuchst, ist die einzige Familie, die zählt."
Punktzahl
68.0/10
Übersicht
Es ist 1968 und New Bordeaux, ein fiktiver Ersatz für New Orleans, ist eine Stadt aus Jazz, Korruption und tiefen Rassentrennungen. Du schlüpfst in die Rolle von Lincoln Clay, einem biracial Vietnam-Veteranen, der nach Hause zurückkehrt und feststellt, dass seine Adoptivfamilie, die schwarze Mafia unter der Führung von Sammy Robinson, in einen tödlichen Machtkampf verwickelt ist. Nachdem ein Überfall auf die Federal Reserve schiefgeht, verrät und ermordet Don Sal Marcano die Robinsons und lässt Lincoln mit einer Kugel im Kopf für tot zurück. Er überlebt, und von diesem Moment an wird das Spiel zu einem blutigen, methodischen Rachefeldzug.
Hangar 13, ein Studio, das vom ehemaligen LucasArts-Kreativdirektor Haden Blackman gegründet wurde, baute das Spiel auf einer stark modifizierten Version der Illusion Engine auf, derselben Technologie, die auch Mafia II antrieb. Das Ergebnis ist eine detailreiche offene Welt, die in zehn Bezirke unterteilt ist, die jeweils von einer anderen kriminellen Fraktion kontrolliert werden. Um einen Bezirk zu übernehmen, zerstörst du seine Schutzgelderpressungen, ermordest Leutnants und zerstörst Eigentum. Sobald ein Bezirk dir gehört, weist du ihn einem deiner drei Unterbosse zu, die jeweils einen einzigartigen Bonus gewähren. Cassandra, eine Voodoo-Priesterin, gibt dir einen Anteil am Einkommen des Bezirks. Burke, ein irischer Gangster, stellt Fahrzeugabwürfe zur Verfügung. Vito Scaletta, der Protagonist von Mafia II, schickt Verstärkung in Feuergefechte. Die Entscheidungen, die du darüber triffst, wer welches Gebiet bekommt, beeinflussen direkt das Ende.
Der Kampf bietet Flexibilität. Du kannst laut vorgehen mit Schrotflinten und Sturmgewehren, indem du ein Deckungssystem nutzt, um Feuergefechte zu überleben, oder du bleibst im Schatten und nutzt Lincolns Pfeife, um Feinde in Nahkampf-Attacken zu locken. Das Fahren ist ein großer Teil der Erfahrung, mit über 50 zeittypischen Autos wie dem Chevrolet Impala von 1964 und dem Dodge Charger von 1969. Die Radiosender sind ein Highlight und bieten mehr als 100 lizenzierte Titel von Künstlern wie Aretha Franklin, Creedence Clearwater Revival und den Rolling Stones. Das Spiel wurde am 7. Oktober 2016 für PlayStation 4, Xbox One und Windows veröffentlicht. Bis 2020 verkaufte es sich über sieben Millionen Mal und war damit zum damaligen Zeitpunkt das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte von 2K. Eine Definitive Edition, die alle drei Story-DLCs enthält, erschien am 19. Mai 2020, und das Spiel wurde später in die Mafia: Trilogy-Sammlung aufgenommen.
Spielmechanik
Der Kern von Mafia III besteht darin, ein kriminelles Imperium von Grund auf aufzubauen. Du beginnst mit nichts als einem brennenden Verlangen nach Rache und übernimmst nach und nach New Bordeaux, indem du systematisch die Operationen der Marcano-Verbrecherfamilie zerschlägst. Jeder der zehn Bezirke hat eine Reihe von Schutzgelderpressungen, die Nebenaktivitäten wie Schmugglerringe, Spielhöllen und Bordelle umfassen. Du kannst diese Missionen in beliebiger Reihenfolge angehen. Das Spiel verfolgt deinen Fortschritt mit einem Prozentbalken für jeden Bezirk. Sobald du genügend Schutzgelderpressungen beseitigt hast, wird eine Bezirksboss-Mission freigeschaltet. Töte den Boss, und der Bezirk gehört dir.
Lincoln hat ein paar einzigartige Werkzeuge. Die Pfeife ermöglicht es dir, Feinde in Hinterhalte zu locken, was sich hervorragend für Stealth-Durchläufe eignet. Die Fokus-Fähigkeit hebt Feinde und Ziele hervor, was die Planung deines Vorgehens erleichtert. Du kannst auch Gefälligkeiten von deinen Unterbossen einfordern. Burke kann zum Beispiel ein Fahrzeug an deinem Standort abwerfen, und Vito kann Schläger schicken, die dir im Kampf helfen. Das Spiel ermutigt dich, zwischen Stealth- und aggressiven Taktiken zu wechseln. Das Deckungssystem ist solide, obwohl die KI vorhersehbar sein kann. Das Fahren fühlt sich schwer und realistisch an, wobei Autos je nach Modell unterschiedlich handeln. Das Sumpfgebiet, das im Faster, Baby!-DLC eingeführt wurde, bietet Geländefahrten und Sumpfboote.
