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    Watch Dogs 2
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    Watch Dogs 2

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    "Hacke das System."

    2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
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    Übersicht

    Watch Dogs 2 versetzt die Spieler in eine sonnendurchflutete, satirische Version der San Francisco Bay Area, in der Hacken das ultimative Werkzeug ist. Du spielst Marcus Holloway, einen brillanten jungen Hacker, der zu Unrecht von ctOS, dem allgegenwärtigen Überwachungssystem der Stadt, ins Visier genommen wird. Statt allein zu handeln, schließt sich Marcus DedSec an, einer schlagkräftigen Hacktivistengruppe, die die Korruption des Systems aufdecken und die Macht an die Menschen zurückgeben will. Die offene Welt ist ein Spielplatz voller Möglichkeiten: Du kannst über Dächer klettern, Autos knacken oder eine Quadcopter-Drohne zur Erkundung einsetzen. Missionen bieten mehrere Ansätze, von heimlicher Infiltration bis hin zu völligem Chaos, und jeder Erfolg erhöht die Anzahl der Follower von DedSec.

    Entwickelt von Ubisoft Montreal und veröffentlicht im November 2016 für PlayStation 4, Xbox One und Windows (mit einem Stadia-Port im Jahr 2020), ist das Spiel die direkte Fortsetzung von Watch Dogs aus dem Jahr 2014. Ubisoft nahm sich das Feedback der Spieler zu Herzen, überarbeitete die Fahrphysik mit Hilfe von Ubisoft Reflections und verlieh dem Spiel einen leichteren, verspielteren Ton. Das Team unternahm häufige Reisen nach Kalifornien, um die verschiedenen Viertel der Region einzufangen, von den Tech-Hubs des Silicon Valley bis zu den Bohemien-Straßen von San Francisco. Echte Hacker wurden konsultiert, um Skripte und Mechanismen zu validieren, und der Soundtrack wurde von Hudson Mohawke komponiert.

    Kritiker lobten Watch Dogs 2 dafür, dass es seinen Vorgänger in fast jeder Hinsicht verbesserte: Das Hacken fühlte sich kreativer an, die Umgebung war lebendig und pulsierend, und die Charaktere hatten echten Charme. Einige bemerkten gelegentliche technische Probleme (später behoben) und eine ungleiche Charakterdarstellung, aber die Gesamtaufnahme war positiv. Bis März 2020 hatte sich das Spiel über 10 Millionen Mal verkauft. Eine Fortsetzung, Watch Dogs: Legion, folgte im Oktober 2020.

    Spielmechanik

    Marcus Holloways Smartphone ist das zentrale Werkzeug, mit dem er alles hacken kann, von Ampeln und Dampfleitungen bis hin zu Überwachungskameras und feindlichen Telefonen. Das Spiel führt zwei ferngesteuerte Geräte ein: eine Quadcopter-Drohne für die Luftaufklärung und ein kleines, rollendes Auto, das durch Lüftungsschächte und unter Fahrzeugen kriechen kann. Beide können aufgerüstet werden, um Sprengstoff zu tragen oder andere Aufgaben zu erfüllen. Das Bewegungssystem beinhaltet nun flüssiges Parkour, sodass Marcus über Hindernisse springen und Gebäude erklimmen kann, ohne auf vorgegebene Haltepunkte angewiesen zu sein. Das Fahren war ein Kritikpunkt im ersten Spiel, daher baute Ubisoft Reflections die Fahrzeugphysik neu auf und gab jedem Auto ein eigenes Fahrverhalten. Waffen werden aus einem Rucksack 3D-gedruckt, von nicht-tödlichen Betäubungswaffen bis hin zu Sturmgewehren, aber das Spiel ermutigt mehr zum Hacken als zum Schießen. Ein Fertigkeitenbaum, der an die Anzahl der Follower gekoppelt ist, ermöglicht es den Spielern, neue Hacks, Drohnenfähigkeiten und Kampfvorteile freizuschalten. Zu den Nebenaktivitäten gehören die Ermittlung zum Zodiac Killer, Drohnenrennen und das Spielen eines fiktiven Mobilspiels namens Cash Run.

    Geschichte

    Marcus Holloway, ein Hacker aus Oakland, wird vom prädiktiven Algorithmus von ctOS 2.0 als potenzieller Krimineller eingestuft und für ein Verbrechen verantwortlich gemacht, das er nicht begangen hat. Er spürt DedSec auf, ein Hacktivistenkollektiv, das von einem versteckten Hacker-Space in San Francisco aus operiert. Angeführt wird die Gruppe von dem charismatischen, aber geheimnisvollen Wrench (der eine Maske mit Emoji-Display trägt); zu ihr gehören Sitara, die Medienkünstlerin; Josh, der introvertierte Programmierer; und Horatio, ein ehemaliges Gangmitglied. Gemeinsam planen sie Operationen, um die Überwachungspraktiken von Blume Corporation, Wirtschaftsspionage und die Zusammenarbeit mit einer korrupten privaten Militärfirma aufzudecken. Der Ton ist leichter als im Original, mit Missionen wie dem Stürmen einer Tech-CEO-Party oder der Manipulation eines Social-Media-Influencers. Die Handlung eskaliert, als Blumes CEO Dušan Nemec DedSec direkt ins Visier nimmt, was zu einer Razzia in ihrem Versteck und Horatios Tod führt. Der Höhepunkt findet auf einer Blume-Ölplattform statt, wo Marcus wählen muss, ob er gestohlene Daten veröffentlicht, die Blume bankrott machen würden, oder sie nutzt, um Nemec zu erpressen. Das Ende lässt DedSecs Zukunft ungewiss, wobei die Popularität und der Einfluss der Gruppe das endgültige Ergebnis bestimmen.

    Auszeichnungen & Anerkennung

    The Game Awards 2016: Bestes Action-/Abenteuerspiel: (2016)

    NAVGTR Awards: Spieldesign, Franchise (Action): (2017)

    NAVGTR Awards: Präzise Steuerung: (2017)

    NAVGTR Awards: Spiel des Jahres: (2017)

    Ping Awards: Bestes Konsolenspiel: (2016)

    D.I.C.E. Awards: Herausragende Leistung im Spieldesign: (2017)

    Schlagwörter

    HackingOpen WorldSan FranciscoDedSecctOSSchleichpassagenAction-AdventureCyberpunkHacktivismusÜberwachung

    Spielinfo

    Entwickler
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Herausgeber
    Ubisoft
    Motor
    Disrupt Engine
    Veröffentlichungsdatum
    2016-11-15
    Altersfreigabe
    M
    Modi
    single-player, multiplayer
    Plattformen
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Veröffentlichungsdatum
    2016-11-15
    Entwickler
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Herausgeber
    Ubisoft
    Plattformen
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Engine
    Disrupt Engine
    Sales
    10 million (as of March 2020)

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