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    Max Payne
    SpielM

    Max Payne

    "Der Fall eines NYPD-Detektivs"

    2001 Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, macOS, iOS, Android Remedy Entertainment
    890%

    Punktzahl

    89.0/10

    Community

    Übersicht

    Im Jahr 2001 veröffentlichte Remedy Entertainment Max Payne, einen Third-Person-Shooter, der das Erzählen von Geschichten in Videospielen neu definierte. Das Spiel versetzt dich in die regennassen Straßen von New York City, wo der ehemalige Detective Max Payne die Mörder seiner Frau und seines Kindes jagt. Seine Ermittlungen führen in eine dunkle Verschwörung, die eine Designerdroge namens Valkyr, ein korruptes Pharmaunternehmen und Geheimgesellschaften umfasst. Die Geschichte entfaltet sich durch Graphic-Novel-Panels und Voice-Overs, inspiriert von hartgesottener Detektivliteratur und nordischer Mythologie. Das Gameplay, inspiriert vom Hongkong-Actionkino und den Filmen von John Woo, führte den Bullet Time in Spiele ein, der es Spielern ermöglicht, in Zeitlupe auszuweichen. Dieser Mechanismus, populär gemacht durch The Matrix, wurde zum Markenzeichen des Spiels.

    Ursprünglich im Juli 2001 von Gathering of Developers für Windows veröffentlicht, erschien Max Payne später im Dezember 2001 für PlayStation 2 und Xbox, mit Portierungen von Rockstar Canada und Neo Software. Eine Game-Boy-Advance-Version von Möbius Entertainment bot eine isometrische Ansicht, behielt aber die Kernhandlung bei. Verbesserte mobile Ports kamen 2012, und das Spiel wurde seitdem auf Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One und Xbox Series X/S durch Abwärtskompatibilität neu veröffentlicht. Eine Dreamcast-Version wurde eingestellt, als die Konsole eingestellt wurde.

    Kritiker lobten das stilvolle Gunplay und die Noir-Erzählung, obwohl einige lineare Level und eine kurze Kampagne bemängelten. Max Payne verkaufte sich 4 Millionen Mal und gewann einen BAFTA für das beste PC-Spiel des Jahres 2001. Es brachte zwei Fortsetzungen hervor: Max Payne 2: Der Fall von Max Payne (2003) und Max Payne 3 (2012), plus eine lockere Verfilmung von 2008. Im Jahr 2022 kündigte Remedy Remakes der ersten beiden Spiele für moderne Konsolen an und versprach, Max‘ kugeldurchsiebte Geschichte mit neuer Technologie zurückzubringen.

    Spielmechanik

    Der Kern von Max Payne ist sein Third-Person-Gunplay, bei dem Spieler Pistolen, Schrotflinten, Maschinenpistolen und Granaten einsetzen. Der charakteristische Mechanismus ist Bullet Time, ein Zeitlupeneffekt, der es Max ermöglicht, Kugeln auszuweichen, während er das Zielen beibehält. Gepaart wird dies mit Shootdodge, einem Sprung, der bei der Landung Bullet Time auslöst. Gesundheit wird durch Schmerzmittel wiederhergestellt, die herkömmliche Gesundheitspakete ersetzen. Das Spiel enthält surreale Traumsequenzen, die Plattformeinlagen auf schwebenden Plattformen erfordern und Max‘ psychologisches Trauma darstellen. Die Kampagne ist in drei Akte unterteilt: Der amerikanische Traum, Ein kalter Tag in der Hölle und Ein bisschen näher am Himmel, mit linearen Levels an verschiedenen Schauplätzen in New York. Ein Level-Editor war in der Windows-Version enthalten und ermöglichte benutzerdefinierte Mods.

    Geschichte

    Drei Jahre nach dem Mord an seiner Frau Michelle und seiner Tochter Rose durch Drogenabhängige arbeitet der ehemalige NYPD-Detective Max Payne undercover für die DEA und ermittelt im Valkyr-Drogenring. Sein Partner Alex Balder wird getötet und Max wird des Mordes beschuldigt. Auf eigene Faust deckt er eine Verschwörung auf, die die Aesir Corporation, eine Geheimgesellschaft namens Inner Circle und ein Supersoldatenserum namens Valkyr umfasst, das aus Project Valhalla stammt. Die Figuren sind nach nordischen Göttern benannt: Balder, Odin, Loki. Die Handlung gipfelt in einem Verrat durch seinen Freund Vladimir Lem, ein Mitglied des Inner Circle. Max tötet die Verbrecherbossin Nicole Horne und beobachtet in der Schlussszene eine neue Valkyr-Fabrik, was seine Zukunft offen lässt. Die Geschichte wird durch Graphic-Novel-Panels und Voice-Over-Erzählung vermittelt.

    Auszeichnungen & Anerkennung

    BAFTA Games Award: Bestes PC-Spiel: (2001)

    Game Developers Choice Awards: Spiel des Jahres: (2001)

    Interactive Achievement Awards: Spiel des Jahres: (2001)

    Schlagwörter

    Bullet TimeNeo-NoirThird-Person-ShooterValkyrGraphic NovelNordische Mythologie

    Spielinfo

    Entwickler
    Remedy Entertainment
    Herausgeber
    Gathering of Developers
    Motor
    MAX-FX
    Veröffentlichungsdatum
    2001-07-25
    Altersfreigabe
    M
    Modi
    single-player
    Plattformen
    Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, macOS, iOS, Android
    Veröffentlichungsdatum
    2001-07-25
    Entwickler
    Remedy Entertainment
    Herausgeber
    Gathering of Developers
    Plattformen
    Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, macOS, iOS, Android

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