
Onimusha
"Eine Samurai-Saga über Dämonen und Schicksal"
Übersicht
Onimusha (鬼武者, was „Oni-Krieger“ bedeutet) ist eine Serie von Action-Adventure-Spielen, die von Capcom entwickelt und veröffentlicht und von Yoshiki Okamoto erschaffen wurde. Die Franchise verbindet historische japanische Figuren mit übernatürlichem Horror und erzählt Geschichten von Samurai und Kriegsherren, die gegen die Genma, eine Rasse dämonischer Invasoren, kämpfen. Spieler nutzen die Macht der Oni durch einen mystischen Handschuh, der es ihnen ermöglicht, Seelen zu absorbieren und verheerende Angriffe zu entfesseln. Die Serie ist bekannt für ihre Third-Person-Hack-and-Slash-Kämpfe, Rätsellösungen und festen Kamerawinkel, die von Capcoms Resident Evil inspiriert wurden. Bis zum 31. Dezember 2025 hat die Franchise 9 Millionen Exemplare weltweit verkauft und ist damit Capcoms zehnterfolgreichste Serie.
Das erste Spiel, Onimusha: Warlords, startete im Januar 2001 auf der PlayStation 2 und war der erste PS2-Titel, der über 1 Million Exemplare verkaufte. Es zeigte Schauspieler Takeshi Kaneshiro als Protagonisten mit bahnbrechenden Gesichts- und Performance-Captures. Es folgten Fortsetzungen: Onimusha 2: Samurai's Destiny (2002) mit Jubei Yagyu, Onimusha 3: Demon Siege (2004), das Zeitreisen zwischen dem feudalen Japan und dem modernen Paris einführte, und Onimusha: Dawn of Dreams (2006), das Jahre später spielt. Eine hochauflösende Remaster-Version von Warlords erschien im Dezember 2018 für Nintendo Switch, PS4, Xbox One und Windows, gefolgt von einem HD-Remaster von Onimusha 2 im Mai 2025. Das kommende Onimusha: Way of the Sword (25. September 2026) wird Miyamoto Musashi zeigen, digital nachgebildet vom verstorbenen Schauspieler Toshiro Mifune, und basiert auf Capcoms RE Engine.
Spielmechanik
Onimusha konzentriert sich auf Third-Person-Kämpfe, bei denen der Protagonist den Oni-Handschuh verwendet, um feindliche Seelen zu absorbieren, die Waffen und Fähigkeiten verstärken. Die charakteristische Mechanik ist der Issen, ein perfekt getimter Konterangriff, der schwächere Gegner sofort tötet. Spieler erkunden Umgebungen, lösen Rätsel und sammeln Gegenstände, um voranzukommen. Feste Kamerawinkel bieten dramatische Ansichten, während spätere Teile dynamischere Kameras einführten. Das kommende Way of the Sword fügt Umweltzerstörung hinzu, wobei Bossangriffe den Boden spalten, und die Nintendo Switch 2-Version unterstützt Joy-Con 2-Bewegungssteuerung für Angriffe und Zielen.
Geschichte
Die Serie interpretiert die japanische Geschichte mit dämonischen Einflüssen neu. In Onimusha: Warlords rettet der Samurai Samanosuke Akechi Prinzessin Yuki vor dem Genma-Kriegsherrn Nobunaga Oda. Onimusha 2 folgt Jubei Yagyu auf seiner Rache gegen Nobunaga. Onimusha 3 überbrückt Zeit und Raum, als der Samurai Jacques Blanc und der moderne französische Polizist Jean Reno zusammenarbeiten. Dawn of Dreams führt Soki ein, einen jungen Helden mit Oni-Kräften, der gegen eine neue Genma-Bedrohung kämpft. Way of the Sword spielt im frühen Edo-Zeitalter in Kyoto, wo Miyamoto Musashi den Oni-Handschuh führt, um unsterbliche Dämonen zu stoppen, die aus „Bosheit“ entstanden sind.
Trailer
Schlagwörter
Quellen
Spielinfo
- Entwickler
- Capcom
- Herausgeber
- Capcom
- Motor
- RE Engine
- Veröffentlichungsdatum
- 2001-01-25
- Modi
- Single-player
- Plattformen
- PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Game Boy Advance, Android, iOS
- Veröffentlichungsdatum
- 2001-01-25
- Entwickler
- Capcom
- Herausgeber
- Capcom
- Plattformen
- PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Game Boy Advance, Android, iOS
- Schöpfer
- Yoshiki Okamoto
- Sales
- 9 million (as of Dec 31, 2025)
- First Game
- Onimusha: Warlords (2001)
- Latest Game
- Onimusha: Way of the Sword (2026)
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