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    The Legend of Zelda
    Spiel

    The Legend of Zelda

    "Es ist gefährlich, allein zu gehen! Nimm das."

    1986 Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch Nintendo
    Community

    Übersicht

    The Legend of Zelda, 1986 für das Famicom Disk System veröffentlicht, ist das erste Spiel in Nintendos legendärer Action-Adventure-Reihe. Es führte die Spieler in das Land Hyrule ein, einen jungen Helden namens Link und die Quest, Prinzessin Zelda vor dem bösen Ganon zu retten. Die nicht-lineare Struktur des Spiels, die Vogelperspektive und der Fokus auf Erkundung und Rätsellösen setzten neue Maßstäbe für Videospiele.

    Spieler navigieren durch eine in Bildschirme unterteilte Oberwelt und betreten Höhlen, Wälder und Verliese. Sie sammeln Waffen und Gegenstände wie Bumerang, Bomben und Pfeil und Bogen, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Das Spiel bietet neun Verliese, die jeweils ein Stück des Triforce of Wisdom enthalten, und gipfelt in einem finalen Showdown mit Ganon. Nach Abschluss wird eine zweite Quest freigeschaltet, die die Verliese neu anordnet und den Schwierigkeitsgrad erhöht.

    Das Spiel war ein kommerzieller und kritischer Erfolg und verkaufte sich weltweit über 6,5 Millionen Mal. Es wurde auf zahlreichen Plattformen neu veröffentlicht, darunter der Nintendo Switch Online-Dienst und der Game & Watch: The Legend of Zelda-Handheld. The Legend of Zelda wird durchweg zu den größten und einflussreichsten Videospielen aller Zeiten gezählt.

    Spielmechanik

    The Legend of Zelda wird aus der Vogelperspektive gespielt. Die Oberwelt ist ein Raster aus Bildschirmen, die jeweils mit Feinden, Geheimnissen und Eingängen zu Höhlen und Verliesen gefüllt sind. Link kann sich in vier Richtungen bewegen, mit seinem Schwert angreifen und Gegenstände verwenden, die er im Laufe des Abenteuers findet. Das nicht-lineare Design erlaubt es den Spielern, nach den ersten paar Verliesen die meisten in beliebiger Reihenfolge anzugehen.

    Gegenstände sind der Schlüssel zum Fortschritt. Der Bumerang betäubt Feinde, Bomben öffnen versteckte Wände und das Floß ermöglicht das Überqueren von Wasser. Bogen und Silberpfeil sind unerlässlich, um Ganon zu besiegen. Von Feinden fallengelassene Herzen stellen die Gesundheit wieder her, und das Sammeln von vier Herzcontainern erhöht Links maximale Lebensenergie. Rubine dienen als Währung, um Gegenstände und Informationen von Händlern zu kaufen.

    Das Spiel führte die Speicherfunktion über batteriegestützten Speicher im Famicom Disk System ein, eine bedeutende Neuerung. Spieler können ihren Fortschritt jederzeit speichern und später fortsetzen. Die zweite Quest, die durch Eingabe des Namens ZELDA aktiviert wird, bietet eine härtere Herausforderung mit neu angeordneten Verliesen und stärkeren Feinden.

    Geschichte

    Das Spiel beginnt mit einem kurzen Prolog: Der böse Ganon hat das Triforce of Power gestohlen und Prinzessin Zelda gefangen genommen. Zelda, die Ganons Tyrannei fürchtet, zerbricht das Triforce of Wisdom in acht Fragmente und versteckt sie in Verliesen in ganz Hyrule. Eine alte Frau, die sich später als Impa, Zeldas Amme, entpuppt, schickt einem jungen Jungen namens Link eine Nachricht.

    Link macht sich auf, die acht Fragmente zu sammeln. Er erkundet das Land, bekämpft Monster und löst Rätsel. Nachdem er das vollständige Triforce of Wisdom zusammengesetzt hat, betritt Link den Todesberg, Ganons Versteck. Mit dem Silberpfeil besiegt er Ganon und rettet Zelda. Gemeinsam nutzen sie das vereinte Triforce, um den Frieden in Hyrule wiederherzustellen.

    Auszeichnungen & Anerkennung

    World Video Game Hall of Fame: Aufgenommene Person: (2015)

    Nintendo Power Awards: Bestes Spiel: (1988)

    Golden Joystick Awards: Bestes Spiel: (1987)

    Schlagwörter

    HyruleTriforceGanonLinkPrinzessin Zeldanicht-linearErkundungRätsellösenAction-AdventureNintendo

    Spielinfo

    Entwickler
    Nintendo
    Herausgeber
    Nintendo
    Veröffentlichungsdatum
    1986-02-21
    Modi
    Single-player
    Plattformen
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Veröffentlichungsdatum
    1986-02-21
    Entwickler
    Nintendo
    Herausgeber
    Nintendo
    Plattformen
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Sales
    6.5 million
    Regisseur
    Shigeru Miyamoto
    Composer
    Koji Kondo

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