
Pokémon Go
United States"Erkunde die reale Welt, entdecke Pokémon."
Punktzahl
68.0/10
Übersicht
Pokémon Go ist ein Augmented-Reality-(AR)-Handyspiel, das das bekannte Pokémon-Universum mit der realen Welt verbindet. Dieses kostenlose, ortsbasierte Spiel, das für iOS und Android verfügbar ist, ermutigt die Spieler, nach draußen zu gehen und ihre physische Umgebung zu erkunden, um virtuelle Pokémon zu finden, zu fangen, zu trainieren und zu bekämpfen.
Nach seiner Veröffentlichung wurde Pokémon Go schnell zu einer globalen Sensation. Kritiker fanden das Spiel trotz einiger technischer Probleme oft unterhaltsam und lobten seinen innovativen Einsatz von AR, seine Fähigkeit, körperliche Aktivität zu fördern, und seine starken sozialen Elemente. Es wurde schnell zu einer der beliebtesten und profitabelsten mobilen Apps, sammelte bis Ende 2016 weltweit über 500 Millionen Downloads und überschritt Anfang 2019 die Marke von 1 Milliarde Downloads. Das Spiel ist weithin dafür bekannt, ortsbasierte und Augmented-Reality-Technologie im Mainstream-Mobile-Gaming populär gemacht zu haben.
Die immense Popularität des Spiels brachte auch Herausforderungen mit sich, darunter Berichte über Unfälle und öffentliche Störungen, da die Spieler in das Erlebnis vertieft waren. Einige Regierungen äußerten Sicherheitsbedenken und führten Vorschriften für die Nutzung in bestimmten Bereichen ein. Trotz dieser Probleme hat Pokémon Go eine bedeutende kulturelle Wirkung beibehalten, die Grenzen zwischen der digitalen und der physischen Welt verschwimmen lassen und eine einzigartige Gemeinschaft unter den Spielern gefördert.
Ursprünglich von Niantic, Inc. in Partnerschaft mit Nintendo und The Pokémon Company entwickelt und veröffentlicht, erlebte das Spiel am 12. März 2025 eine bedeutende Veränderung. Scopely gab die Übernahme des Spielegeschäfts von Niantic, einschließlich Pokémon Go, bekannt, wobei der Deal am 29. Mai 2025 offiziell abgeschlossen wurde. Nach dieser Übernahme fungiert Scopely nun als Muttergesellschaft, während die ursprünglichen Niantic-Spieleentwicklungsteams ihre Arbeit unter dem Scopely-Banner fortsetzen.
Spielmechanik
Pokémon Go nutzt das GPS und die Kamera deines Smartphones, um Pokémon in die reale Welt zu bringen. Als Trainer läufst du herum, um wilde Pokémon zu finden, die auf deiner In-Game-Karte an realen Orten erscheinen. Um ein Pokémon zu fangen, wirfst du einen Pokéball auf deinem Bildschirm in Richtung des Wesens, wobei der Erfolg vom Timing und der Art des verwendeten Pokéballs abhängt.
Spieler sammeln Gegenstände namens „Bonbons“ und „Sternenstaub“, um ihre Pokémon zu entwickeln und zu verstärken, was ihre Kampfkraft (CP) erhöht. „PokéStops“ befinden sich oft an realen Wahrzeichen und bieten wichtige Gegenstände wie Pokébälle, Tränke und Eier. „Arenen“, die ebenfalls an reale Orte gebunden sind, sind Orte, an denen Trainer ihre Pokémon kämpfen lassen können. Du wählst eines von drei Teams – Team Mystic, Team Valor oder Team Instinct – und kämpfst darum, diese Arenen zu kontrollieren.
