
Star Fox
Übersicht
Star Fox, 1993 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht, ist ein Rail Shooter, bei dem der Spieler Fox McCloud steuert, der einen Arwing-Jäger durch vollständig 3D-polygonale Umgebungen fliegt. Das Spiel bewegt das Schiff des Spielers automatisch entlang eines festgelegten Pfades, sodass sich der Spieler auf das Zielen und Beschießen von Wellen feindlicher Jäger, Geschütztürme und Hindernisse konzentrieren muss. Spieler können defensive Manöver wie Saltos und eine Fassrolle ausführen, um eingehende Projektile abzulenken. Das Spiel verfügt über ein verzweigtes Pfadsystem, das es Spielern ermöglicht, nach Abschluss bestimmter Levels auszuwählen, welche Levels sie als nächstes angehen, was die Wiederspielbarkeit erhöht. Neben Fox kommandiert der Spieler die Flügelmänner Falco Lombardi, Slippy Toad und Peppy Hare, die während der Missionen Hilfe und Kommentare bieten.
Die Geschichte folgt Fox McCloud, dem neuen Anführer des Star-Fox-Teams, einer Gruppe anthropomorpher Tiere, die als Söldner arbeiten. Sie werden von General Pepper vom Planeten Corneria angeheuert, um das Lylat-System vor dem bösen Wissenschaftler Dr. Andross zu verteidigen. Das Team fliegt seine Arwing-Jäger durch eine Reihe von Planeten und Asteroidenfeldern und stellt sich schließlich Andross in seiner Festung, um seine Eroberungspläne zu stoppen.
Star Fox wurde von Nintendo Entertainment Analysis & Development in Zusammenarbeit mit Argonaut Software entwickelt, mit dem leitenden Programmierer Jez San und dem Komponisten Hajime Hirasawa. Es ist ein Meilenstein als erstes Nintendo-Spiel, das Echtzeit-Polygon-3D-Grafiken verwendet, ermöglicht durch den Super-FX-Chip, einen benutzerdefinierten Koprozessor, der in die Spielkassette eingebaut ist. Eine bekannte technische Einschränkung war eine niedrige und manchmal instabile Bildrate, die an einigen Stellen unspielbar werden konnte. Trotzdem erhielt das Spiel starke Kritiken für seine Grafik und sein Gameplay und verkaufte sich weltweit über 4 Millionen Mal. Es inspirierte eine direkte Fortsetzung, Star Fox 2, die fertiggestellt, aber bis zur Veröffentlichung auf der Super NES Classic Edition im Jahr 2017 zurückgehalten wurde. Die Serie wurde später 1997 mit Star Fox 64 neu gestartet, das die Formel verfeinerte. Das Originalspiel wurde auf der Super NES Classic Edition und über Nintendos Classics-Dienst neu veröffentlicht, sodass neue Zielgruppen diesen bahnbrechenden Titel erleben können.
Spielmechanik
Star Fox ist ein Rail Shooter, bei dem sich der Spieler automatisch durch Levels entlang eines festgelegten Pfades bewegt. Der Spieler steuert einen Arwing-Jäger, zielt und feuert auf feindliche Schiffe, Geschütztürme und Hindernisse. Zu den defensiven Manövern gehören ein Salto und eine Fassrolle, die feindliches Feuer ablenken können. Das Spiel verwendet ein verzweigtes Pfadsystem: Nach Abschluss bestimmter Levels kann der Spieler aus mehreren Routen wählen, die zu verschiedenen Levels und Enden führen. Dies erhöht die Wiederspielbarkeit, da Spieler alle Pfade erkunden können. Jedes Level endet mit einem Bosskampf. Der Spieler hat ein Schild, das bei Schadensaufnahme abnimmt, und kann Power-Ups sammeln, um Gesundheit wiederherzustellen oder Waffen zu verbessern. Die Flügelmänner Falco, Slippy und Peppy erscheinen im Spiel und geben Ratschläge oder Warnungen, aber ihre Effektivität ist begrenzt; sie können von Feinden abgeschossen werden, was zu einem humorvollen Kommentar, aber keiner Strafe führt.
Geschichte
Fox McCloud, der neu ernannte Anführer des Star-Fox-Teams, nimmt eine Mission von General Pepper von Corneria an, um Dr. Andross zu stoppen, einen verrückten Wissenschaftler, der dem Lylat-System den Krieg erklärt hat. Das Team fliegt durch Corneria und verzweigt sich dann zu verschiedenen Planeten wie Meteo, Fortuna und Macbeth, jeder mit seinen eigenen Gefahren und Feinden. Andross hat auf Venom, dem letzten Planeten, eine Festung gebaut. Nachdem sie Andross in seiner wahren Form besiegt haben, kehrt das Team als Helden nach Corneria zurück. Das Spiel hat mehrere Enden, abhängig vom eingeschlagenen Pfad, einschließlich eines geheimen Endes, wenn der Spieler das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ abschließt. Die Geschichte ist minimal, aber sie etabliert effektiv den Konflikt und die Charaktere.
Schlagwörter
Quellen
Spielinfo
- Entwickler
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- Herausgeber
- Nintendo
- Veröffentlichungsdatum
- 1993-02-21
- Modi
- Single-player
- Plattformen
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Veröffentlichungsdatum
- +1993-02-21
- Entwickler
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- Herausgeber
- Nintendo
- Plattformen
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Composer
- Hajime Hirasawa
- Lead Programmer
- Jez San
- Sales
- Over 4 million copies
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