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    "Sega tut, was Nintendo nicht tut"

    Founded June 3, 1960 Shinagawa, Tokyo, Japan CEO: Yukio Sugino
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    Über

    Sega Corporation, ein japanisches Videospielunternehmen mit Hauptsitz in Tokio, operiert als Tochtergesellschaft der Sega Sammy Holdings. Bekannt für seine Arcade- und Konsolenspiele hat Sega Franchises hervorgebracht, die sich weltweit millionenfach verkaufen, darunter Sonic the Hedgehog, Angry Birds, Football Manager, Phantasy Star, Puyo Puyo, Super Monkey Ball, Bayonetta, Total War, Virtua Fighter, Megami Tensei, Sakura Wars, Persona und Yakuza. Von 1983 bis 2001 stellte Sega auch eigene Konsolen her, eine Zeit, die seine Identität in der Spielegeschichte prägte.

    Gegründet am 3. Juni 1960 von Martin Bromley und Richard Stewart als Nihon Goraku Bussan, absorbierte das Unternehmen schnell die Vermögenswerte seines Vorgängers, Service Games of Japan. Nach der Übernahme von Rosen Enterprises im Jahr 1965 wurde es Sega Enterprises, Ltd. Sein erstes Münzspiel, Periscope, wurde 1966 veröffentlicht. Sega wurde 1969 an Gulf and Western Industries verkauft. Als das Arcade-Geschäft Anfang der 1980er Jahre zurückging, verlagerte Sega den Fokus auf Heimkonsolen, beginnend mit dem SG-1000 und dem Master System, kämpfte aber gegen die Dominanz von Nintendo. 1984 führten die Manager David Rosen und Hayao Nakayama einen Management-Buy-out, der von der CSK Corporation unterstützt wurde.

    Sega veröffentlichte 1988 das Mega Drive (oder Genesis in Nordamerika). Während es in Japan starker Konkurrenz ausgesetzt war, fand die Genesis im Ausland Erfolg, insbesondere nach der Einführung von Sonic the Hedgehog im Jahr 1991, und übertraf kurzzeitig das Super Nintendo Entertainment System in den USA. Nach kommerziellen Misserfolgen wie dem 32X, Saturn und Dreamcast zog sich Sega 2001 aus dem Konsolenmarkt zurück, um ein Drittanbieter-Entwickler und -Publisher zu werden. Es wurde 2004 von Sammy Corporation übernommen. Sega Holdings Co., Ltd. wurde 2015 gegründet, was zu einer Reorganisation führte, bei der Sega Games und Sega Interactive 2020 wieder in Sega Corporation fusionierten.

    Segas internationale Niederlassungen, Sega of America und Sega Europe, haben ihren Sitz in Irvine, Kalifornien, und London. Zu seinen Entwicklungsstudios gehören interne F&E-Abteilungen wie Ryu Ga Gotoku Studio und Sonic Team, das Sega Sapporo Studio für Support, Atlus (mit eigener F&E) und fünf britische/europäische Studios: Creative Assembly, Sports Interactive, Sega Hardlight, Two Point Studios und Rovio Entertainment (einschließlich Ruby Games). Sega bleibt ein wichtiger Hersteller von Arcade-Spielen, und sein Maskottchen Sonic genießt weltweite Anerkennung. Das Unternehmen wird für seine Kreativität und Innovationen gelobt, sah sich aber in den letzten Jahren auch Kritik wegen einiger Geschäftsentscheidungen und inkonsistenter Qualität ausgesetzt. Als Teil der Sega Sammy Holdings gehören zu Sega auch Sega Fave (Spielzeug und Spielautomaten) und zwei Animationsstudios: TMS Entertainment, bekannt für Anime-Produktionen, und Marza Animation Planet, spezialisiert auf CG-Animation.

    Produkte & Submarken

    Sonic the HedgehogPersonaYakuzaTotal WarFootball ManagerAngry BirdsPhantasy StarPuyo PuyoSuper Monkey BallBayonettaVirtua FighterMegami TenseiSakura WarsShinobiCrazy TaxiJet Set RadioGolden AxeStreets of Rage

    Häufig gestellte Fragen

    Wer besitzt Sega?
    Sega gehört zur Sega Sammy Holdings, einer japanischen Holdinggesellschaft, die 2004 nach der Übernahme von Sega durch die Sammy Corporation gegründet wurde. Sega operiert als Tochtergesellschaft innerhalb dieser Gruppe.
    Wer ist der CEO von Sega?
    Der derzeitige CEO von Sega Corporation ist Yukio Sugino, der auch als Präsident und COO fungiert. Shuji Utsumi ist der CEO von Sega of America.
    Ist Sega noch im Geschäft?
    Ja, Sega ist noch im Geschäft und profitabel. Das Unternehmen hat sich 2001 aus dem Hardware-Konsolenmarkt zurückgezogen, agiert aber weiterhin als wichtiger Drittanbieter von Spielen und Publisher.
    Was ist Sega wert?
    Die genaue Bewertung von Sega ist nicht öffentlich, aber seine Muttergesellschaft, Sega Sammy Holdings, hat eine Marktkapitalisierung von rund 4-5 Milliarden US-Dollar. Der Spielebereich von Sega erwirtschaftet einen Jahresumsatz von über 2 Milliarden US-Dollar.
    Sega gegen Nintendo: Wer ist besser?
    Das ist subjektiv. Sega wird für seine kantigen, innovativen Spiele und tiefgründigen Franchises wie Yakuza und Persona gelobt, während Nintendo für familienfreundliche, polierte First-Party-Titel bekannt ist. Sega stellt keine Konsolen mehr her, daher geht es jetzt um Spielebibliotheken und Markentreue.

    Schlagwörter

    SegaVideospieleArcadeKonsoleSonic the HedgehogGenesisDreamcastSega SammyAtlusCreative AssemblyRovioYakuzaPersonaTotal WarFootball ManagerAngry BirdsDrittanbieter-PublisherJapanisches Gaming

    Unternehmensinfo

    Gegründet
    June 3, 1960
    Gründer
    Martin Bromley, Richard Stewart
    CEO
    Yukio Sugino
    Hauptsitz
    Shinagawa, Tokyo, Japan
    Branche
    video game industry
    Muttergesellschaft
    Sega Sammy Holdings
    Einnahmen
    346000000000
    Mitarbeiter
    3000
    Gegründet
    +1960-06-03
    Hauptsitz
    Shinagawa, Tokyo, Japan
    Branche
    video game industry
    Parent Company
    Sega Sammy Holdings
    Revenue (FY2024)
    ¥346 billion
    Number of Employees
    3,000

    Offizielle Webseite

    www.sega.com

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