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    PlayStation Vita

    "Sonys ambitionierter Handheld, der nie ganz seine Zielgruppe fand"

    2011 PlayStation Vita Sony Interactive Entertainment
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    Übersicht

    Sonys PlayStation Vita sollte die Lücke zwischen Konsolen-Gaming und der Portabilität von Smartphones schließen. Die im Dezember 2011 in Japan und im Februar 2012 weltweit veröffentlichte Handheld-Konsole verfügte über einen 5-Zoll-OLED-Touchscreen, ein rückseitiges Touchpad, zwei Analog-Sticks und einen Quad-Core-Prozessor. Das System lief auf einem benutzerdefinierten Betriebssystem und unterstützte sowohl physische Spielkarten als auch digitale Downloads. Sony positionierte die Vita als High-End-Handheld für Core-Gamer und trat damit in direkten Wettbewerb mit dem Nintendo 3DS.

    Die Startbesetzung umfasste Uncharted: Golden Abyss, eine technische Demonstration, und den sozialen Hub Near. Die anfänglichen Verkäufe waren stark, aber die Dynamik ließ nach, als Spiele mit hohen Budgets Schwierigkeiten hatten, sich zu verkaufen. Sony reagierte, indem es Indie-Entwickler umwarb, was zu Hits wie Spelunky und Hotline Miami führte. In Japan wurde die Vita zu einer Zuflucht für JRPGs und Visual Novels, wobei Titel wie Persona 4 Golden und Danganronpa treue Fangemeinden fanden. Ein überarbeitetes Modell im Jahr 2013 tauschte das OLED gegen ein LCD, verlängerte aber die Akkulaufzeit und fügte 1 GB internen Speicher hinzu. Die PlayStation TV, eine an den Fernseher angeschlossene Version, erschien 2014, wurde aber bis 2015 eingestellt.

    Trotz ihrer Leistung und innovativen Funktionen erreichte die Vita nie die Verkaufszahlen des 3DS, die auf 15-16 Millionen Einheiten geschätzt werden. Remote Play mit der PS4 wurde zu einem späten Verkaufsargument, aber die Einführung der Nintendo Switch im Jahr 2017 beendete ihre Relevanz effektiv. Sony stellte die Vita 2019 ein, ohne einen direkten Nachfolger zu hinterlassen. Das System bleibt unter Enthusiasten ein Kultfavorit, erinnert an seine robuste Bibliothek an Nischen-Japan-Spielen und Indie-Perlen.

    Spielmechanik

    Das herausragende Merkmal der Vita waren ihre beiden Analog-Sticks, eine Premiere für einen dedizierten Handheld, die Konsolen-ähnliche Steuerung für Shooter und Action-Spiele ermöglichten. Der vordere 5-Zoll-OLED-Touchscreen und das rückseitige Touchpad ermöglichten es den Entwicklern, mit neuartigen Interaktionen zu experimentieren. In Tearaway konnte man über das hintere Pad in die Spielwelt eintauchen oder den Bildschirm antippen, um die Umgebung zu beeinflussen. Bewegungssensoren und Kameras fügten weitere Eingabemöglichkeiten hinzu, obwohl nur wenige Spiele sie ausgiebig nutzten.

    Die Grafik des Systems wurde von einer POWERVR SGX543MP4+ GPU angetrieben, die Tile-Based Deferred Rendering und effiziente Kantenglättung ermöglichte. Dies erlaubte Spielen wie Uncharted: Golden Abyss, detaillierte Umgebungen mit flüssigen Bildraten darzustellen und visuell die PlayStation 2 und Wii zu übertreffen. Die CPU war eine Quad-Core ARM Cortex-A9, wobei drei Kerne für Spiele verfügbar waren. Der Arbeitsspeicher umfasste 512 MB RAM und 128 MB VRAM, eine großzügige Menge für einen Handheld von 2011.

    Zu den Konnektivitätsoptionen gehörten Wi-Fi, Bluetooth und bei einigen Modellen 3G. Die Near-App ermöglichte es den Spielern, Spieldaten auszutauschen und nahegelegene Spieler zu entdecken. Die proprietären Speicherkarten waren ein Schwachpunkt: Sie waren teuer und nicht mit Standard-SD-Karten austauschbar. Das PCH-2000-Modell führte 1 GB internen Speicher ein, was das Problem leicht abmilderte. Die Akkulaufzeit variierte, typischerweise 3-5 Stunden für anspruchsvolle Spiele, besser für leichtere Titel.

    Schlagwörter

    HandheldSonyOLEDzwei Analog-Sticksrückseitiges TouchpadPS VitaVita

    Quellen

    Spielinfo

    Entwickler
    Sony Interactive Entertainment
    Herausgeber
    Sony Computer Entertainment
    Veröffentlichungsdatum
    2011-12-17
    Modi
    Single-player, Multiplayer
    Plattformen
    PlayStation Vita
    Veröffentlichungsdatum
    2011-12-17
    Entwickler
    Sony Interactive Entertainment
    Discontinued
    2019-03-01
    Units Sold
    15-16 million (estimated)
    Best-Selling Game
    Persona 4 Golden (1.5 million)
    Resolution
    960x544

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