
Wolfenstein: The Old Blood
"Enthülle die dunklen Geheimnisse von Castle Wolfenstein."
Übersicht
MachineGames und Bethesda Softworks veröffentlichten Wolfenstein: The Old Blood am 5. Mai 2015 für PlayStation 4, Windows und Xbox One. Dieses eigenständige Prequel zum 2014 erschienenen Wolfenstein: The New Order wirft die Spieler in ein alternatives Jahr 1946, in dem B.J. Blazkowicz den Standort eines geheimen Nazi-Stützpunkts ausfindig machen muss. Die Entwicklung begann direkt nach der Veröffentlichung des Vorgängers, und das merkt man am engen, vertrauten Gefühl der Kämpfe.
Man sieht alles durch B.J.s Augen und bewegt sich zu Fuß durch Level, die in zwei zusammenhängende Kampagnen unterteilt sind. Die Geschichte entfaltet sich in Kapiteln, die in der richtigen Reihenfolge absolviert werden müssen. Die Waffen reichen von Pistolen und Schrotflinten bis zu Sprengstoffen, und die meisten können für extra Chaos doppelt geführt werden. Anstatt sich in Deckung zu werfen, lehnt man sich hinein und hinaus, was die Action flüssig hält. Das Spiel balanciert Schleich- und Sturmangriffe aus und lässt einen wählen, wie man jedes Feuergefecht angeht.
Kritiker lobten Wolfenstein: The Old Blood allgemein für seine intensiven Schießereien und abwechslungsreichen Schauplätze, auch wenn viele die Geschichte schwächer fanden als beim Vorgänger. Trotzdem machte die Mischung aus rasantem Schießen und einem anständigen Deckungssystem es zu einem soliden Eintrag in der Serie. Für Fans von Ego-Shootern ist es ein straffer, befriedigender Ritt durch von Nazis verseuchtes Gebiet.
Spielmechanik
Das Spiel behält die Kernmechaniken von The New Order bei, mit einigen Verfeinerungen. Gesundheit und Rüstung sind in Segmente unterteilt, die sich nur regenerieren, wenn ein ganzer Abschnitt intakt bleibt; ansonsten muss man nach Vorräten suchen. Ein Stahlrohr dient sowohl als Nahkampfwaffe als auch als Kletterwerkzeug für bestimmte Wände, was der Levelnavigation eine vertikale Dimension verleiht. Zu den Waffen gehört ein neues Scharfschützengewehr neben wiederkehrenden Standards wie der Maschinenpistole und der Schrotflinte, die alle doppelt geführt werden können. Das Deckungssystem erlaubt es, um Ecken zu lugen, anstatt sich festzusetzen, und hält die Bewegung konstant. Die Schleichoptionen sind robust: Wurfmesser und schallgedämpfte Pistolen ermöglichen lautlose Ausschaltungen, während laute Ansätze intensive Feuergefechte mit normalen Soldaten, Supersoldaten und später zombieähnlichen Feinden auslösen. Die Kampagne umfasst acht Kapitel, die etwa vier bis fünf Stunden dauern, mit zehn Herausforderungskarten für punktbasierte Wiederholbarkeit.
Geschichte
Die Handlung spielt im Jahr 1946: B.J. Blazkowicz und sein Partner Agent One infiltrieren das Schloss Wolfenstein, um Dokumente zu stehlen, die den Standort von General Deathsheads Stützpunkt verraten. In der ersten Kampagne Rudi Jäger und die Höhle der Wölfe werden die beiden vom brutalen Aufseher Rudi Jäger gefangen genommen, der Gefangene an seine Hunde verfüttert. Nach der Flucht und der Tötung Jägers schickt die zweite Kampagne Die dunklen Geheimnisse der Helga von Schabbs B.J. in die Stadt Wulfburg. Dort gräbt die Nazi-Archäologin Helga von Schabbs uralte Artefakte aus, die eine übernatürliche Kraft entfesseln, was Zombie-Gegner und okkulte Themen einführt. Das Ende knüpft direkt an den Anfang von The New Order an.
Trailer
Schlagwörter
Quellen
Spielinfo
- Entwickler
- MachineGames
- Herausgeber
- Bethesda Softworks
- Motor
- id Tech 5
- Veröffentlichungsdatum
- 2015-05-04
- Altersfreigabe
- M (Mature 17+)
- Modi
- single-player
- Plattformen
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Veröffentlichungsdatum
- 2015-05-04
- Entwickler
- MachineGames
- Herausgeber
- Bethesda Softworks
- Plattformen
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Engine
- id Tech 5
- Composer
- Mick Gordon
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