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    Watch Dogs
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    Watch Dogs

    "Hacke die Welt."

    2014 PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U Ubisoft Montreal
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    Übersicht

    Ubisoft Montreals Watch Dogs erschien im Mai 2014 als Open-World-Action-Adventure, das einen zentralen Hack-Mechanismus in den Mittelpunkt stellte. In einem fiktionalisierten Chicago steuert ihr Aiden Pearce, einen Grau-Hat-Hacker und Bürgerwehrmann, dessen Nichte bei einem fehlgeschlagenen Auftragsmord getötet wird. Pearces Suche nach Rache treibt eine Geschichte voran, in der ihr das ctOS-System der Stadt manipulieren könnt: Telefone anzapfen, Ampeln verändern, Überwachungskameras anzapfen und explosive Störungen verursachen. Die Bewegung verbindet Erkundung zu Fuß mit Fahrten durch eine dichte urbane Umgebung, während ein Online-Modus bis zu acht Spieler in kooperativen und kompetitiven Sitzungen unterstützt.

    Die Entwicklung begann 2009 und erstreckte sich über fünf Jahre, wobei über tausend Personen in mehreren Ubisoft-Studios beteiligt waren. Das Team besuchte Chicago für Feldforschung und integrierte regionale Sprache für Authentizität. Die Hack-Mechanismen wurden mit Input von Kaspersky Lab entwickelt, und das spielinterne Kontrollsystem ließ sich von SCADA-Technologie inspirieren. Brian Reitzell komponierte den Soundtrack und verlieh ihm Krautrock-Einflüsse. Das Spiel startete auf Windows, PlayStation 3 und 4, Xbox 360 und One sowie Wii U nach großer Vorfreude im Anschluss an seine Enthüllung auf der E3 2012.

    Die Kritiken waren allgemein positiv und lobten die Missionsvielfalt, das Open-World-Design, den Kampf und die Hack-Elemente. Kritik gab es an technischen Fehlern, einer grafischen Herabstufung gegenüber früheren Trailern und einem Protagonisten, den manche als flach empfanden. Kommerziell brach Watch Dogs Ubisofts Rekord für die meisten Verkäufe am ersten Tag und war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der größte Launch einer neuen IP in Großbritannien; letztlich wurden über 10 Millionen Exemplare ausgeliefert. Es brachte zwei Fortsetzungen hervor: Watch Dogs 2 im Jahr 2016 und Watch Dogs: Legion im Jahr 2020.

    Spielmechanik

    Der Kernkreislauf dreht sich um das ctOS-System der Stadt. Ihr könnt private Gespräche abhören und auf persönliche Daten von Fußgängern zugreifen, aus der Ferne Ampeln verändern, um Unfälle zu verursachen oder Ablenkungen zu schaffen, Brücken heben oder senken, Dampfrohre und elektrische Transformatoren steuern, um explosive Fallen zu schaffen, und Überwachungskameras hacken, um Gebiete auszukundschaften und Feinde zu markieren. Der Kampf verbindet Third-Person-Schießereien mit Nahkampf-Ausschaltungen und einem Deckungssystem. Die Bewegung umfasst Parkour zu Fuß und das Fahren einer Vielzahl von Fahrzeugen. Das Profiler-Werkzeug zeigt sofort persönliche Informationen, Einkommen und potenzielle Verbrechen jedes NPCs an, sodass ihr eingreifen oder Bankkonten plündern könnt.

    Der Mehrspielermodus umfasst Online-Hacking, bei dem ein Spieler versucht, Daten aus dem Spiel eines anderen herunterzuladen, während das Ziel den Hacker finden und töten muss; Online-Tailing, bei dem Spieler einem Ziel unentdeckt folgen; Online-Entschlüsselung, ein teamorientierter Modus; und Freies Spiel für bis zu acht Spieler. Die Erweiterung Bad Blood fügte Street-Sweep-Koop-Missionen hinzu.

    Geschichte

    Aiden Pearces Vergangenheit als Cyber-Krimineller macht seine Familie zur Zielscheibe. Ein fehlgeschlagener Coup in einem Hotel führt zu einem Auftragsmord auf Aiden, aber der Angriff tötet fälschlicherweise seine junge Nichte Lena. Von Schuld und Wut verzehrt, verbringt Aiden ein Jahr damit, die Verantwortlichen aufzuspüren. Die Erzählung entfaltet sich, während er eine große Verschwörung untersucht, die die kriminelle Unterwelt, korrupte Stadtbeamte und die mächtige Blume Corporation, den Schöpfer von ctOS, umfasst. Aiden verbündet sich mit seiner Schwester Nicky, dem Auftraggeber Jordi Chin, der Hackerin Clara Lille (alias BadBoy17) und dem Verbrecherboss Damien Brenks, der ihn schließlich verrät. Die Handlung gipfelt in einer Konfrontation mit dem wahren Drahtzieher des Angriffs, die zu einer Wahl führt, die das Schicksal von Aidens verbleibender Familie und der Dateninfrastruktur der Stadt bestimmt.

    Auszeichnungen & Anerkennung

    Game Critics Awards 2012: Best of Show: (2012)

    Game Critics Awards 2012: Best Original Game: (2012)

    Game Critics Awards 2012: Bestes Action-/Abenteuerspiel: (2012)

    The Game Awards 2014: Bestes Action-/Abenteuerspiel: (2014)

    BAFTA Games Awards 2015: Bestes Spiel: (2015)

    BAFTA Games Awards 2015: Best British Game: (2015)

    BAFTA Games Awards 2015: Beste Musik: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Herausragende Leistung in der Spieleführung: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Abenteuerspiel des Jahres: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Technische Errungenschaft: (2015)

    SXSW Gaming Awards 2015: Spiel des Jahres: (2015)

    SXSW Gaming Awards 2015: Denkwürdigster Charakter (Aiden Pearce): (2015)

    Schlagwörter

    HackingOpen WorldVigilantctOSChicagoÜberwachung

    Spielinfo

    Entwickler
    Ubisoft Montreal
    Herausgeber
    Ubisoft
    Motor
    Disrupt Engine
    Veröffentlichungsdatum
    2014-05-27
    Altersfreigabe
    M
    Modi
    single-player, multiplayer
    Plattformen
    PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
    Veröffentlichungsdatum
    2014-05-27
    Entwickler
    Ubisoft Montreal
    Herausgeber
    Ubisoft
    Plattformen
    PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U

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