Das Spiel bietet auch „Raid-Kämpfe“, bei denen mehrere Spieler zusammenarbeiten können, um mächtige „Raid-Boss“-Pokémon zu besiegen. Für den Wettkampf bietet die „Kampfliga“ Spieler-gegen-Spieler-(PvP)-Kämpfe. Ein Freundessystem ermöglicht es Spielern, Pokémon zu tauschen, Geschenke zu senden und In-Game-Boni zu erhalten. Die im Oktober 2023 eingeführte „Party-Spiel“-Funktion erlaubt es bis zu vier Trainern (Level 21 oder höher), eine Stunde lang gemeinsam zu spielen, Herausforderungen zu meistern und Vorteile in Raids zu erhalten, während sie sich physisch nahe beieinander befinden.
Geschichte
Die Geschichte in Pokémon Go ist keine traditionelle lineare Erzählung, sondern eine sich entwickelnde Reise, die von Professor Willow geleitet wird, der den Spielern hilft, Spielmechaniken zu erlernen und Forschungsaufgaben abzuschließen. Anfangs konzentrierte sich das Spiel auf die Suche des Spielers, ein Pokémon-Meister zu werden, mit einer minimalen übergreifenden Handlung.
Im Laufe der Zeit wurden durch „Spezialforschungs“-Quests mehr erzählerische Elemente in das Spiel eingewoben. Diese Handlungsstränge umfassten das Auftauchen von mystischen Pokémon wie Hoopa, die Ankunft mysteriöser Ultra-Bestien und sogar das vorübergehende Verschwinden von Professor Willow. Diese Elemente dienen dazu, Kontext für die Einführung neuer Pokémon-Generationen und verschiedener In-Game-Events zu liefern und das fortlaufende Abenteuer der Spieler zu bereichern.
Auszeichnungen & Anerkennung
The Game Awards: Bestes Mobil-/Handheld-Spiel: (2016)
The Game Awards: Bestes Familienspiel: (2016)
British Academy Games Awards (BAFTA): Bestes Mobil- und Handheld-Spiel: (2017)
Golden Joystick Awards: Innovation des Jahres: (2016)
Golden Joystick Awards: Handheld-/Mobilspiel des Jahres: (2016)
Golden Joystick Awards: Ultimativer Allzeit-Spielpreis: (2021)
Golden Joystick Awards: Noch am Spielen – Mobilspiel: (2025)
Academy of Arts and Science's D.I.C.E. Awards: Mobilspiel des Jahres: (2017)
SXSW Gaming Awards: Mobilspiel des Jahres: (2017)
IGN: Mobilspiel des Jahres: (2016)
GSMA Glomo Awards: Beste Mobile App insgesamt: (2017)
TechCrunch's Crunchies: Beste App des Jahres: (2017)
BBC Radio 1's Teen Awards: Bestes Spiel: (2016)
GameSpot: Beste Mobilspiele des Jahres: (2016)
Golden Joystick Awards: Noch am Spielen - Mobilspiel: (2025)
D.I.C.E. Awards: Mobilspiel des Jahres: (2017)
IGN's Best of 2016: Mobilspiel des Jahres: (2016)
Schlagwörter
Spielinfo
- Entwickler
- Scopely (Niantic Games Team)
- Herausgeber
- Scopely, The Pokémon Company, Nintendo
- Motor
- Unity
- Veröffentlichungsdatum
- 2016-07-06
- Modi
- single-player, multiplayer, cooperative, player-versus-player
- Plattformen
- Android, iOS
- Veröffentlichungsdatum
- 2016-07-06
- Original Developer
- Niantic, Inc.
- Current Developer
- Scopely (Niantic Games Team)
- Original Publisher
- Niantic, Inc., The Pokémon Company, Nintendo
- Current Publisher
- Scopely, The Pokémon Company, Nintendo
- Engine
- Unity
- Plattformen
- Android, iOS
- Total Downloads
- Over 1 billion (by early 2019)
- Lifetime Revenue
- Over $8 billion (gross, by April 2024)
- Peak Monthly Active Users
- 232 million (2016)
- Acquisition by Scopely
- May 29, 2025
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