Eines der meistgelobten Features ist der Soundtrack. Das Radio spielt Songs aus den 1960er Jahren, und das Spiel ändert die Musik dynamisch basierend auf deinen Aktionen. Verfolgungsjagden werden von intensiven Rocktracks untermalt, während eine Fahrt durch das French Ward eher gefühlvolle Balladen hervorbringt. Das Spiel hat auch einen Tag-Nacht-Zyklus und dynamisches Wetter, obwohl diese eher kosmetischer Natur sind und das Gameplay nicht verändern. Die Definitive Edition fügte HDR-Unterstützung und verbesserte Texturen hinzu, wodurch die Welt noch besser aussieht. Aber die Missionsstruktur bleibt repetitiv. Du wirst in jedem Bezirk ähnliche Aufgaben erledigen, was sich wie eine Plackerei anfühlen kann. Dennoch sorgen die Vielfalt der Waffen und die Möglichkeit, deine Unterbosse zu wählen, dafür, dass die Dinge interessant bleiben.
Geschichte
Lincoln Clay kehrt aus Vietnam zurück und wird als Held empfangen, aber die Straßen von New Bordeaux behandeln ihn immer noch als Bürger zweiter Klasse. Sein Adoptivvater Sammy Robinson führt eine bescheidene schwarze Mafia, und Lincoln stimmt zu, bei einem letzten Job zu helfen: dem Überfall auf die Federal Reserve mit Hilfe der italienischen Mafia. Der Überfall verläuft reibungslos, aber Don Sal Marcano hat nicht vor zu teilen. Er ermordet Sammy und die meisten der Crew bei einem brutalen Angriff in einer Kirche und lässt Lincoln mit einer Kugel im Kopf für tot zurück. Lincoln überlebt, wird von einem Priester gerettet und erholt sich wochenlang. Als er wieder auf den Beinen ist, macht er sich daran, Marcanos Imperium niederzubrennen.
Lincoln baut seine eigene Familie aus drei unwahrscheinlichen Verbündeten auf. Cassandra ist eine haitianische Voodoo-Priesterin, die den Drogenhandel der Stadt kontrolliert und Rache für Marcanos Übergriffe auf ihr Territorium will. Burke ist ein irischer Gangster, dessen Sohn von Marcanos Männern getötet wurde. Vito Scaletta, der Protagonist von Mafia II, ist jetzt ein Capo in der Marcano-Familie, wurde aber vom Don verraten und sucht einen Ausweg. Jeder Unterboss hat seine eigenen Beweggründe und wird dich verraten, wenn du ihm nicht genug Territorium gibst. Die Geschichte wird durch ein Dokumentarinterview im Jahr 1976 eingerahmt, in dem Lincoln einem Journalisten namens John Donovan, einem CIA-Agenten, der auch im Stones Unturned-DLC auftaucht, seine Handlungen schildert. Dieser Rahmen verleiht eine historische Reflexionsebene, während Lincoln auf die Gewalt und ihre Folgen zurückblickt.
Das Spiel hat mehrere Enden, je nachdem, wie du das Territorium verteilst und ob du Marcano tötest oder verschonst. In einem Ende übernimmt Lincoln die Stadt und wird zum neuen Verbrecherboss. In einem anderen geht er weg und lässt New Bordeaux hinter sich. Es gibt auch ein Ende, in dem sich seine Unterbosse gegen ihn wenden und ihn töten. Die Erzählung ist einer der stärksten Aspekte von Mafia III und behandelt Themen wie systemischen Rassismus, die Kosten der Rache und die Bedeutung von Familie. Die Sprachausgabe, insbesondere von Alex Hernandez als Lincoln, ist erstklassig. Die DLCs erweitern die Geschichte weiter. In Faster, Baby! rettet Lincoln einen Bürgerrechtler vor einem korrupten Sheriff im Sumpf. In Stones Unturned verbündet er sich mit Donovan, um einen vietnamesischen Kriegsverbrecher zu jagen. Sign of the Times handelt von einem satanischen Kult und einer mysteriösen Droge namens Mandrake.
Trailer
Auszeichnungen & Anerkennung
The Game Awards 2016: Beste Partitur/Soundtrack: (2016)
NAVGTR Awards: Spiel des Jahres: (2017)
NAVGTR Awards: Herausragende Geschichte: (2017)
NAVGTR Awards: Herausragende Originalmusik (Dramatik): (2017)
SXSW Gaming Awards: Exzellenz in der Erzählung: (2017)
Golden Joystick Awards: Bestes Storytelling: (2016)
Steam Awards: Bester Soundtrack: (2016)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Hangar 13, 2K Czech, Aspyr
- Herausgeber
- 2K Games
- Motor
- Illusion Engine (modified)
- Veröffentlichungsdatum
- 2016-10-07
- Altersfreigabe
- M (Mature 17+)
- Modi
- single-player
- Plattformen
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Google Stadia
- Veröffentlichungsdatum
- October 7, 2016
- Entwickler
- Hangar 13, 2K Czech, Aspyr
- Herausgeber
- 2K Games
- Plattformen
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Google Stadia
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