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    Part of the Mafia series

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    Mafia: The Old Country
    SpielM (Mature 17+)

    Mafia: The Old Country

    "Ehre. Blut. Familie."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows Hangar 13
    Community

    Übersicht

    Das Jahr ist 1908. Sizilien ist ein Land aus Staub, Olivenhainen und stillen Vendetten. Enzo Favara, ein Teenager, der in den Schwefelminen arbeitet, wird in den Bann der Verbrecherfamilie Torrisi gezogen. Was folgt, ist ein klassischer Aufstieg durch die Ränge: ein Blutschwur, ein Messer, ein Anzug, der ein wenig zu gut sitzt. Hangar 13 und 2K veröffentlichten diesen vierten Hauptableger der Mafia-Reihe am 8. August 2025 für PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S. Es ist eine bewusste Abkehr von der weitläufigen offenen Welt von Mafia III und eine Rückkehr zu linearem, dicht gewobenem Storytelling wie im Originalspiel und Mafia II. Die Kampagne dauert etwa zehn bis zwölf Stunden, und 2K hat sie für 50 $ bepreist, was ein fokussiertes, füllfreies Erlebnis signalisiert.

    Die Kritiker waren geteilter Meinung. IGN vergab 80 Punkte und nannte es eine konventionelle, aber effektive Rückkehr zur Form. Game Informer betitelte ihren Test mit „An Offer You Can Probably Refuse“ (Ein Angebot, das du wahrscheinlich ablehnen kannst), lobte die Grafik, kritisierte aber die vorhersehbare Handlung und das repetitive Missionsdesign. Die New York Times setzte es auf ihre Liste der zehn besten Spiele des Jahres 2025 und hob das intime Krimidrama und das straffe Tempo hervor. Digital Foundry führte die Unreal Engine 5-Darstellung des Siziliens der 1900er Jahre unter den besten Grafiken des Jahres auf. Aber die Nutzerbewertungen auf Metacritic erzählen eine kompliziertere Geschichte: Einige loben die Atmosphäre und die filmische Qualität, andere beklagen veraltete Mechaniken und eine schlechte PC-Optimierung. Eine DLC-Erweiterung, Man of Honor, ist für den 14. August 2026 geplant.

    Spielmechanik

    Mafia: The Old Country ist ein Third-Person-Actionspiel, das auf Deckungsschießen, Nahkampf mit Klingen und Stealth-Attacken basiert. Enzo kann sich durch hohes Gras ducken, Wachen lautlos erledigen und dann zu einem Revolver wechseln, wenn es laut wird. Die Fahrzeuge sind zeitgemäß: frühe Automobile, die tuckern und wackeln, plus Ausritte durch die sizilianische Landschaft. Missionen folgen einer vertrauten Struktur: ein Ziel verfolgen, ein Gespräch belauschen, zu einer Villa fahren, einen Raum voller Feinde säubern. Die offene Welt ist visuell reichhaltig, aber weitgehend nur Kulisse – es gibt keine Nebenquests, keine Sammelobjekte, keinen Grund, vom kritischen Pfad abzuweichen. Dies ist ein lineares Spiel im Gewand einer offenen Welt.

    Die Kämpfe sind solide, aber repetitiv. Die KI ist vorhersehbar und strömt oft in dieselben Engpässe. Die Waffenauswahl ist zeitgemäß: Repetiergewehre, Schrotflinten, Pistolen und Messer. Die Gesundheit regeneriert sich außerhalb des Kampfes, und das Checkpoint-System ist großzügig. Einige Missionen bieten verzweigte Ansätze – laut oder leise vorgehen –, aber die Ergebnisse sind identisch. Die Pferdesteuerung ist überraschend geschmeidig, und die Fahrzeughandhabung hat ein zufriedenstellendes Gewicht. Trotzdem nutzt sich der Kreislauf nach der fünften Verfolgungsmission ab. Das Spiel verlangt nie, dass du denkst, sondern nur, dem Wegpunkt zu folgen und die Gegner zu erschießen.

    Geschichte

    Enzo Favara beginnt als Niemand. Er arbeitet in den Schwefelminen der Stadt Verona, hustet im gelben Dunst, bis Don Torrisi seinen Mut bemerkt. Enzo leistet den Blutschwur – Loyalität, Ehre, Gehorsam – und wird ein Soldato in der Familie. Die Geschichte erstreckt sich über mehrere Jahre und folgt seinem Aufstieg durch Aufträge, die an Umfang zunehmen: Schulden eintreiben, Rivalen unter Druck setzen, einen Verräter ermorden. Die Familie Torrisi ist fiktiv, aber an reale sizilianische Mafia-Clans der damaligen Zeit angelehnt. Die Erzählung trifft jeden erwarteten Punkt: den Mentor, der zu früh stirbt, den Verrat von innen, die endgültige Wahl zwischen Familie und Moral.

    Das Drehbuch ist funktional, aber nie überraschend. Die Sprachausgabe, insbesondere die sizilianische Synchronisation, verleiht Authentizität. Die Charaktere sprechen im Dialekt, während Untertitel die Arbeit machen. Der Höhepunkt kommt abrupt: Enzo stellt sich dem Mann, der seinen Mentor getötet hat, trifft seine Wahl, und der Abspann läuft. Es gibt kein Post-Game. Die Geschichte ist ein kompakter, in sich abgeschlossener Bogen, der seine Zeit nicht überstrapaziert, aber auch nicht viel zu bieten hat. Die New York Times nannte es ein intimes Krimidrama, was großzügig ist. Es ist eher wie ein vertrautes Lied, gespielt von einer sehr guten Band.

    Trailer

    Schlagwörter

    mafiaSizilienPrequellinearerzählerischUnreal Engine 51900erorganisiertes VerbrechenEinzelspielerThird-Person-Shooter

    Quellen

    Spielinfo

    Entwickler
    Hangar 13
    Herausgeber
    2K
    Motor
    Unreal Engine 5
    Veröffentlichungsdatum
    2025-08-08
    Altersfreigabe
    M (Mature 17+)
    Modi
    Single-player
    Plattformen
    PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
    Veröffentlichungsdatum
    2025-08-08
    Entwickler
    Hangar 13
    Herausgeber
    2K
    Engine
    Unreal Engine 5
    Price
    $50
    DLC
    Man of Honor (August 14, 2026)
    Franchise Sales
    Over 38 million copies

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