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    Marvel Tōkon: Fighting Souls
    Spiel

    Marvel Tōkon: Fighting Souls

    2026 PlayStation 5, Microsoft Windows Arc System Works, PlayStation Studios XDev
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    Übersicht

    Marvel Tōkon: Fighting Souls ist ein kommendes 2,5D-Kampfspiel von Arc System Works, dem Studio hinter Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ. Veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment und entwickelt in Zusammenarbeit mit PlayStation Studios XDev, erscheint es am 6. August 2026 für PlayStation 5 und Windows. Das Spiel wurde während einer PlayStation State of Play-Präsentation im Juni 2025 angekündigt und erregte sofort Aufmerksamkeit durch seine mutige 4v4-Tag-Team-Variante und den lebendigen, von Anime inspirierten Kunststil.

    Die Kerninnovation ist ein skalierendes Tag-System. Kämpfe beginnen mit einem Punktkämpfer und einem Assist-Charakter. Durch das Austeilen von Schaden oder das Durchführen von Wall Breaks, die Kämpfe über mehrere Arenen innerhalb einer Bühne verlagern, schalten die Spieler einen dritten und vierten Kämpfer frei. Dies eskaliert zu einem vollen 4v4-Gefecht, bei dem die Spieler zwischen dem Herbeirufen von Assists außerhalb des Bildschirms und dem Austausch des aktiven Anführers wechseln können. Der Kampf verwendet ein Drei-Tasten-Layout mit Auto-Kombos, universellen Launchern und einem Assemble-System, bei dem Richtungseingaben bestimmte Assist-Angriffe auslösen. Ein Assemble Smash fungiert am Boden als gepanzerter Overhead und in der Luft als projektillöschender Dash.

    Die Basisliste umfasst 20 Charaktere, die A-Listen-Stars wie Spider-Man und Iron Man mit weniger bekannten Figuren mischen. Nach dem Start sind vier zusätzliche Kämpfer und eine Bühne geplant. Ein One-Shot-Comic mit dem Titel MARVEL Tōkon: First Strike wurde angekündigt, um die Spielhandlung zu erweitern. Ein geschlossener Beta-Test für PS5 lief vom 5. bis 7. Dezember 2025 mit acht spielbaren Charakteren und Online-Modi. Plattformübergreifendes Spielen zwischen PS5 und PC wird unterstützt, ebenso wie Offline-Arcade- und Story-Modi.

    Spielmechanik

    Kämpfe in Tōkon: Fighting Souls beginnen mit einem Punktkämpfer und einem Assist-Charakter. Zwei weitere Kämpfer bleiben gesperrt, bis bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Das Ansammeln von Schaden oder das Durchführen von Wall Breaks, die die Bühne zertrümmern und den Kampf in eine neue Arena verlagern, schaltet den dritten Kämpfer frei. Die Wiederholung schaltet den vierten frei. Sobald alle vier aktiv sind, können die Spieler zwischen einem Assist-System, bei dem Kämpfer außerhalb des Bildschirms auf Abruf angreifen, und einem Tag-System wechseln, bei dem der Anführer ausgetauscht und direkt gesteuert wird.

    Das Steuerungsschema verwendet drei Angriffstasten: Leicht, Mittel und Schwer. 2H ist ein universeller Launcher. Jede Taste hat auch eine Auto-Kombo. Das Assemble-System ordnet jedem Kämpfer außerhalb des Bildschirms eine Richtung plus die Assist-Taste zu: 5A oder 6A für Assist 1, 2A für Assist 2, 4A für Assist 3. Der Assemble Smash kostet einen Balken der Assembly-Anzeige und ist am Boden ein gepanzerter Overhead; in der Luft wird er zu einem Vorwärts-Dash, der Projektile zunichtemacht. Eine separate Skill-Anzeige versorgt Super-Moves und EX-Moves mit Energie.

    Bühnen verfügen über mehrere Arenen, die durch Wall Breaks verbunden sind. Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 5 mit dem charakteristischen Cel-Shading-Kunststil von Arc System Works, der Marvel-Charaktere und Umgebungen darstellt. Online-Modi unterstützen Ranglisten- und Gelegenheitsspiele mit plattformübergreifendem Spiel zwischen PS5 und PC. Lokales Spiel unterstützt ein bis zwei Spieler.

    Geschichte

    Der Story-Modus führt die Spieler durch ein neu interpretiertes Marvel-Universum, in dem Helden und Schurken im von Anime inspirierten Stil von Arc System Works aufeinandertreffen. Eine vollständige Handlungsübersicht wurde nicht gegeben, aber die Erzählung ist mit dem One-Shot-Comic MARVEL Tōkon: First Strike verbunden, der zusammen mit dem Spiel erscheinen soll. Der Comic führt wahrscheinlich originelle Konflikte und Charakterdynamiken ein, die einzigartig für diese Version des Marvel-Multiversums sind.

    Trailer

    Schlagwörter

    MarvelFighting GameArc System WorksTag Team4v4Anime-StilUnreal Engine 5plattformübergreifend

    Quellen

    Spielinfo

    Entwickler
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    Herausgeber
    Sony Interactive Entertainment
    Motor
    Unreal Engine 5
    Veröffentlichungsdatum
    2026-08-06
    Modi
    Single-player, Multiplayer, Online multiplayer
    Plattformen
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Veröffentlichungsdatum
    2026-08-06
    Entwickler
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    Herausgeber
    Sony Interactive Entertainment
    Plattformen
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Engine
    Unreal Engine 5
    Base Roster Size
    20 characters
    Post-launch Content
    4 additional characters, 1 stage
    Closed Beta
    December 5–7, 2025 (PS5)

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