
Take-Two Interactive
United StatesÜber
An einem Septembertag im Jahr 1993 gründete Ryan Ashley Brant Take-Two Interactive in New York City. Das Unternehmen startete klein und veröffentlichte preisgünstige PC-Spiele. Alles änderte sich 1998, als Take-Two BMG Interactive übernahm und die Rechte an einer Serie namens Grand Theft Auto erwarb. Dieser Deal sollte das Unternehmen und die gesamte Branche neu gestalten.
Take-Two operiert heute über zwei mächtige Labels. Rockstar Games, 1998 übernommen, steht hinter Grand Theft Auto V, das sich über 190 Millionen Mal verkauft hat, und Red Dead Redemption 2 mit über 65 Millionen verkauften Einheiten. Das 2006 gegründete Label 2K umfasst Franchises wie NBA 2K, Borderlands, BioShock und Civilization. 2022 kaufte Take-Two Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar und fügte mobile Hits wie FarmVille und Words With Friends hinzu.
Das Unternehmen ging unter dem Ticker TTWO an die Nasdaq und ist Bestandteil des Nasdaq-100 und S&P 500. Seine Marktkapitalisierung liegt typischerweise zwischen 25 und 35 Milliarden US-Dollar. CEO Strauss Zelnick führt das Unternehmen seit 2007 und steuerte es durch Kontroversen wie den Hot-Coffee-Mod-Skandal 2005 und den massiven GTA-VI-Leak 2022, der eine vorzeitige Veröffentlichung des Trailers erzwang. Heute ist Take-Two einer der drei größten börsennotierten Spieleverlage und konkurriert mit Electronic Arts und Activision Blizzard.
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Häufig gestellte Fragen
Wem gehört Take-Two Interactive?
Wer ist der CEO von Take-Two Interactive?
Wie viel ist Take-Two Interactive wert?
Take-Two Interactive vs. Electronic Arts: Welches ist größer?
Ist Take-Two Interactive noch im Geschäft?
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Quellen
Unternehmensinfo
- Gegründet
- 1993-09-30
- Gründer
- Ryan Ashley Brant
- CEO
- Strauss Zelnick
- Hauptsitz
- New York City
- Branche
- video game industry
- Gründer
- Ryan Ashley Brant
- Gegründet
- 1993-09-30
- Hauptsitz
- New York City
- Branche
- video game industry
Offizielle Webseite
www.take2games.com
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