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    Take-Two Interactive
    video game industry

    Take-Two Interactive

    United States flagUnited States
    Founded 1993-09-30 New York City CEO: Strauss Zelnick
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    Über

    An einem Septembertag im Jahr 1993 gründete Ryan Ashley Brant Take-Two Interactive in New York City. Das Unternehmen startete klein und veröffentlichte preisgünstige PC-Spiele. Alles änderte sich 1998, als Take-Two BMG Interactive übernahm und die Rechte an einer Serie namens Grand Theft Auto erwarb. Dieser Deal sollte das Unternehmen und die gesamte Branche neu gestalten.

    Take-Two operiert heute über zwei mächtige Labels. Rockstar Games, 1998 übernommen, steht hinter Grand Theft Auto V, das sich über 190 Millionen Mal verkauft hat, und Red Dead Redemption 2 mit über 65 Millionen verkauften Einheiten. Das 2006 gegründete Label 2K umfasst Franchises wie NBA 2K, Borderlands, BioShock und Civilization. 2022 kaufte Take-Two Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar und fügte mobile Hits wie FarmVille und Words With Friends hinzu.

    Das Unternehmen ging unter dem Ticker TTWO an die Nasdaq und ist Bestandteil des Nasdaq-100 und S&P 500. Seine Marktkapitalisierung liegt typischerweise zwischen 25 und 35 Milliarden US-Dollar. CEO Strauss Zelnick führt das Unternehmen seit 2007 und steuerte es durch Kontroversen wie den Hot-Coffee-Mod-Skandal 2005 und den massiven GTA-VI-Leak 2022, der eine vorzeitige Veröffentlichung des Trailers erzwang. Heute ist Take-Two einer der drei größten börsennotierten Spieleverlage und konkurriert mit Electronic Arts und Activision Blizzard.

    Produkte & Submarken

    Grand Theft AutoRed Dead RedemptionNBA 2KBorderlandsBioShockCivilizationZynga mobile games

    Häufig gestellte Fragen

    Wem gehört Take-Two Interactive?
    Take-Two Interactive ist ein börsennotiertes Unternehmen an der Nasdaq unter dem Ticker TTWO. Zu den größten institutionellen Anteilseignern gehören Vanguard Group, BlackRock und State Street. Chairman und CEO Strauss Zelnick ist ein bedeutender privater Aktionär, aber keine einzelne Einheit hält die Mehrheitskontrolle.
    Wer ist der CEO von Take-Two Interactive?
    Strauss Zelnick ist seit 2007 Chairman und Chief Executive Officer. Er führte das Unternehmen durch seine Transformation zu einem großen Gaming-Machtzentrum. Karl Slatoff fungiert als President und Lainie Goldstein als Chief Financial Officer.
    Wie viel ist Take-Two Interactive wert?
    Die Marktkapitalisierung von Take-Two liegt typischerweise zwischen 25 und 35 Milliarden US-Dollar, abhängig von den Marktbedingungen und der Vorfreude auf große Veröffentlichungen wie Grand Theft Auto VI. Das Unternehmen erwirtschaftet Milliarden an jährlichen Einnahmen aus seinem Franchise-Portfolio.
    Take-Two Interactive vs. Electronic Arts: Welches ist größer?
    Electronic Arts erzielt aufgrund seines massiven Sportportfolios wie Madden und EA Sports FC in der Regel höhere Jahresumsätze. Aber Take-Two erzielt oft eine höhere Bewertung im Verhältnis zum Umsatz, aufgrund der immensen kulturellen und kommerziellen Kraft des Grand-Theft-Auto-Franchise. Beide gehören zu den größten börsennotierten Spieleverlagen.
    Ist Take-Two Interactive noch im Geschäft?
    Ja, Take-Two floriert im Jahr 2026. Das Unternehmen veröffentlicht weiterhin Blockbuster-Titel, betreibt erfolgreiche Live-Services wie GTA Online und NBA 2K und baut seine mobile Gaming-Präsenz durch Zynga aus. Das Unternehmen ist börsennotiert und berichtet aktiv über starke Finanzergebnisse.

    Schlagwörter

    Take-Two InteractiveSpielepublisherRockstar Games2K GamesGrand Theft AutoNBA 2KZyngaTTWO

    Quellen

    Unternehmensinfo

    Gegründet
    1993-09-30
    Gründer
    Ryan Ashley Brant
    CEO
    Strauss Zelnick
    Hauptsitz
    New York City
    Branche
    video game industry
    Gründer
    Ryan Ashley Brant
    Gegründet
    1993-09-30
    Hauptsitz
    New York City
    Branche
    video game industry

    Offizielle Webseite

    www.take2games.com

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