
Sega
Japan"Sega tut, was Nintendo nicht tut"
Über
Sega Corporation, ein japanisches Videospielunternehmen mit Hauptsitz in Tokio, operiert als Tochtergesellschaft der Sega Sammy Holdings. Bekannt für seine Arcade- und Konsolenspiele hat Sega Franchises hervorgebracht, die sich weltweit millionenfach verkaufen, darunter Sonic the Hedgehog, Angry Birds, Football Manager, Phantasy Star, Puyo Puyo, Super Monkey Ball, Bayonetta, Total War, Virtua Fighter, Megami Tensei, Sakura Wars, Persona und Yakuza. Von 1983 bis 2001 stellte Sega auch eigene Konsolen her, eine Zeit, die seine Identität in der Spielegeschichte prägte.
Gegründet am 3. Juni 1960 von Martin Bromley und Richard Stewart als Nihon Goraku Bussan, absorbierte das Unternehmen schnell die Vermögenswerte seines Vorgängers, Service Games of Japan. Nach der Übernahme von Rosen Enterprises im Jahr 1965 wurde es Sega Enterprises, Ltd. Sein erstes Münzspiel, Periscope, wurde 1966 veröffentlicht. Sega wurde 1969 an Gulf and Western Industries verkauft. Als das Arcade-Geschäft Anfang der 1980er Jahre zurückging, verlagerte Sega den Fokus auf Heimkonsolen, beginnend mit dem SG-1000 und dem Master System, kämpfte aber gegen die Dominanz von Nintendo. 1984 führten die Manager David Rosen und Hayao Nakayama einen Management-Buy-out, der von der CSK Corporation unterstützt wurde.
Sega veröffentlichte 1988 das Mega Drive (oder Genesis in Nordamerika). Während es in Japan starker Konkurrenz ausgesetzt war, fand die Genesis im Ausland Erfolg, insbesondere nach der Einführung von Sonic the Hedgehog im Jahr 1991, und übertraf kurzzeitig das Super Nintendo Entertainment System in den USA. Nach kommerziellen Misserfolgen wie dem 32X, Saturn und Dreamcast zog sich Sega 2001 aus dem Konsolenmarkt zurück, um ein Drittanbieter-Entwickler und -Publisher zu werden. Es wurde 2004 von Sammy Corporation übernommen. Sega Holdings Co., Ltd. wurde 2015 gegründet, was zu einer Reorganisation führte, bei der Sega Games und Sega Interactive 2020 wieder in Sega Corporation fusionierten.
Segas internationale Niederlassungen, Sega of America und Sega Europe, haben ihren Sitz in Irvine, Kalifornien, und London. Zu seinen Entwicklungsstudios gehören interne F&E-Abteilungen wie Ryu Ga Gotoku Studio und Sonic Team, das Sega Sapporo Studio für Support, Atlus (mit eigener F&E) und fünf britische/europäische Studios: Creative Assembly, Sports Interactive, Sega Hardlight, Two Point Studios und Rovio Entertainment (einschließlich Ruby Games). Sega bleibt ein wichtiger Hersteller von Arcade-Spielen, und sein Maskottchen Sonic genießt weltweite Anerkennung. Das Unternehmen wird für seine Kreativität und Innovationen gelobt, sah sich aber in den letzten Jahren auch Kritik wegen einiger Geschäftsentscheidungen und inkonsistenter Qualität ausgesetzt. Als Teil der Sega Sammy Holdings gehören zu Sega auch Sega Fave (Spielzeug und Spielautomaten) und zwei Animationsstudios: TMS Entertainment, bekannt für Anime-Produktionen, und Marza Animation Planet, spezialisiert auf CG-Animation.
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Häufig gestellte Fragen
Wer besitzt Sega?
Wer ist der CEO von Sega?
Ist Sega noch im Geschäft?
Was ist Sega wert?
Sega gegen Nintendo: Wer ist besser?
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Unternehmensinfo
- Gegründet
- June 3, 1960
- Gründer
- Martin Bromley, Richard Stewart
- CEO
- Yukio Sugino
- Hauptsitz
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- Branche
- video game industry
- Muttergesellschaft
- Sega Sammy Holdings
- Einnahmen
- 346000000000
- Mitarbeiter
- 3000
- Gegründet
- +1960-06-03
- Hauptsitz
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- Branche
- video game industry
- Parent Company
- Sega Sammy Holdings
- Revenue (FY2024)
- ¥346 billion
- Number of Employees
- 3,000
Offizielle Webseite
www.sega.com
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