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    The Elder Scrolls V: Skyrim
    SpielM (Mature 17+)

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    "Die Rückkehr der Drachen."

    2011 Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S Bethesda Game Studios
    Community

    Übersicht

    The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2011, das von Bethesda Game Studios entwickelt und von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde. Es ist der fünfte Hauptteil der The Elder Scrolls-Reihe, nach The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), und wurde am 11. November 2011 weltweit für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht. Skyrim wurde mit der Creation Engine entwickelt, die Bethesda speziell für diesen Titel baute und später für Fallout 4 und Starfield nutzte. Das Team strebte eine vielfältigere und einzigartigere offene Welt an als Oblivions Kaiserprovinz Cyrodiil, die Spiele direktor Todd Howard für weniger interessant hielt.

    Das Spiel spielt 200 Jahre nach den Ereignissen von Oblivion und findet in Skyrim statt, der nördlichsten Provinz Tamriels auf dem Kontinent Nirn. Die Hauptgeschichte folgt dem Spielercharakter, dem Drachenblut, auf einer Quest, Alduin den Weltfresser zu besiegen, einen Drachen, der prophezeit wurde, die Welt zu zerstören. Der Spieler kann Quests abschließen und Fähigkeiten entwickeln, indem er sie nutzt, ein Markenzeichen der Serie. Die offene Welt erlaubt jederzeit freie Reisen zu entdeckten Orten, und Spieler können die Hauptgeschichte auf unbestimmte Zeit ignorieren oder verschieben.

    Nach der Veröffentlichung erhielt Skyrim große Anerkennung für seinen Charakterfortschritt, das Weltdesign, die Grafik und den Zweihand-Kampf. Kritiker wiesen auf Schwächen im Nahkampf, Drachenkämpfe und zahlreiche technische Probleme zum Start hin. Das Spiel verkaufte in der ersten Woche über sieben Millionen Einheiten und hatte bis Juni 2013 über 20 Millionen Einheiten verkauft. Es gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten und beeinflusste spätere Fantasy- und Open-World-Spiele.

    Es wurden drei herunterladbare Inhalte veröffentlicht: Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn. Diese wurden im Juni 2013 mit dem Hauptspiel zur Legendary Edition gebündelt. Eine überarbeitete Special Edition mit grafischen Verbesserungen und allen DLCs erschien im Oktober 2016. Ein Nintendo-Switch-Port und eine separate Skyrim VR-Version kamen im November 2017. Die Anniversary Edition, die Creation Club-Inhalte hinzufügte, wurde 2021 und 2022 veröffentlicht. Eine Fortsetzung, The Elder Scrolls VI, befindet sich in Entwicklung.

    Spielmechanik

    Skyrim bietet eine riesige offene Welt, in der Spieler in ihrem eigenen Tempo Berge, Wälder, Städte und Verliese erkunden können. Der Charakterfortschritt ist fähigkeitsbasiert: Die Nutzung einer Fähigkeit erhöht ihr Level, und das Aufleveln gewährt Fertigkeiten zur weiteren Spezialisierung. Der Kampf umfasst Nahkampf, Bogenschießen und Magie, mit der Möglichkeit, Waffen oder Zauber zweihändig zu führen. Ein Schlüsselmerkmal ist der Thu'um oder Drachenschrei, der durch das Absorbieren von Drachenseelen freigeschaltet wird. Spieler können Fraktionen wie der Diebesgilde, der Dunklen Bruderschaft oder dem Kolleg von Winterfeste beitreten, jede mit eigener Questreihe. Die Welt ist voller dynamischer Ereignisse, strahlender Quests und umweltbezogener Geschichten.

    Geschichte

    Das Spiel beginnt damit, dass der Spielercharakter ein Gefangener ist, der hingerichtet werden soll, aber ein Drachenangriff unterbricht das Geschehen. Dieser Drache, Alduin, ist der Weltfresser aus der nordisch inspirierten Mythologie, der zurückkehrt, um eine Prophezeiung der Zerstörung zu erfüllen. Der Spieler entdeckt, dass er Drachenblut ist, ein Sterblicher mit der Seele eines Drachen, der Drachenseelen absorbieren und ihre Macht nutzen kann. Die Hauptquest beinhaltet das Erlernen der alten Kunst des Schreiens, das Sammeln von Verbündeten und letztendlich die Konfrontation mit Alduin in Sovngarde, dem nordischen Jenseits. Daneben wird Skyrim von einem Bürgerkrieg zwischen der Kaiserlichen Legion und den Sturmmantel-Rebellen zerrissen, und der Spieler kann sich auf eine Seite schlagen oder neutral bleiben.

    Trailer

    Auszeichnungen & Anerkennung

    Game of the Year: Gesamtes Spiel des Jahres: (2011)

    BAFTA Games Award: Publikumspreis: (2012)

    Interactive Achievement Awards: RPG des Jahres: (2012)

    Spike Video Game Awards: RPG des Jahres: (2011)

    Spike Video Game Awards: Spiel des Jahres: (2011)

    Golden Joystick Awards: Spiel des Jahres: (2011)

    Schlagwörter

    Open WorldDrachenFantasyAction-RollenspielBethesdaModding

    Quellen

    Spielinfo

    Entwickler
    Bethesda Game Studios
    Herausgeber
    Bethesda Softworks
    Motor
    Creation Engine
    Veröffentlichungsdatum
    2011-11-11
    Altersfreigabe
    M (Mature 17+)
    Modi
    Single-player
    Plattformen
    Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Veröffentlichungsdatum
    2011-11-11
    Entwickler
    Bethesda Game Studios
    Herausgeber
    Bethesda Softworks
    Plattformen
    Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Sales
    Over 20 million units by June 2013

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